WoW ForeverDonjons et raids
Les neuf nouveaux donjons de WoW Forever : niveaux, emplacements et accès
WoW Forever ajoute neuf nouveaux donjons à cinq joueurs entre les niveaux 13 et 60, six dans les royaumes de l’Est et trois en Kalimdor. L’aperçu des donjons publié par Blizzard le 20 octobre indique pour chacun la tranche de niveau, l’emplacement et les conditions d’accès. Les voici dans l’ordre de progression, avec la seule tranche qui diffère de la bêta et ce qu’il faut savoir avant d’entrer.
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Les neuf, dans l’ordre de progression
| Donjon | Niveaux | Où |
|---|---|---|
| La salle des Thanes | 13–18 | Sous Forgefer, Dun Morogh |
| Ruines de Lordaeron | 15–20 | La ville en ruine au-dessus de Fossoyeuse, clairières de Tirisfal |
| Excavations : les Paluns | 24–29 | Au-dessus des Excavations de Whelgar, près du Rocher de Thelgen et de Dun Algaz, les Paluns |
| Cité de Dalaran | 28–33 | Montagnes d’Alterac |
| La cité engloutie | 35–40 | Au large de la vallée de Strangleronce, à l’ouest de Grom’gol |
| Forteresse de Krol'dok | 40–45 | Les Rives Claires |
| Prison d'Alcaz | 48–53 | Île d’Alcaz, marécage d’Âprefange |
| Forteresse de Gueulenoire | 55–60 | Derrière une porte scellée depuis longtemps en Azshara |
| Terrasse du Façonneur | 58–60 | Les collines du nord du cratère d’Un’Goro |
Six se trouvent dans les royaumes de l’Est et trois en Kalimdor. Avec les donjons d’origine, ils offrent aux groupes une nouvelle option à presque chaque étape de la progression, des premiers niveaux après 10 jusqu’au niveau 60.
Une tranche de niveau diffère de la bêta
L’aperçu de Blizzard indique les Excavations pour les niveaux 24–29. Quand la bêta les a ouvertes le 1er octobre, les notes de développement les présentaient comme un donjon de niveau 26–31, et c’est ainsi qu’elles se jouaient dans la version bêta : leurs quêtes se prenaient dès le niveau 24, mais leur dernier boss, le Gardien des reliques, était de niveau 31.
Blizzard n’a pas précisé si le donjon a été réajusté pour le lancement. En attendant, un groupe en bas de la tranche doit s’attendre à ce que le dernier boss ait quelques niveaux de plus que lui, comme dans la bêta.
Territoire ennemi, accès et porte sous-marine
- La salle des Thanes s’atteint depuis l’intérieur de Forgefer, ce qui est simple pour l’Alliance. Les groupes de la Horde doivent faire le voyage en territoire de l’Alliance.
- Ruines de Lordaeron, c’est l’inverse : les joueurs de la Horde y entrent depuis Fossoyeuse, tandis que les groupes de l’Alliance doivent s’aventurer en territoire de la Horde.
- La Cité de Dalaran demande un accès. Les joueurs de l’Alliance commencent par Une requête alarmante auprès de l’émissaire Jacques à Austrivage ; ceux de la Horde par Clé de la ville et L’invasion de la prison auprès du Magus Wordeen Toisevide à Moulin-de-Tarren. Une fois que le Kirin Tor vous fait confiance, votre groupe entre par les égouts. Notre guide Clé des égouts de Dalaran détaille les étapes.
- La cité engloutie a son entrée sous l’eau : plongez sous la surface pour la trouver.
- La Terrasse du Façonneur vous demande d’apporter des cristaux d’énergie récoltés dans tout le cratère d’Un’Goro et de les utiliser sur des consoles à l’intérieur.
Ce qui vous attend à l’intérieur
- La salle des Thanes : des intrus, sans doute des nains Sombrefer, dans le tombeau des rois nains, où résonnent encore des murmures spectraux.
- Ruines de Lordaeron : les Réprouvés reprennent au Fléau leur capitale en ruine, pendant qu’un nécromancien accumule du pouvoir.
- Excavations : un lieu comme figé dans le temps au-delà du chantier de fouilles, gardé par des assemblages titaniques déréglés et une faune dangereuse.
- Cité de Dalaran : la barrière est tombée, les enchantements se retournent contre leurs auteurs et les assemblages se déchaînent, avec plusieurs chemins et rencontres jusqu’à la source du chaos.
- La cité engloutie : des ruines trolls sorties de l’océan, des trolls et des nagas, un navire pirate échoué, et une météo qui passe de la brume et de la pluie à une véritable tempête avant le dernier combat.
- Forteresse de Krol’dok : la forteresse des ogres qui pillent les Rives Claires, pleine d’ateliers et de campements, où d’étranges chants s’élèvent à la nuit tombée.
- Prison d’Alcaz : la Confrérie défias et des nagas s’affrontent dans la prison qui, selon une rumeur tenace, aurait détenu le roi Varian Wrynn.
- Forteresse de Gueulenoire : une grande cité furbolg aux prises avec une corruption qui se propage, avec plusieurs itinéraires et boss, et un chemin qui pourrait mener encore plus profond.
- La Terrasse du Façonneur : une ancienne installation titanique surplombant le cratère d’Un’Goro, avec des dinosaures, des fosses de goudron et de puissants cristaux.
Organisez votre progression autour d’eux
Le guide de Blizzard pour les joueurs de retour, publié le 29 octobre, cite les neuf parmi ce qui vous attend dans WoW Forever. Depuis la version bêta du 1er octobre, les ennemis tués en donjon rapportent plus d’expérience et les quêtes de donjon moins, ce qui fait des donjons une vraie alternative aux quêtes ; voir Bêta d’octobre de WoW Forever : expérience en donjon, prix en honneur et niveau 30.
Nos guides de donjon couvrent boss par boss les quatre nouveaux donjons testés dans la bêta : la salle des Thanes, les Ruines de Lordaeron, les Excavations et la Cité de Dalaran. Les cinq autres ont des fiches reprenant ce que Blizzard a dévoilé jusqu’ici. La Forteresse de Gueulenoire est aussi l’une des voies d’accès au raid des Profondeurs des tertres : voir Raids de WoW Forever le 9 décembre : Profondeurs des tertres à 10, Sommet d’Hyjal à 20, Onyxia à 40.
Sur Wowcalc
Sources
Les annonces officielles que cet article résume avec ses propres mots.
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