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WoW ForeverMasmorras e raides

As nove masmorras novas de WoW Forever: faixas de nível, locais e como entrar

WoW Forever adiciona nove masmorras novas para cinco jogadores entre os níveis 13 e 60, seis nos Reinos do Leste e três em Kalimdor. O resumo de masmorras que a Blizzard publicou em 20 de outubro traz a faixa de nível, o local e as regras de acesso de cada uma. Aqui estão elas na ordem de evolução, com a única faixa que mudou em relação ao beta e o que saber antes de entrar.

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Nagas montam guarda em um corredor de prisão iluminado por tochas em WoW Forever
Captura de tela de prévia de World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

As nove, na ordem de evolução

MasmorraNíveisOnde
Salão dos Thanes13–18Sob Altaforja, Dun Morogh
Ruínas de Lordaeron15–20A cidade em ruínas acima da Cidade Baixa, Clareiras de Tirisfal
Sítio de Escavação: Pantanal24–29Acima do Sítio de Escavação de Whelgar, perto da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz, Pantanal
Dalaran28–33Montanhas de Alterac
A Cidade Submersa35–40Na costa da Selva do Espinhaço, a oeste de Grom'gol
Fortaleza Krol'dok40–45As Sendas do Rio
Prisão de Alcaz48–53Ilha Alcaz, Pântano Vadeoso
Forte Gargantanegra55–60Atrás de um portão selado há muito tempo em Azshara
Terraço do Criador58–60As colinas do norte da Cratera Un'Goro

Seis ficam nos Reinos do Leste e três em Kalimdor. Junto com as masmorras originais, elas dão aos grupos uma opção nova em quase todas as etapas da subida, do começo da casa dos 10 até o nível 60.

Uma faixa de nível mudou em relação ao beta

O resumo da Blizzard coloca o Sítio de Escavação nos níveis 24–29. Quando o beta o abriu em 1º de outubro, as notas de desenvolvimento o apresentavam como uma masmorra de nível 26–31, e era assim que ela funcionava na versão beta: suas missões podiam ser aceitas a partir do nível 24, mas o último chefe, o Guardião da Relíquia, era de nível 31.

A Blizzard não disse se a masmorra foi reajustada para o lançamento. Até que diga, um grupo no começo da faixa deve esperar que o chefe final esteja alguns níveis acima, como no beta.

Território inimigo, uma sintonia e uma porta submersa

  • Salão dos Thanes é acessado de dentro de Altaforja, o que é fácil para a Aliança. Grupos da Horda precisam viajar até o território da Aliança.
  • Ruínas de Lordaeron é o contrário: jogadores da Horda entram a pé pela Cidade Baixa, enquanto grupos da Aliança precisam se aventurar em território da Horda.
  • Dalaran exige uma sintonia. Jogadores da Aliança começam com Um Pedido Alarmante, do Emissário Jacques em Costa Sul; jogadores da Horda começam com Chave da Cidade e Invasão da Prisão, do Mago Wordeen Fulgor do Vazio em Serraria Tarren. Quando o Kirin Tor confiar em você, seu grupo entra pelos esgotos. Nosso guia de Chave do Esgoto de Dalaran tem os passos.
  • A Cidade Submersa tem a entrada embaixo d'água: mergulhe para encontrá-la.
  • Terraço do Criador pede que você leve cristais de poder coletados por toda a Cratera Un'Goro e os use em consoles lá dentro.

O que espera por você lá dentro

  • Salão dos Thanes: invasores, provavelmente anões Ferro Negro, na tumba dos reis anões, onde sussurros fantasmagóricos ainda ecoam.
  • Ruínas de Lordaeron: os Renegados retomam do Flagelo sua capital em ruínas, enquanto um necromante acumula poder.
  • Sítio de Escavação: um lugar que parece congelado no tempo além da escavação, guardado por construtos titânicos desgovernados e animais perigosos.
  • Dalaran: a barreira caiu, encantamentos saem pela culatra e construtos estão fora de controle, com vários caminhos e confrontos até a origem do caos.
  • A Cidade Submersa: ruínas trolls que emergiram do oceano, trolls e nagas, um navio pirata naufragado e um clima que passa de neblina e chuva a uma tempestade completa antes da luta final.
  • Fortaleza Krol'dok: a fortaleza dos ogros que atacam as Sendas do Rio, cheia de oficinas e acampamentos, com cânticos estranhos depois do anoitecer.
  • Prisão de Alcaz: a Irmandade Defias e nagas lutando dentro da prisão que, segundo rumores antigos, manteve o rei Varian Wrynn.
  • Forte Gargantanegra: uma grande cidade furbolg lutando contra uma corrupção que se espalha, com várias rotas e chefes, e um caminho que pode levar ainda mais fundo.
  • Terraço do Criador: uma antiga instalação titânica acima da Cratera Un'Goro, com dinossauros, poços de piche e cristais poderosos.

Planeje sua evolução em torno delas

O guia da Blizzard para jogadores que estão voltando, publicado em 29 de outubro, lista as nove entre as novidades de WoW Forever. Desde a versão beta de 1º de outubro, inimigos derrotados em masmorras dão mais experiência e as missões de masmorra dão menos, o que torna as masmorras uma alternativa real às missões; veja Beta de outubro de WoW Forever: experiência em masmorras, preços em Honra e nível 30.

Nossos guias de masmorras cobrem chefe por chefe as quatro masmorras novas testadas no beta: Salão dos Thanes, Ruínas de Lordaeron, Sítio de Escavação e Dalaran. As outras cinco têm fichas com o que a Blizzard divulgou até agora. O Forte Gargantanegra também é um dos caminhos para a raide Profundezas do Túmulo: veja Raides de WoW Forever em 9 de dezembro: Profundezas do Túmulo para 10, Pico Hyjal para 20, Onyxia para 40.

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Fontes

Anúncios oficiais que este artigo resume com suas próprias palavras.

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