CorrectifWoW Forever · bêta
Correctifs du 30 octobre : refonte des talents du druide et du paladin
Déployé: Client 7070715 changementsDonnées du jeu
Correctifs serveur par-dessus le client du 30 octobre : les arbres du druide et du paladin sont remaniés avec de nouveaux talents, les paladins perdent Salut et «Bénédiction de lumière», «Javelot de glace» obtient un temps de recharge de 8 s, et les changements raciaux annoncés le 26 octobre arrivent en jeu.
Valeurs modifiées
| Classe | Changement | Avant |
|---|---|---|
| Druide | Changement«Morsure primordiale» prend la place de Berserk à la dernière rangée et s’apprend dès le niveau 40 | 25 |
| Druide | Changement«Croissance sauvage» a désormais 3 s d’incantation | instantanée |
| Druide | Changement«Naturaliste» l’accélère aussi et augmente les dégâts de 10 % | 5 % |
| Druide | Changement«Genèse» donne 10 % de dégâts et de soins périodiques | 5 % |
| Druide | AméliorationL’aura de sélénien et «Chef de la meute» augmentent toutes les chances de coup critique de 3 % | des sorts, et de la mêlée et à distance |
| Paladin | Changement«Puissance sacrée» augmente de 50 % le bonus aux soins critiques des sorts du Sacré | les chances de coup critique |
| Paladin | Changement«Précision divine» donne 8 % de toucher du Sacré et 20 % de silences plus courts en 2 rangs | 18 % de toucher en 3 |
| Paladin | Changement«Redoute» donne 30 % de chances de bloquer | 20 % |
| Paladin | Changement«Fureur vertueuse améliorée» réduit les dégâts subis de 9 % | 6 % |
| Paladin | Changement«Conviction» donne 6 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques en 3 rangs | 5 % en mêlée en 5 |
| Paladin | Changement«Bouclier sacré» s’apprend aux niveaux 30, 40 et 50 | 40, 50 et 60 |
| Paladin | Changement«Faveur divine» et «Rempart de templier» au niveau 20 | 25 et 30 |
| Mage | Amélioration«Javelot de glace» inflige 300 % de dégâts en plus aux cibles gelées | 200 % |
| Mage | Améliorationchaque cumul de «Froid hivernal» augmente de 20 % les dégâts du prochain «Cône de froid» sur la cible | 5 % |
| Mage | Amélioration«Barrière de glace» augmente les dégâts de Givre de 15 % et de 5 % de plus tant qu’elle tient | 3 % et 3 % |
| Mage | Amélioration«Résistance des arcanes» a 3 rangs pour 75 % de l’Intelligence en armure | 2 rangs, 50 % |
| Mage | Affaiblissement«Javelot de glace» a un temps de recharge de 8 s, et «Déflagration des arcanes» donne 12 % de l’Intelligence en dégâts des sorts par cumul | 15 % |
| Mage | Affaiblissementtandis que son coût en mana augmente de 100 % par cumul | 175 % |
| Prêtre | Changementle contrecoup de «Mot de l’ombre : Mort» passe à 30 % des points de vie maximum | 10 % |
Classes— Druide
- Changement: Combat farouche : Berserk et «Puissance fluctuante» améliorée sont supprimés. Nouveaux talents «Lacérer» (ajoute des rangs aux niveaux 25 et 34) et «Discipline prédatrice» («Morsure féroce» ne convertit plus l’énergie en trop en dégâts, mais inflige toujours des dégâts supplémentaires selon celle-ci) ; «Morsure primordiale» prend la place de Berserk à la dernière rangée et s’apprend dès le niveau 40 (auparavant 25), et «Puissance fluctuante» passe à la dernière rangée.
- Changement: «Fureur» passe en Combat farouche et «Cœur de fauve» en Restauration ; «Renvoi» et «Discrétion» échangent leur place ; «Frappes de prédateur», «Pourfendre et déchirer» et «Réaction naturelle» se déplacent.
- Changement: Restauration : Don de la Terre-mère est remplacé par «Floraison», qui soigne à hauteur de 100 % de votre Esprit quand «Récupération» ou «Rétablissement» expire (50 % en cas de dissipation). «Croissance sauvage» a désormais 3 s d’incantation (auparavant instantanée) ; «Naturaliste» l’accélère aussi et augmente les dégâts de 10 % (auparavant 5 %) ; «Genèse» donne 10 % de dégâts et de soins périodiques (auparavant 5 %).
- Amélioration: L’aura de sélénien et «Chef de la meute» augmentent toutes les chances de coup critique de 3 % (auparavant des sorts, et de la mêlée et à distance), et «Morsure féroce» gagne un nouveau premier rang au niveau 24.
Classes— Paladin
- Affaiblissement: Supprimés : «Bénédiction de lumière», «Bénédiction de lumière supérieure», Salut, Salut collectif et Révocation, ainsi que les talents «Voix de la vérité», «Spécialisation Arme 1M» et Instrument de la loi.
- Changement: Sacré : nouveaux talents «Serment de lumière» (un serment sur un allié renforce vos «Lumière sacrée», «Eclair lumineux» et «Horion sacré» sur lui) et «Lumière infinie» (30 % de chances de critique en plus pour «Horion sacré» sur les alliés sans votre serment). «Puissance sacrée» augmente de 50 % le bonus aux soins critiques des sorts du Sacré (auparavant les chances de coup critique) ; «Vigile de Lumière» ne fait plus que soigner, la cible et son groupe ; «Précision divine» donne 8 % de toucher du Sacré et 20 % de silences plus courts en 2 rangs (auparavant 18 % de toucher en 3) ; «Force divine» passe en Sacré ; «Sceaux améliorés» et «Focalisation spirituelle» ont 5 rangs.
- Changement: Protection : nouveaux talents «Stoïcisme» (effets d’étourdissement et de charme 20 % plus courts) et «Lié au bouclier» (temps de recharge de «Frappe sacrée» réduit de 4 s, elle frappe avec votre bouclier et vous permet de bloquer les sorts pendant 6 s). «Bouclier sacré» remonte à la cinquième rangée et inflige moins de dégâts par blocage (rang le plus élevé 153, auparavant 221) ; «Redoute» donne 30 % de chances de bloquer (auparavant 20 %) ; «Fureur vertueuse améliorée» réduit les dégâts subis de 9 % (auparavant 6 %) ; «Devoir sacré» réduit Longanimité de 10 s au lieu de donner 4 % d’Endurance ; «Jugement rapide» devient un «Jugement» qui ne consomme pas votre sceau ; «Credo de fer» et «Spécialisation Bouclier» passent à 3 et 2 rangs.
- Changement: Vindicte : nouveau talent «Renvoi du mal» («Renvoi des morts-vivants» s’incante plus vite, a un temps de recharge plus court et affecte les démons). Effet de lumière devient «Courroux libéré», le talent à 31 points : les attaques en mêlée conservent jusqu’à trois copies de votre sceau actif, libérées quand vous frappez avec un autre sceau. «Champion de la lumière» a 5 rangs et accélère aussi «Marteau de courroux» de 1 s ; «Conviction» donne 6 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques en 3 rangs (auparavant 5 % en mêlée en 5) ; «Spécialisation Arme 2M» augmente tous les dégâts physiques de 6 % et réduit la menace de 20 % ; «Justification» n’augmente plus votre puissance d’attaque.
- Changement: «Fureur vertueuse» augmente aussi toute la menace de 33 % ; «Bouclier sacré» s’apprend aux niveaux 30, 40 et 50 (auparavant 40, 50 et 60), et «Faveur divine» et «Rempart de templier» au niveau 20 (auparavant 25 et 30).
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Classes— Mage
- Amélioration: «Javelot de glace» inflige 300 % de dégâts en plus aux cibles gelées (auparavant 200 %), et chaque cumul de «Froid hivernal» augmente de 20 % les dégâts du prochain «Cône de froid» sur la cible (auparavant 5 %) ; «Barrière de glace» augmente les dégâts de Givre de 15 % et de 5 % de plus tant qu’elle tient (auparavant 3 % et 3 %) ; «Allonge arctique» allonge aussi «Javelot de glace» ; «Résistance des arcanes» a 3 rangs pour 75 % de l’Intelligence en armure (auparavant 2 rangs, 50 %).
- Affaiblissement: «Javelot de glace» a un temps de recharge de 8 s, et «Déflagration des arcanes» donne 12 % de l’Intelligence en dégâts des sorts par cumul (auparavant 15 %) tandis que son coût en mana augmente de 100 % par cumul (auparavant 175 %).
Classes— Prêtre
- Changement: «Soins de lien» devient «Lien sacré», un passif qui vous soigne de 50 % de vos «Soins rapides» sur les autres ; «Regain d’espoir» ne cite plus «Soins de lien» ; le contrecoup de «Mot de l’ombre : Mort» passe à 30 % des points de vie maximum (auparavant 10 %) ; «Guérison des maladies» et «Abolir maladie» peuvent être lancés en «Forme d'Ombre».
Classes— Chasseur
- Changement: «Science des chemins» passe à la troisième rangée et «Ressusciter le familier amélioré» d’une colonne vers la gauche.
Classes— Démoniste
- Changement: «Drains améliorés» affecte «Drain de mana» au lieu de «Calvaire».
Raciaux
- Changement: «Impitoyabilité», «L'esprit humain», «Endurcissement», «Course dans les plaines», «Bénédiction du vent», les 15 secondes de «Berserker», la suppression de Sauvagerie et «Commandement» arrivent en jeu comme annoncé le 26 octobre.
Comparé avec les données du client du 30 octobre avant les correctifs ; les valeurs sont celles du rang indiqué.
