10월 30일 클라이언트에 더해진 서버 핫픽스: 드루이드와 성기사 특성 트리가 새 특성과 함께 재편되고, 성기사는 구원과 «빛의 축복»을 잃으며, «얼음창»에 8초 재사용 대기시간이 생기고, 10월 26일 발표된 종족 변경이 게임에 적용됩니다.
변경된 수치
| 직업 | 변경 | 이전 |
|---|---|---|
| 드루이드 | 변경«원시 이빨»은 맨 아래 줄 광폭화 자리로 옮겨지고 40레벨부터 배우며 | 25레벨 |
| 드루이드 | 변경«급속 성장»은 3초 시전으로 바뀌고 | 즉시 시전 |
| 드루이드 | 변경«자연의 탐구자»가 이제 «급속 성장»도 빠르게 하며 피해를 10% 높입니다 | 5% |
| 드루이드 | 변경«발생력»은 주기적인 피해와 치유를 10% 높입니다 | 5% |
| 드루이드 | 상향달빛야수 오라와 «무리의 우두머리»가 모든 치명타 확률을 3% 높입니다 | 주문, 그리고 근접·원거리 |
| 성기사 | 변경«신성한 힘»은 신성 주문의 치명타 치유 보너스를 50% 높입니다 | 치명타 확률 |
| 성기사 | 변경«신의 정밀함»은 2등급에 신성 주문 적중률 8%, 침묵 시간 20% 감소를 줍니다 | 3등급에 적중률 18% |
| 성기사 | 변경«보루»는 방어율을 30% 높이고 | 20% |
| 성기사 | 변경«정의의 격노 연마»는 받는 피해를 9% 줄이며 | 6% |
| 성기사 | 변경«자각»은 3등급에 모든 주문과 공격의 치명타 확률 6%를 줍니다 | 5등급에 근접 5% |
| 성기사 | 변경«신성한 방패»는 30, 40, 50레벨에 배우고 | 40, 50, 60레벨 |
| 성기사 | 변경«신의 은총»과 «기사단의 보루»는 20레벨에 배웁니다 | 25레벨과 30레벨 |
| 마법사 | 상향«얼음창»이 얼어붙은 대상에게 300% 추가 피해를 주고 | 200% |
| 마법사 | 상향«혹한의 추위» 중첩마다 다음 «냉기 돌풍»이 대상에게 주는 피해가 20% 증가합니다 | 5% |
| 마법사 | 상향«얼음 보호막»은 냉기 피해를 15% 높이고 유지되는 동안 5% 더 높이며 | 3%와 3% |
| 마법사 | 상향«신비한 탄력성»은 3등급에 지능의 75%를 방어도로 줍니다 | 2등급, 50% |
| 마법사 | 하향«얼음창»에 8초 재사용 대기시간이 생기고, «비전 작렬»은 중첩마다 지능의 12%를 주문 공격력으로 주며 | 15% |
| 마법사 | 하향마나 소모량이 중첩마다 100% 증가합니다 | 175% |
| 사제 | 변경«새로운 희망»에서 «결속의 치유»가 빠지고, «어둠의 권능: 죽음»의 반동 피해는 최대 생명력의 30%로 늘어나며 | 10% |
직업— 드루이드
- 변경: 야성: 광폭화와 «힘의 전환» 연마가 삭제됩니다. 새 특성 «가르기»(25레벨과 34레벨 등급 추가)와 «포식자의 규율»(«흉포한 이빨»이 남은 기력을 더 이상 피해로 전환하지 않지만 여전히 그에 따라 추가 피해를 줌)이 생깁니다. «원시 이빨»은 맨 아래 줄 광폭화 자리로 옮겨지고 40레벨부터 배우며(기존 25레벨), «힘의 전환»은 맨 아래 줄로 옮겨집니다.
- 변경: «광란»은 야성으로, «야생의 정수»는 회복으로 옮겨집니다. «묵상»과 «미묘함»은 자리를 바꾸고, «야생의 포식자», «상처 찢기», «자연의 반응력»의 위치가 바뀝니다.
- 변경: «회복»: 대지모신의 선물이 «피워내기»로 바뀝니다. «회복»이나 «재생»이 끝나면 정신력의 100%만큼 치유합니다(해제되면 50%). «급속 성장»은 3초 시전으로 바뀌고(기존 즉시 시전), «자연의 탐구자»가 이제 «급속 성장»도 빠르게 하며 피해를 10% 높입니다(기존 5%). «발생력»은 주기적인 피해와 치유를 10% 높입니다(기존 5%).
- 상향: 달빛야수 오라와 «무리의 우두머리»가 모든 치명타 확률을 3% 높입니다(기존 주문, 그리고 근접·원거리). «흉포한 이빨»은 24레벨에 새 1등급이 생깁니다.
직업— 성기사
- 하향: 삭제: «빛의 축복», «상급 빛의 축복», 구원, 대규모 구원, 철회, 그리고 특성 «진실의 목소리», «한손 무기류 전문화», 법률의 도구.
- 변경: 신성: 새 특성 «빛의 맹세»(아군 한 명에게 맹세하여 그 아군에게 거는 «성스러운 빛», «빛의 섬광», «신성 충격»의 치유량 증가)와 «무한한 빛»(맹세가 없는 아군에게 거는 «신성 충격»의 치명타 확률 30% 증가)이 생깁니다. «신성한 힘»은 신성 주문의 치명타 치유 보너스를 50% 높입니다(기존 치명타 확률). «빛의 경계»는 이제 대상과 그 파티를 치유만 합니다. «신의 정밀함»은 2등급에 신성 주문 적중률 8%, 침묵 시간 20% 감소를 줍니다(기존 3등급에 적중률 18%). «천상의 힘»은 신성으로 옮겨지고, «문장 연마»와 «영적인 집중력»은 5등급이 됩니다.
- 변경: 보호: 새 특성 «극기»(기절 및 현혹 효과 지속시간 20% 감소)와 «방패 맹세»(«신성한 일격»의 재사용 대기시간 4초 감소, 방패로 공격하며 6초 동안 주문을 막을 수 있음)가 생깁니다. «신성한 방패»는 다섯 번째 줄로 올라가고 막기마다 주는 피해가 줄어듭니다(최고 등급 153, 기존 221). «보루»는 방어율을 30% 높이고(기존 20%), «정의의 격노 연마»는 받는 피해를 9% 줄이며(기존 6%), «신성한 임무»는 체력 4% 대신 참을성 지속시간을 10초 줄입니다. «신속한 심판»은 문장을 소모하지 않는 «심판»이 되고, «강철의 신념»과 «방패 전문화»는 각각 3등급과 2등급이 됩니다.
- 변경: 징벌: 새 특성 «악령 퇴치»(«언데드 퇴치»의 시전이 빨라지고 재사용 대기시간이 짧아지며 악마에게도 적용)가 생깁니다. 뒤틀린 빛은 31포인트 특성 «봉인 해제된 진노»가 됩니다: 근접 공격이 활성화된 문장의 사본을 최대 세 개 저장하고, 다른 문장으로 적중하면 발동합니다. «빛의 용사»는 5등급이 되고 «천벌의 망치»를 1초 빠르게 합니다. «자각»은 3등급에 모든 주문과 공격의 치명타 확률 6%를 줍니다(기존 5등급에 근접 5%). «양손 무기류 전문화»는 모든 물리 피해를 6% 높이고 위협 수준을 20% 줄이며, «비호»는 더 이상 전투력을 높이지 않습니다.
- 변경: «정의의 격노»가 모든 위협 수준도 33% 높입니다. «신성한 방패»는 30, 40, 50레벨에 배우고(기존 40, 50, 60레벨), «신의 은총»과 «기사단의 보루»는 20레벨에 배웁니다(기존 25레벨과 30레벨).
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직업— 마법사
- 상향: «얼음창»이 얼어붙은 대상에게 300% 추가 피해를 주고(기존 200%), «혹한의 추위» 중첩마다 다음 «냉기 돌풍»이 대상에게 주는 피해가 20% 증가합니다(기존 5%). «얼음 보호막»은 냉기 피해를 15% 높이고 유지되는 동안 5% 더 높이며(기존 3%와 3%), «혹한의 손길»은 «얼음창»의 사정거리도 늘립니다. «신비한 탄력성»은 3등급에 지능의 75%를 방어도로 줍니다(기존 2등급, 50%).
- 하향: «얼음창»에 8초 재사용 대기시간이 생기고, «비전 작렬»은 중첩마다 지능의 12%를 주문 공격력으로 주며(기존 15%) 마나 소모량이 중첩마다 100% 증가합니다(기존 175%).
직업— 사제
- 변경: «결속의 치유»는 «신성한 결속»이 됩니다: «순간 치유»로 다른 대상을 치유하면 그 50%만큼 자신도 치유하는 지속 효과입니다. «새로운 희망»에서 «결속의 치유»가 빠지고, «어둠의 권능: 죽음»의 반동 피해는 최대 생명력의 30%로 늘어나며(기존 10%), «질병 치료»와 «질병 해제»를 «어둠의 형상»에서 시전할 수 있습니다.
직업— 사냥꾼
- 변경: «길 찾기»는 세 번째 줄로, «야수 되살리기 연마»는 한 칸 왼쪽으로 옮겨집니다.
직업— 흑마법사
- 변경: «흡수 연마»가 «괴멸» 대신 «마나 흡수»에 적용됩니다.
종족 특성
- 변경: 무정함, «인간의 정신력», «지구력», «초원의 질주», «바람의 축복», 15초로 늘어난 «광폭화», 야만 삭제, «지배»가 10월 26일 발표대로 게임에 적용됩니다.
핫픽스 이전의 10월 30일 클라이언트 데이터와 비교했습니다. 수치는 표기한 등급 기준입니다.
