基于10月30日客户端的服务器热修复:德鲁伊和圣骑士的天赋树重新调整并加入新天赋,圣骑士失去拯救和「光明祝福」,「冰枪术」获得8秒冷却时间,10月26日公布的种族改动也已生效。
数值变化
| 职业 | 改动 | 之前 |
|---|---|---|
| 德鲁伊 | 改动「原始撕咬」取代狂暴位于最底排,改为40级起学习 | 25级 |
| 德鲁伊 | 改动「野性成长」改为3秒施法 | 瞬发 |
| 德鲁伊 | 改动「自然主义」现在也会加快其施法,并使伤害提高10% | 5% |
| 德鲁伊 | 改动「起源」使周期性伤害和治疗提高10% | 5% |
| 德鲁伊 | 增强枭兽光环和「兽群领袖」改为使所有爆击几率提高3% | 法术、以及近战和远程 |
| 圣骑士 | 改动「神圣强化」改为使神圣法术的爆击治疗加成提高50% | 爆击几率 |
| 圣骑士 | 改动「神圣精准」改为2级,神圣法术命中提高8%并使沉默时间缩短20% | 3级、命中18% |
| 圣骑士 | 改动「盾牌壁垒」使格挡几率提高30% | 20% |
| 圣骑士 | 改动「强化正义之怒」使受到的伤害降低9% | 6% |
| 圣骑士 | 改动「定罪」改为3级,所有法术和攻击的爆击几率提高6% | 5级、近战5% |
| 圣骑士 | 改动「神圣之盾」改为30、40和50级学习 | 40、50和60级 |
| 圣骑士 | 改动「神恩术」和「圣殿骑士壁垒」改为20级 | 25级和30级 |
| 法师 | 增强「冰枪术」对冻结目标造成的伤害提高300% | 200% |
| 法师 | 增强每层「深冬之寒」使下一次「冰锥术」对目标造成的伤害提高20% | 5% |
| 法师 | 增强「寒冰护体」使冰霜伤害提高15%,护盾存在期间再提高5% | 3%和3% |
| 法师 | 增强「奥术充沛」改为3级,将75%的智力转化为护甲 | 2级、50% |
| 法师 | 削弱「奥术冲击」每层提供相当于智力12%的法术伤害 | 15% |
| 法师 | 削弱每层法力消耗提高100% | 175% |
| 牧师 | 改动「暗言术:灭」的反噬伤害提高到最大生命值的30% | 10% |
职业— 德鲁伊
- 改动: 野性战斗:移除狂暴和强化「变形之力」。新天赋「割伤」(在25级和34级增加等级)和「掠食者纪律」(「凶猛撕咬」不再把多余的能量转化为伤害,但仍会根据多余能量造成额外伤害);「原始撕咬」取代狂暴位于最底排,改为40级起学习(原为25级),「变形之力」移到最底排。
- 改动: 「激怒」移到野性战斗,「野性之心」移到恢复;「反射」和「微妙」互换位置;「猛兽攻击」、「狂乱撕扯」和「自然反射」调整位置。
- 改动: 恢复:大地母亲的恩赐被「绽放」取代,「回春术」或「愈合」结束时治疗相当于你精神值100%的生命值(被驱散时为50%)。「野性成长」改为3秒施法(原为瞬发);「自然主义」现在也会加快其施法,并使伤害提高10%(原为5%);「起源」使周期性伤害和治疗提高10%(原为5%)。
- 增强: 枭兽光环和「兽群领袖」改为使所有爆击几率提高3%(原为法术、以及近战和远程),「凶猛撕咬」在24级新增第一级。
职业— 圣骑士
- 削弱: 移除:「光明祝福」、「强效光明祝福」、拯救、群体拯救和撤销,以及天赋「真理之音」、「单手武器专精」和律法之器。
- 改动: 神圣:新天赋「圣光誓言」(对一名盟友立誓,使你对其施放的「圣光术」、「圣光闪现」和「神圣震击」治疗效果提高)和「无尽圣光」(对没有你的誓言的盟友施放「神圣震击」时,爆击几率提高30%)。「神圣强化」改为使神圣法术的爆击治疗加成提高50%(原为爆击几率);「圣光守望」现在只治疗目标及其小队;「神圣精准」改为2级,神圣法术命中提高8%并使沉默时间缩短20%(原为3级、命中18%);「神圣之力」移到神圣系;「强化圣印」和「精神集中」改为5级。
- 改动: 防护:新天赋「淡泊」(昏迷和魅惑效果持续时间缩短20%)和「誓盾者」(「神圣打击」的冷却时间缩短4秒,改用盾牌攻击,并使你可以格挡法术,持续6秒)。「神圣之盾」上移到第五排,每次格挡造成的伤害降低(最高等级153点,原为221点);「盾牌壁垒」使格挡几率提高30%(原为20%);「强化正义之怒」使受到的伤害降低9%(原为6%);「神圣职责」改为使自律持续时间缩短10秒,不再提高4%耐力;「迅捷审判」变为不消耗圣印的「审判」;「钢铁信条」和「盾牌专精」降为3级和2级。
- 改动: 惩戒:新天赋「超度邪恶」(「超度亡灵」施法更快、冷却更短,并可对恶魔生效)。圣光扭转变为31点天赋「解封之怒」:近战攻击最多储存三份当前圣印的副本,用另一个圣印命中时释放。「光芒勇士」改为5级,并使「愤怒之锤」的施法时间缩短1秒;「定罪」改为3级,所有法术和攻击的爆击几率提高6%(原为5级、近战5%);「双手武器专精」使所有物理伤害提高6%,威胁值降低20%;「辩护」不再提高你的攻击强度。
- 改动: 「正义之怒」还会使所有威胁值提高33%;「神圣之盾」改为30、40和50级学习(原为40、50和60级),「神恩术」和「圣殿骑士壁垒」改为20级(原为25级和30级)。
展开更多 · 6 项改动收起
职业— 法师
- 增强: 「冰枪术」对冻结目标造成的伤害提高300%(原为200%),每层「深冬之寒」使下一次「冰锥术」对目标造成的伤害提高20%(原为5%);「寒冰护体」使冰霜伤害提高15%,护盾存在期间再提高5%(原为3%和3%);「极寒延伸」也会增加「冰枪术」的射程;「奥术充沛」改为3级,将75%的智力转化为护甲(原为2级、50%)。
- 削弱: 「冰枪术」获得8秒冷却时间;「奥术冲击」每层提供相当于智力12%的法术伤害(原为15%),每层法力消耗提高100%(原为175%)。
职业— 牧师
- 改动: 「联结治疗」变为被动天赋「神圣连结」:你用「快速治疗」治疗他人时,自己也受到其50%的治疗;「新生希望」不再包含「联结治疗」;「暗言术:灭」的反噬伤害提高到最大生命值的30%(原为10%);「祛病术」和「驱除疾病」可以在「暗影形态」下施放。
职业— 猎人
- 改动: 「寻路」移到第三排,「强化复活宠物」向左移动一列。
职业— 术士
- 改动: 「强化吸取」改为作用于「吸取法力」,而不是「折磨」。
种族技能
- 改动: 无情、「人类精魂」、「耐久」、「原野疾驰」、「风灵护佑」、持续15秒的「狂暴」、移除残暴以及「命令」,均按10月26日的公告生效。
与热修复前的10月30日客户端数据对比;数值为所注明等级的数值。
