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Guia de Paladino Sagrado — Guias de classe · WoW Forever

A árvore de cura: Luz Sagrada e Clarão de Luz mais poderosos, curas mais baratas e as ferramentas para manter vivo um tanque ou uma raide.

Um guerreiro sagrado de armadura de placas que cura com a Luz, protege com bênçãos, auras e selos e luta corpo a corpo. Paladinos curam, fazem o papel de tanque ou causam dano com uma arma de duas mãos. Mais sobre o paladino

Como jogar

Sagrado em WoW Forever é um curandeiro de grupo baseado em Luz Sagrada e Clarão de Luz, com novas ferramentas: Luz Zelosa marca um alvo para que seu próximo Choque Sagrado nele não tenha recarga e cure seu grupo, Infusão de Luz torna sua próxima Luz Sagrada mais rápida após um crítico de Clarão de Luz ou Choque Sagrado, e Reverence permite que parte da regeneração de mana continue enquanto você conjura.

Illumination ainda devolve mana nos críticos, e Favorecimento Divino e Poder Sagrado aumentam sua chance de crítico. Voz da Verdade o torna imune a silenciamentos e interrupções por alguns segundos, o que é forte em combates jogador contra jogador.

Sagrado também mantém Purificação, Bênção do Sacrifício e Bênção de Proteção para o grupo.

Resumo

Cura de alvo único
Cura em grupo
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Forever.

Rotação e prioridades

  1. 1Luz Zelosa no tanque ou em um grupo ferido, depois Choque Sagrado neles.
  2. 2Clarão de Luz para dano constante; um crítico acelera sua próxima Luz Sagrada.
  3. 3Luz Sagrada diante de muito dano, mais rápida após Infusão de Luz.
  4. 4Favorecimento Divino em uma Luz Sagrada grande quando alguém fica com pouca vida.
  5. 5Purifique venenos, doenças e magia.
  6. 6Voz da Verdade quando os inimigos tentarem interrompê-lo.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Luz Zelosa e Choque Sagrado curam um grupo inteiro de uma vez.
  • Muito eficiente em mana com Illumination e Reverence.
  • Voz da Verdade impede interrupções.

Pontos fracos

  • A maioria das curas ainda tem tempo de conjuração e não é instantânea.
  • Dano fraco para jogar solo.
  • A cura em grupo depende de uma recarga curta.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    +Cura

  2. 2

    Intelectomana e crítico

  3. 3

    Acerto críticoIllumination e Infusão de Luz

  4. 4

    Mana por 5 s

  5. 5

    EspíritoReverence mantém parte dela durante a conjuração

  6. 6

    Vigor

O que procurar

  • Equipamento de +Cura de qualquer tipo de armadura; peças de cura de placas são raras.
  • Intelecto e crítico para Illumination.
  • Uma maça ou espada de uma mão com um escudo.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Sagrado
  • Proteção
  • Retribuição
  • Curador da Luz Zelosa

    CurandeiroJxA
    32/14/5

    Sagrado para grupos: Iluminação devolve mana nos críticos, Infusão de Luz acelera Luz Sagrada depois de um crítico e Luz Zelosa prepara um Choque Sagrado gratuito.

    • Voz da Verdade 1/1
    • Favorecimento Divino 1/1
    • Choque Sagrado 1/1
    • Poder Sagrado 5/5
    • Luz Zelosa 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

  • Curador da Voz da Verdade

    CurandeiroJxJ
    30/21/0

    Sagrado para JxJ: Voz da Verdade concede imunidade a silêncio e interrupções, Martelo da Justiça Aprimorado traz seu atordoamento de volta mais cedo e Baluarte do Templário absorve picos de dano.

    • Favorecimento Divino 1/1
    • Precisão Divina 1/3
    • Choque Sagrado 1/1
    • Poder Sagrado 4/5
    • Baluarte do Templário 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos principais

  • Luz Zelosa · talento principal, até 1

    Aplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos inimigos recebam 175 a 189 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa, ou faz com que alvos aliados curem 325 a 343 pontos de vida do grupo. Só se pode ter uma Luz Zelosa ativa por grupo.

  • Voz da Verdade · nível 3, até 1

    Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.

  • Reverência · nível 3, até 3

    Permite que 30% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Poder Purificador · nível 3, até 2

    Reduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 33% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

  • Infusão de Luz · nível 4, até 2

    Os acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 1.0 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.

  • Iluminação · nível 4, até 5

    Ao obter um efeito crítico com seus feitiços de cura Clarão de Luz, Luz Sagrada, Luz Zelosa ou Choque Sagrado, você tem 100% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 50% do custo básico do feitiço.

  • Favorecimento Divino · nível 4, até 1

    Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Precisão Divina · nível 5, até 3

    Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

  • Choque Sagrado · nível 5, até 1

    Atinge um inimigo com energia Sagrada, causando 129 a 139 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 110 a 118 pontos de vida de um aliado.

  • Poder Sagrado · nível 6, até 5

    Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e do seu Golpe Sagrado e em 5% a de todos os outros feitiços.

Habilidades de Sagrado por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

O que o WoW Forever mudou

Novos talentos nesta árvore

  • Selos AprimoradosAumenta em 15% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.
  • Voz da VerdadeConcede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.
  • ReverênciaPermite que 30% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
  • Poder PurificadorReduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 33% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
  • Infusão de LuzOs acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 1.0 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.
  • Precisão DivinaAumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
  • Solo ConsagradoConcede aos seus feitiços Sagrados 10% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.
  • Luz ZelosaAplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos inimigos recebam 175 a 189 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa, ou faz com que alvos aliados curem 325 a 343 pontos de vida do grupo. Só se pode ter uma Luz Zelosa ativa por grupo.

Talentos do Classic Era que a classe não tem mais

  • Selo da Retidão Aprimorado
  • Consagração
  • Impor as Mãos Aprimorado
  • Bênção de Sabedoria Aprimorada
  • Julgamento Duradouro

Feitiços

Novo: Voz da Verdade, Luz Zelosa. Alterado: Luz Sagrada, Selo da Retidão, Impor as Mãos, Bênção de Sabedoria, Consagração, Exorcismo, Clarão de Luz, Detectar Morto-vivo, Favorecimento Divino, Choque Sagrado, Selo da Luz, Selo da Sabedoria, Bênção de Luz, Martelo da Ira, Ira Sagrada, Bênção Maior de Sabedoria, Bênção Maior de Luz.

Outras especializações do paladino: Proteção, Retribuição