Guia de Paladino Proteção — Guias de classe · WoW Forever
Tanquear com escudo: Escudo Sagrado, mais bloqueio e armadura, redução de dano e ameaça.
Um guerreiro sagrado de armadura de placas que cura com a Luz, protege com bênçãos, auras e selos e luta corpo a corpo. Paladinos curam, fazem o papel de tanque ou causam dano com uma arma de duas mãos. Mais sobre o paladino
- Classe
- Paladino
- Funções
- Tanque
- Usado para
- Raides e masmorras
- Talento principal
- Escudo Sagrado
- Builds populares
- 1
- Versão
- WoW Forever
Como jogar
Proteção em WoW Forever é um tanque de escudo: Escudo Sagrado contra-ataca a cada bloqueio, Selo da Fúria coloca um escudo em você, Doutrina do Ferro transforma Golpe Sagrado em uma ferramenta de ameaça que também reduz o dano recebido, e Baluarte do Templário absorve uma rajada de dano do tamanho da sua vida.
Fúria Íntegra aumenta sua ameaça, Consagração segura grupos, Martelo do Íntegro atinge vários inimigos e Julgamento Célere reinicia Julgamento de graça. Dever Sagrado adiciona Vigor e encurta suas recargas defensivas.
O mana volta por meio de Selo da Fúria Aprimorado quando seu escudo se quebra, então paladinos de Proteção conseguem tanquear pulls longos.
Resumo
- Ameaça em alvo único
- Segurar vários inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Forever.
Rotação e prioridades
- 1Fúria Íntegra e Selo da Fúria ativos antes de cada pull.
- 2Escudo Sagrado sempre que estiver pronto.
- 3Golpe Sagrado sempre que estiver pronto, pela ameaça e redução de dano de Doutrina do Ferro.
- 4Consagração e Martelo do Íntegro contra grupos de inimigos.
- 5Julgamento quando estiver pronto; Julgamento Célere para um extra de graça.
- 6Baluarte do Templário, Proteção Divina ou Impor as Mãos para emergências.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- Forte em segurar grupos com Consagração e Martelo do Íntegro.
- Baluarte do Templário absorve uma rajada enorme de dano.
- O mana volta por meio de Selo da Fúria.
Pontos fracos
- Muitas recargas curtas para administrar.
- Depende de um escudo e de bloqueio.
- Poucas ferramentas à distância.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
VigorDever Sagrado o aumenta
- 2
Defesao suficiente para que chefes não consigam acertar críticos em você
- 3
Dano de feitiçoameaça
- 4
BloqueioEscudo Sagrado
- 5
Armadura
- 6
Intelecto
O que procurar
- Uma arma de uma mão e um escudo com alto bloqueio.
- Primeiro Vigor e defesa; dano de feitiço para ameaça contra grupos.
- Intelecto suficiente para que seu mana dure um pull inteiro.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Sagrado
- Proteção
- Retribuição
Templário da Doutrina do Ferro
TanqueJxA54155/41/5Um tanque de escudo: Escudo Sagrado revida a cada bloqueio, Doutrina do Ferro transforma Golpe Sagrado em ferramenta de ameaça e defesa e Baluarte do Templário absorve um pico de dano.
Especialização em Arma de Uma Mão 3/3
Baluarte do Templário 1/1
Ajuste de Contas 5/5
Doutrina do Ferro 5/5
Escudo Sagrado 1/1
Talentos principais

Escudo Sagrado · talento principal, até 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

Precisão · nível 2, até 3
Aumenta em 3% a chance de acerto.

Antecipação · nível 2, até 5
Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

Fúria Íntegra Aprimorada · nível 3, até 3
Quando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Especialização em Escudo · nível 3, até 3
Aumenta em 30% a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo e dá aos seus bloqueios 100% de chance de restaurar 4% do seu máximo de pontos de mana. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 s.

Dever Sagrado · nível 3, até 2
Aumenta em 4% seu Vigor total e reduz em 60 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.

Especialização em Arma de Uma Mão · nível 4, até 3
Aumenta em 10% o dano que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Baluarte do Templário · nível 5, até 1
Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência por 1 min. Não é possível lançar quando a Abstinência está ativa.

Ajuste de Contas · nível 5, até 5
Concede a você 40% de chance após bloquear e 100% de chance após receber um acerto crítico não periódico de ganhar um ataque extra. Acumula até 4 ataques extras. Bloqueios não podem ativar o efeito mais de uma vez a cada 1.5 s.

Doutrina do Ferro · nível 6, até 5
Aumenta em 25% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 10% o dano que você recebe por 6 s.
Habilidades de Proteção por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Aura de Devoçãonível 1
Proteção Divinanível 6
Martelo da Justiçanível 8
Bênção de Proteçãonível 10
Selo da Fúrianível 10Novo
Fúria Íntegranível 16Alterado
Bênção da Liberdadenível 18
Bênção dos Reisnível 20Alterado
Aura de Concentraçãonível 22
Selo da Justiçanível 22
Julgamento Céleretalento, nível 25Novo
Revogarnível 26Novo
Salvaçãonível 26Alterado
Aura de Resistência à Sombranível 28
Intervenção Divinanível 30
Baluarte do Templáriotalento, nível 30Novo
Aura de Resistência ao Gelonível 32
Escudo Divinonível 34Alterado
Aura de Resistência ao Fogonível 36
Martelo do Íntegronível 40Novo
Escudo Sagradotalento, nível 40Alterado
Bênção do Sacrifícionível 46
Bênção Maior dos Reisnível 60Alterado
Salvação em Massanível 60Alterado
O que o WoW Forever mudou
Novos talentos nesta árvore
Selo da Fúria AprimoradoQuando o escudo de Selo da Fúria é totalmente absorvido, restaura 60 de mana, aumentado em 15% por nível a mais do atacante em relação a você, até o máximo de 45%.
Dever SagradoAumenta em 4% seu Vigor total e reduz em 60 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.
Julgamento CélereFinaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.
Baluarte do TemplárioQuando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência por 1 min. Não é possível lançar quando a Abstinência está ativa.
Doutrina do FerroAumenta em 25% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 10% o dano que você recebe por 6 s.
Talentos do Classic Era que a classe não tem mais
- Aura de Devoção Aprimorada
- Bênção dos Reis
- Aura de Concentração Aprimorada
- Bênção do Santuário
Feitiços
Novo: Selo da Fúria, Julgamento Célere, Revogar, Baluarte do Templário, Martelo do Íntegro. Alterado: Fúria Íntegra, Bênção dos Reis, Salvação, Escudo Divino, Escudo Sagrado, Bênção Maior dos Reis, Salvação em Massa.
Relacionado
Outras especializações do paladino: Sagrado, Retribuição
