Zum Inhalt springen
Wowcalc

Schutz Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Tanken mit Schild: Heiliger Schild, mehr Blocken und Rüstung, Schadensreduzierung und Bedrohung.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Spielweise

Schutz ist in WoW Forever ein Schildtank: Heiliger Schild schlägt bei jedem Blocken zurück, Siegel des Furors legt einen Schild auf dich, Eiserner Glaube macht Heiligen Stoß zu einem Bedrohungswerkzeug, das zudem den erlittenen Schaden senkt, und Bollwerk des Templers absorbiert einen Schadensstoß so groß wie deine Gesundheit.

Zorn der Gerechtigkeit erhöht deine Bedrohung, Weihe hält Gegnergruppen fest, Hammer der Rechtschaffenen trifft mehrere Gegner und Schnelles Richturteil setzt Richturteil kostenlos zurück. Heilige Pflicht gibt Ausdauer und verkürzt deine Verteidigungs-Abklingzeiten.

Mana fließt durch Verbessertes Siegel des Furors zurück, wenn dessen Schild bricht, sodass Schutzpaladine lange Pulls tanken können.

Auf einen Blick

Einzelzielbedrohung
Mehrere Gegner halten
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Zorn der Gerechtigkeit und Siegel des Furors vor jedem Pull aktivieren.
  2. 2Heiliger Schild, sobald er bereit ist.
  3. 3Heiliger Stoß, sobald er bereit ist, für die Bedrohung und Schadensreduzierung von Eiserner Glaube.
  4. 4Weihe und Hammer der Rechtschaffenen auf Gegnergruppen.
  5. 5Richturteil, wenn bereit; Schnelles Richturteil für ein kostenloses zusätzliches.
  6. 6Bollwerk des Templers, Göttlicher Schutz oder Handauflegung für Notfälle.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Stark darin, Gegnergruppen mit Weihe und Hammer der Rechtschaffenen zu halten.
  • Bollwerk des Templers absorbiert einen riesigen Schadensstoß.
  • Mana kommt durch Siegel des Furors zurück.

Schwächen

  • Viele kurze Abklingzeiten, die du jonglieren musst.
  • Hängt von einem Schild und Blocken ab.
  • Wenige Fernkampfmittel.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    AusdauerHeilige Pflicht erhöht ihn

  2. 2

    Verteidigunggenug, dass Bosse dich nicht kritisch treffen können

  3. 3

    ZauberschadenBedrohung

  4. 4

    BlockenHeiliger Schild

  5. 5

    Rüstung

  6. 6

    Intelligenz

Worauf man achten sollte

  • Eine Einhandwaffe und ein Schild mit hohem Blockwert.
  • Zuerst Ausdauer und Verteidigung; Zauberschaden für Bedrohung bei Gegnergruppen.
  • Genug Intelligenz, damit dein Mana für einen ganzen Pull reicht.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Templer des Eisernen Glaubens

    TankPvE
    5/41/5

    Ein Schildtank: Heiliger Schild schlägt bei jedem Blocken zurück, Eiserner Glaube macht Heiliger Stoß zu einem Werkzeug für Bedrohung und Verteidigung, und Bollwerk des Templers fängt Schadensspitzen ab.

    • Einhandwaffen-Spezialisierung 3/3
    • Bollwerk des Templers 1/1
    • Abrechnung 5/5
    • Eiserner Glaube 5/5
    • Heiliger Schild 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Heiliger Schild · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

  • Präzision · Stufe 2, bis zu 3

    Verbessert Eure Trefferchance um 3%.

  • Vorahnung · Stufe 2, bis zu 5

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

  • Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit · Stufe 3, bis zu 3

    Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.

  • Schild-Spezialisierung · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.

  • Heilige Pflicht · Stufe 3, bis zu 2

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.

  • Einhandwaffen-Spezialisierung · Stufe 4, bis zu 3

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.

  • Bollwerk des Templers · Stufe 5, bis zu 1

    Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.

  • Abrechnung · Stufe 5, bis zu 5

    Gewährt Euch eine Chance von 40% nach einem Block und eine Chance von 100% nach einem erlittenen nicht regelmäßigen kritischen Treffer, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Es können bis zu 4 zusätzliche Angriffe gespeichert werden. Durch Blocks kann dies nicht öfter als einmal alle 1.5 Sek. auftreten.

  • Eiserner Glaube · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Fähigkeiten von Schutz nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Verbessertes Siegel des FurorsStellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
  • Heilige PflichtErhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
  • Schnelles RichturteilSchließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
  • Bollwerk des TemplersBei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
  • Eiserner GlaubeErhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Verbesserte Aura der Hingabe
  • Segen der Könige
  • Verbesserte Aura der Konzentration
  • Segen des Refugiums

Zauber

Neu: Siegel des Furors, Schnelles Richturteil, Widerrufen, Bollwerk des Templers, Hammer der Rechtschaffenen. Geändert: Zorn der Gerechtigkeit, Segen der Könige, Rettung, Gottesschild, Heiliger Schild, Großer Segen der Könige, Massenrettung.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Heilig, Vergeltung