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Heilig Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Der Heilungsbaum: mächtigeres Heiliges Licht und Lichtblitz, günstigere Heilzauber und die Werkzeuge, um einen Tank oder einen Schlachtzug am Leben zu halten.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Spielweise

Heilig ist in WoW Forever ein Gruppenheiler auf Basis von Heiligem Licht und Lichtblitz, mit neuen Werkzeugen: Lichtwacht markiert ein Ziel, sodass dein nächster Heiliger Schock darauf keine Abklingzeit kostet und seine Gruppe heilt, Infusion of Light macht dein nächstes Heiliges Licht nach einem kritischen Lichtblitz oder Heiligen Schock schneller, und Reverence lässt einen Teil der Manaregeneration während des Zauberns weiterlaufen.

Illumination erstattet weiterhin Mana bei kritischen Treffern, und Göttliche Gunst und Holy Power erhöhen deine Chance auf kritische Treffer. Stimme der Wahrheit macht dich für einige Sekunden immun gegen Stille und Unterbrechungen, was in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen stark ist.

Heilig behält außerdem Reinigung, Segen der Opferung und Segen des Schutzes für die Gruppe.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Lichtwacht auf den Tank oder eine verletzte Gruppe, dann Heiliger Schock auf sie.
  2. 2Lichtblitz bei gleichmäßigem Schaden; ein kritischer Treffer beschleunigt dein nächstes Heiliges Licht.
  3. 3Heiliges Licht bei großem Schaden, schneller nach Infusion of Light.
  4. 4Göttliche Gunst auf ein großes Heiliges Licht, wenn jemand stark abfällt.
  5. 5Reinige Gifte, Krankheiten und Magie.
  6. 6Stimme der Wahrheit, wenn Gegner versuchen, dich zu unterbrechen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Lichtwacht und Heiliger Schock heilen eine ganze Gruppe auf einmal.
  • Sehr manaeffizient dank Illumination und Reverence.
  • Stimme der Wahrheit verhindert Unterbrechungen.

Schwächen

  • Die meisten Heilzauber haben weiterhin eine Zauberzeit und sind nicht sofort wirksam.
  • Schwacher Schaden für das Solospiel.
  • Gruppenheilung hängt von einer kurzen Abklingzeit ab.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    +Heilung

  2. 2

    IntelligenzMana und kritische Treffer

  3. 3

    Kritische TrefferIllumination und Infusion of Light

  4. 4

    Mana pro 5 Sek.

  5. 5

    WillenskraftReverence behält einen Teil davon während des Zauberns bei

  6. 6

    Ausdauer

Worauf man achten sollte

  • +Heilung-Ausrüstung jeder Rüstungsart; Heilungsteile aus Platte sind selten.
  • Intelligenz und kritische Treffer für Illumination.
  • Ein einhändiger Streitkolben oder ein einhändiges Schwert mit Schild.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Heiler der Lichtwacht

    HeilerPvE
    32/14/5

    Heilig für Gruppen: Illumination erstattet Mana bei kritischen Treffern, Lichtenergie beschleunigt Heiliges Licht nach einem kritischen Treffer, und Lichtwacht bereitet einen kostenlosen Heiligen Schock vor.

    • Stimme der Wahrheit 1/1
    • Göttliche Gunst 1/1
    • Heiliger Schock 1/1
    • Heilige Kraft 5/5
    • Lichtwacht 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Heiler der Stimme der Wahrheit

    HeilerPvP
    30/21/0

    Heilig für PvP: Stimme der Wahrheit gewährt Immunität gegen Stille und Unterbrechungen, Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit macht die Betäubung schneller wieder bereit, und Bollwerk des Templers fängt Schadensspitzen ab.

    • Göttliche Gunst 1/1
    • Göttliche Präzision 1/3
    • Heiliger Schock 1/1
    • Heilige Kraft 4/5
    • Bollwerk des Templers 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Lichtwacht · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 175 bis 189 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 325 bis 343 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.

  • Stimme der Wahrheit · Stufe 3, bis zu 1

    Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.

  • Andacht · Stufe 3, bis zu 3

    Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

  • Reinigende Macht · Stufe 3, bis zu 2

    Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.

  • Lichtinfusion · Stufe 4, bis zu 2

    Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1.0 Sek.

  • Illumination · Stufe 4, bis zu 5

    Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.

  • Göttliche Gunst · Stufe 4, bis zu 1

    Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Göttliche Präzision · Stufe 5, bis zu 3

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.

  • Heiliger Schock · Stufe 5, bis zu 1

    Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.

  • Heilige Kraft · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die kritische Trefferchance aller anderen Zauber um 5%.

Fähigkeiten von Heilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Verbesserte SiegelErhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
  • Stimme der WahrheitGewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
  • AndachtErmöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
  • Reinigende MachtVerringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
  • LichtinfusionEure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1.0 Sek.
  • Göttliche PräzisionVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
  • Geweihter BodenVerleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
  • LichtwachtBelegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 175 bis 189 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 325 bis 343 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit
  • Weihe
  • Verbesserte Handauflegung
  • Verbesserter Segen der Weisheit
  • Dauerhaftes Richturteil

Zauber

Neu: Stimme der Wahrheit, Lichtwacht. Geändert: Heiliges Licht, Siegel der Rechtschaffenheit, Handauflegung, Segen der Weisheit, Weihe, Exorzismus, Lichtblitz, Untote spüren, Göttliche Gunst, Heiliger Schock, Siegel des Lichts, Siegel der Weisheit, Segen des Lichts, Hammer des Zorns, Heiliger Zorn, Großer Segen der Weisheit, Großer Segen des Lichts.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Schutz, Vergeltung