Zum Inhalt springen
Wowcalc

Heilig Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Der Heilungsbaum: mächtigeres Heiliges Licht und Lichtblitz, günstigere Heilzauber und die Werkzeuge, um einen Tank oder einen Schlachtzug am Leben zu halten.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Spielweise

Heilig-Paladine sind Einzelziel-Heiler. Lichtblitz ist günstig und schnell, Heiliges Licht ist die große Heilung, und Erleuchtung erstattet das Mana jeder kritischen Heilung, sodass kritische Trefferchance zugleich Mana ist. In Schlachtzügen heilst du die Tanks und hältst einen Segen und ein Richturteil aufrecht.

Die Kunst besteht darin, den Rang zu wählen: Niedrigere Ränge von Lichtblitz und Heiliges Licht lassen dich lange heilen, während Göttliche Gunst und ein Heiliges Licht höchsten Ranges große Treffer abfangen. Paladine haben in Classic keine Gruppenheilung, daher wirst du bei Tanks oder einer einzelnen Gruppe eingeteilt.

Heilig bringt außerdem Reinigung für die Gifte, Krankheiten und Magie des Schlachtzugs sowie Segen der Opferung und Segen des Schutzes mit. Im Spieler-gegen-Spieler-Kampf ist der Heilig-Paladin der am schwersten zu tötende Heiler, auch wenn jede Heilung außer Heiliger Schock gewirkt werden muss.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Halte deinen Segen und deine Aura aufrecht: Aura der Konzentration, wenn du heilst und dabei Schaden erleidest, sonst Aura der Hingabe.
  2. 2Richte den Boss mit Siegel der Weisheit oder Siegel des Lichts, wenn kein anderer Paladin es tut, und tritt dann zurück.
  3. 3Lichtblitz für gleichmäßigen Schaden bei Tanks; niedrigere Ränge von Heiliges Licht bei starkem Schaden.
  4. 4Göttliche Gunst auf ein Heiliges Licht höchsten Ranges, wenn jemand tief fällt.
  5. 5Reinige Gifte, Krankheiten und Magie zwischen den Heilungen.
  6. 6Gottesschild, wenn du kurz vor dem Tod stehst; Segen des Schutzes auf ein Ziel, das die Gegner in Stücke reißen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Die manaeffizienteste Heilung in Classic, mit Lichtblitz und Erleuchtung.
  • Sehr schwer zu töten in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen.
  • Reinigung, Segen der Opferung und Segen des Schutzes helfen dem ganzen Schlachtzug.

Schwächen

  • Keine Gruppen- oder Flächenheilung.
  • Fast jede Heilung muss gewirkt werden: wenig, was sich in Bewegung nutzen lässt.
  • Schwacher Schaden, daher ist Solospiel langsam.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    +Heilung

  2. 2

    IntelligenzMana und Zauberkritische für Erleuchtung

  3. 3

    Kritische TrefferErleuchtung erstattet das Mana

  4. 4

    Mana pro 5 Sek.

  5. 5

    Ausdauer

  6. 6

    Willenskraftkaum nützlich, solange du weiter wirkst

Worauf man achten sollte

  • +Heilungs-Ausrüstung jeder Rüstungsart: Heilungsteile aus Stoff und Leder sind in Classic oft besser als Platte.
  • Intelligenz und Zauberkritische, sobald dein +Heilung solide ist; Erleuchtung verwandelt Krits in Mana.
  • Eine einhändige Streitkolben oder ein einhändiges Schwert mit +Heilung sowie eine Nebenhand oder ein Schild.

Lohnende Gegenstände

  • Edelstein der VerjüngungHeilung und Manaregeneration in einem Schmuckstück.
  • Band der AusbrennungEin starker Heilungsring.
  • Malistar-VerteidigerEin Heilschild.
  • Balg der WildnisHergestellter Umhang mit Heilung und Intelligenz.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Lichtträger der Illumination

    HeilerPvE
    35/11/5

    Heilig für Raids: Illumination erstattet Mana bei kritischen Treffern, Göttliche Gunst und Heiliger Schock liefern Notfallheilungen, und Schutz steuert Segen der Könige bei.

    • Weihe 1/1
    • Göttliche Gunst 1/1
    • Dauerhaftes Richturteil 3/3
    • Heilige Macht 5/5
    • Heiliger Schock 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Heiler der Königsgarde

    HeilerPvE
    32/19/0

    Eine Heilig-Variante mit tieferem Schutz: Segen der Könige, Zähigkeit und Verbesserte Aura der Konzentration halten die Heilung auch unter Raidschaden am Laufen.

    • Weihe 1/1
    • Göttliche Gunst 1/1
    • Heilige Macht 5/5
    • Heiliger Schock 1/1
    • Segen der Könige 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Heiliger Schock · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten.

  • Heilendes Licht · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.

  • Weihe · Stufe 3, bis zu 1

    Weiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  • Verbesserte Handauflegung · Stufe 3, bis zu 2

    Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.

  • Unumstößlicher Glaube · Stufe 3, bis zu 2

    Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.

  • Illumination · Stufe 4, bis zu 5

    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.

  • Verbesserter Segen der Weisheit · Stufe 4, bis zu 2

    Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.

  • Göttliche Gunst · Stufe 5, bis zu 1

    Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Dauerhaftes Richturteil · Stufe 5, bis zu 3

    Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 30 Sekunden.

  • Heilige Macht · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

Fähigkeiten von Heilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Schutz, Vergeltung