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Heilig Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Der Heilungsbaum: mächtigeres Heiliges Licht und Lichtblitz, günstigere Heilzauber und die Werkzeuge, um einen Tank oder einen Schlachtzug am Leben zu halten.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Spielweise

Heilig ist der beste Tankheiler in Wrath. Flamme des Glaubens kopiert deine Heilung auf jedem Ziel auf den Tank mit der Flamme, Geheiligter Schild absorbiert Schaden, Lichtinfusion macht dein nächstes Lichtblitz oder Heiliges Licht nach einem kritischen Heiligen Schock schneller, und Richturteile der Reinen gewähren Tempo, wenn du richtest.

Wirke Flamme des Glaubens auf einen Tank und heile einen anderen (oder denselben) mit Heiligem Licht, halte Geheiligten Schild auf einem Tank aufrecht und richte, um das Tempo zu halten. Göttliche Bitte stellt Mana auf Kosten eines Teils der Heilung wieder her.

Die Schwäche von Heilig ist Flächenheilung: Es hat fast keine, daher kombinieren Schlachtzüge es mit Priestern, Druiden und Schamanen.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Flamme des Glaubens auf dem Maintank.
  2. 2Geheiligter Schild auf einem Tank.
  3. 3Richturteil, um die Tempo-Wirkung von Richturteile der Reinen aufrechtzuerhalten.
  4. 4Heiliges Licht auf Tanks (die Flamme kopiert es); Lichtblitz bei leichterem Schaden.
  5. 5Heiliger Schock für schnelle Heilung und Lichtinfusion.
  6. 6Göttliche Bitte bei wenig Mana; Göttliche Eingebung und Zornige Vergeltung für harte Phasen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Der beste Tankheiler in Wrath.
  • Flamme des Glaubens heilt zwei Ziele gleichzeitig.
  • Platte, Gottesschild und die Hände.

Schwächen

  • Fast keine Flächenheilung.
  • Heiliges Licht ist ein langer Zauber.
  • Ohne Göttliche Bitte manahungrig.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Zaubermacht

  2. 2

    Intelligenz

  3. 3

    Temposchnelleres Heiliges Licht

  4. 4

    Kritische TrefferErleuchtung

  5. 5

    Mana pro 5 Sek.

  6. 6

    Ausdauer

Worauf man achten sollte

  • Platte mit Zaubermacht, Intelligenz, Tempo und kritischer Trefferwertung.
  • Intelligenz-Edelsteine: Sie fügen über Heilige Führung Mana, kritische Trefferchance und Zaubermacht hinzu.
  • Eine Heilungs-Streitkolben oder ein Heilungs-Schwert mit Schild.

Lohnende Gegenstände

  • Val'anyr, Hammer der Uralten KönigeDer legendäre Heilstreitkolben: Seine Heilung hinterlässt Absorptionsschilde.
  • Geläuterter MondstaubEin Heilungs-Schmuckstück mit Manaregeneration.
  • Althors AbakusEin Heilungs-Schmuckstück mit Tempo-Proc.
  • SeelenhüterEin Heilungs-Schmuckstück, das einen Zauber manchmal billiger macht.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Raid-Heiler (Heilig)

    HeilerPvE
    51/20/0

    Raid-Heilung mit 51 Punkten in Heilig bis Flamme des Glaubens sowie 20 in Schutz.

    • Göttliche Eingebung 1/1
    • Richturteile des Reinen 5/5
    • Lichtenergie 2/2
    • Erleuchtete Richturteile 2/2
    • Flamme des Glaubens 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Heiliges Licht' (erheblich), Glyphe 'Siegel der Weisheit' (erheblich), Glyphe 'Flamme des Glaubens' (erheblich), Glyphe 'Handauflegung' (gering), Glyphe 'Untote spüren' (gering), Glyphe 'Segen der Könige' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Arena-Heiler (Heilig)

    HeilerPvP
    52/19/0

    Heilung in Arena und Schlachtfeld mit 52 Punkten in Heilig bis Flamme des Glaubens sowie 19 in Schutz.

    • Göttliche Eingebung 1/1
    • Richturteile des Reinen 5/5
    • Lichtenergie 2/2
    • Erleuchtete Richturteile 2/2
    • Flamme des Glaubens 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Flamme des Glaubens · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Das Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an.

  • Anmut des Lichts · Stufe 7, bis zu 3

    Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Heiliger Schock · Stufe 7, bis zu 1

    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 314 bis 340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 481 bis 519 bei Verbündeten.

  • Gesegnetes Leben · Stufe 7, bis zu 3

    Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, halben Schaden zu verursachen.

  • Heilige Läuterung · Stufe 8, bis zu 3

    Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.

  • Heilige Führung · Stufe 8, bis zu 5

    Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz.

  • Göttliche Eingebung · Stufe 9, bis zu 1

    Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

  • Richturteile des Reinen · Stufe 9, bis zu 5

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 1 Min. lang um 15%.

  • Lichtenergie · Stufe 10, bis zu 2

    Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 1.5 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 20%. Zudem wird Euer Zauber 'Lichtblitz' Ziele, auf denen der Effekt 'Geheiligter Schild' wirkt, im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich um 100% heilen.

  • Erleuchtete Richturteile · Stufe 10, bis zu 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%.

Fähigkeiten von Heilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Schutz, Vergeltung