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Vergeltung Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Zweihand-Nahkampfschaden durch Siegel und Richturteile, mit kritischen Treffern und Nutzen für die Gruppe. Der übliche Levelbaum.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Klasse
Paladin
Rollen
Schaden
Verwendet für
Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler, Leveln
Wichtigstes Talent
Göttlicher Sturm
Beliebte Builds
3
Version
WoW Wrath of the Lich King

Spielweise

Vergeltung ist in Wrath eine der besten Nahkampf-Spezialisierungen und bringt dem Schlachtzug durch Richturteile des Weisen Wiederauffüllung. Kreuzfahrerstoß, Göttlicher Sturm, Richturteil, Weihe und Exorzismus (sofort wirkbar, wenn Die Kunst des Krieges auslöst) bilden die Rotation, und Zornige Vergeltung sorgt für Burst-Schaden.

Vergeltung nutzt eine Prioritätenliste, oft 'Wer zuerst kommt, mahlt zuerst' genannt: Die Fähigkeit, die bereit ist, kommt in fester Reihenfolge als Nächstes. Hammer des Zorns unter 20 % Gesundheit, dann Richturteil, Kreuzfahrerstoß, Göttlicher Sturm, Weihe und Exorzismus, wenn Die Kunst des Krieges ihn sofort wirkbar macht.

Vergeltung hat außerdem Hand des Schutzes, Gottesschild und eigene Heilungen für Notfälle, was sie zu einer nachsichtigen Levelspezialisierung macht.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Siegel der Vergeltung (Allianz) oder Siegel der Verderbnis (Horde); Siegel des Befehls bei vielen Zielen.
  2. 2Hammer des Zorns bei Zielen unter 20 % Gesundheit.
  3. 3Richturteil, sobald es bereit ist.
  4. 4Kreuzfahrerstoß, dann Göttlicher Sturm, sobald sie bereit sind.
  5. 5Weihe, wenn sie für ihre volle Dauer trifft.
  6. 6Exorzismus, wenn Die Kunst des Krieges ihn sofort wirkbar macht; Zornige Vergeltung mit Schmuckstücken und Heldentum.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Wiederauffüllung für den Schlachtzug.
  • Starker, nachsichtiger Schaden.
  • Platte, Heilungen und Hand des Schutzes.

Schwächen

  • Wenige Möglichkeiten, Distanz zu überbrücken.
  • Sich bewegende Ziele verschwenden Weihe.
  • Der Schaden hängt in Arenen von Procs ab.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Trefferwertungauf 263 Wertung

  2. 2

    Stärke

  3. 3

    Waffenkundeauf 26

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Tempo

  6. 6

    Rüstungsdurchschlag

Worauf man achten sollte

  • Eine Zweihandwaffe mit hohem Schaden: Kreuzfahrerstoß und Göttlicher Sturm skalieren damit.
  • Zuerst Trefferwertung und Waffenkunde, dann Stärke und kritische Treffer.
  • Stärke-Edelsteine in roten Sockeln.

Lohnende Gegenstände

  • SchattengramDie legendäre Zweihandaxt.
  • Wille des TodesbringersEin Schmuckstück, das Stärke, Beweglichkeit oder Tempo auslöst.
  • Winzige Monstrosität im GlasEin Schmuckstück, das einen kostenlosen Extraangriff speichert.
  • Dunkelmond-Karte: GrandeurEin Schmuckstück, das deinen besten Wert auslöst.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Vergeltung-Raider

    SchadenPvE
    11/5/55

    Raidschaden mit 55 Punkten in Vergeltung bis Göttlicher Sturm sowie 11 in Heilig und 5 in Schutz.

    • Schnelle Vergeltung 3/3
    • Kreuzfahrerstoß 1/1
    • Ummantelung des Lichts 3/3
    • Rechtschaffene Vergeltung 3/3
    • Göttlicher Sturm 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Siegel der Vergeltung' (erheblich), Glyphe 'Richturteil' (erheblich), Glyphe der Abrechnung (erheblich), Glyphe 'Untote spüren' (gering), Glyphe 'Handauflegung' (gering), Glyphe 'Segen der Könige' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Vergeltung-Gladiator

    SchadenPvP
    0/19/52

    Schaden in Arena und Schlachtfeld mit 52 Punkten in Vergeltung bis Göttlicher Sturm sowie 19 in Schutz.

    • Buße 1/1
    • Kreuzfahrerstoß 1/1
    • Ummantelung des Lichts 3/3
    • Rechtschaffene Vergeltung 2/3
    • Göttlicher Sturm 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Vergeltung zum Leveln

    SchadenLeveln
    0/16/55

    Leveln mit 55 Punkten in Vergeltung bis Göttlicher Sturm sowie 16 in Schutz.

    • Schnelle Vergeltung 3/3
    • Kreuzfahrerstoß 1/1
    • Ummantelung des Lichts 3/3
    • Rechtschaffene Vergeltung 3/3
    • Göttlicher Sturm 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Göttlicher Sturm · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens.

  • Die Kunst des Krieges · Stufe 7, bis zu 2

    Erhöht sowohl den Schaden Eurer Richturteilszauber, als auch den Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Zudem wird, wenn Eure Nahkampfangriffe kritisch treffen, Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' oder 'Exorzismus' zu einem Spontanzauber.

  • Buße · Stufe 7, bis zu 1

    Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

  • Richturteil des Weisen · Stufe 7, bis zu 3

    Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.

  • Fanatismus · Stufe 8, bis zu 3

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 18% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Geweihte Wut · Stufe 8, bis zu 2

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50% und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.

  • Schnelle Vergeltung · Stufe 9, bis zu 3

    Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 3%.

  • Kreuzfahrerstoß · Stufe 9, bis zu 1

    Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht.

  • Ummantelung des Lichts · Stufe 9, bis zu 3

    Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes.

  • Rechtschaffene Vergeltung · Stufe 10, bis zu 3

    Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 30% zusätzlichen Schaden.

Fähigkeiten von Vergeltung nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Heilig, Schutz