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Heilig Paladin: Leitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade

Der Heilungsbaum: mächtigeres Heiliges Licht und Lichtblitz, günstigere Heilzauber und die Werkzeuge, um einen Tank oder einen Schlachtzug am Leben zu halten.

Ein heiliger Krieger in Plattenrüstung, der mit dem Licht heilt, mit Segen, Auren und Siegeln schützt und im Nahkampf kämpft. Paladine heilen, tanken oder verursachen Schaden mit einer Zweihandwaffe. Mehr über den Paladin

Spielweise

Heilig ist der Tankheiler von The Burning Crusade: Heiliges Licht und Lichtblitz heilen jeweils ein Ziel, Erleuchtung erstattet bei kritischen Treffern Mana, Gnade des Lichts beschleunigt das nächste Heilige Licht, Heilige Führung verwandelt Intelligenz in +Heilung, und Göttliche Eingebung halbiert für kurze Zeit deine Manakosten.

Die meisten Schlachtzüge setzen Paladine mit Heiliges Licht auf den Haupttank und mit Lichtblitz auf andere Tanks oder Nahkämpfer. Intelligenz und Krit halten Erleuchtung am Laufen und deinen Manapool tief.

In Arenen ist Heilig sehr schwer zu töten und reinigt gut, und Segen der Freiheit und Hammer der Gerechtigkeit helfen deinen Partnern.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Burning Crusade.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Heiliges Licht auf den Tank, damit die schnellere Zauberzeit von Gnade des Lichts erhalten bleibt.
  2. 2Lichtblitz bei geringerem Schaden.
  3. 3Heiliger Schock als Sofortheilung, wenn du schnell nachheilen musst.
  4. 4Göttliche Eingebung und Göttliche Gunst für Phasen mit hohem Schaden.
  5. 5Richte den Boss mit dem Siegel des Lichts oder dem Siegel der Weisheit, wenn du dafür eingeteilt bist.
  6. 6Reinige Gifte, Krankheiten und Magie.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Der beste Einzelziel-Tankheiler in TBC.
  • Sehr manaeffizient mit Erleuchtung und Göttlicher Eingebung.
  • Platte und Gottesschild.

Schwächen

  • Keine Gruppenheilung.
  • Heiliges Licht ist ein langer Zauber, auf den du dich festlegen musst.
  • Schwaches Solospiel.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    +Heilung

  2. 2

    IntelligenzMana, Krit und +Heilung durch Heilige Führung

  3. 3

    Kritische TrefferErleuchtung

  4. 4

    Mana pro 5 Sek.

  5. 5

    Zaubertempo

  6. 6

    Ausdauer

Worauf man achten sollte

  • Plattenheilungsausrüstung mit Intelligenz und Krit gibt es in TBC reichlich.
  • +Heilung-Edelsteine in roten Sockeln, Intelligenz in gelben.
  • Eine Heilungs-Streitkolben oder ein Heilungs-Schwert mit Schild.

Lohnende Gegenstände

  • Auge von GruulGünstigere Heilungen durch einen Heilungs-Schmuckstück-Proc.
  • Essenz des Märtyrers+Heilung bei Benutzung.
  • Skarabäus des unendlichen KreislaufsEin Zaubertempo-Proc für Heiler.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Heilig
  • Schutz
  • Vergeltung
  • Lichtträger der Göttlichen Eingebung

    HeilerPvE
    45/11/5

    Heilig für Raids: Göttliche Eingebung halbiert die Manakosten während einer Schadensspitze, Illumination und Anmut des Lichts machen Heiliges Licht effizient, und Schutz steuert Segen der Könige bei.

    • Göttliche Gunst 1/1
    • Anmut des Lichts 3/3
    • Heiliger Schock 1/1
    • Heilige Führung 5/5
    • Göttliche Eingebung 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Lichtträger der Arena

    HeilerPvP
    41/20/0

    Heilig für die Arena: Heiliger Schock und Göttliche Gunst für sofortige Heilungen, Göttliche Eingebung für Mana und aus Schutz Segen der Könige, Gleichmut und Verbesserte Aura der Konzentration.

    • Göttliche Gunst 1/1
    • Heiliger Schock 1/1
    • Gesegnetes Leben 3/3
    • Heilige Führung 5/5
    • Göttliche Eingebung 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Göttliche Eingebung · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

  • Illumination · Stufe 4, bis zu 5

    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

  • Göttliche Gunst · Stufe 5, bis zu 1

    Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Geweihtes Licht · Stufe 5, bis zu 3

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.

  • Reinigende Macht · Stufe 6, bis zu 2

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.

  • Heilige Macht · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

  • Anmut des Lichts · Stufe 7, bis zu 3

    Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Heiliger Schock · Stufe 7, bis zu 1

    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.

  • Gesegnetes Leben · Stufe 7, bis zu 3

    Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, halben Schaden zu verursachen.

  • Heilige Führung · Stufe 8, bis zu 5

    Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.

Fähigkeiten von Heilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Paladin: Schutz, Vergeltung