Guía de Paladín Sagrado — Guías de clase · WoW Classic
El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.
Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos. Más sobre el paladín
- Clase
- Paladín
- Funciones
- Sanador
- Se usa para
- Bandas y calabozos
- Talento principal
- Choque sagrado
- Builds populares
- 2
- Versión
- WoW Classic
Cómo jugar
Los paladines Sagrado son sanadores de un solo objetivo. Destello de Luz es barato y rápido, Luz Sagrada es la sanación fuerte, e Iluminación devuelve el maná de cada sanación crítica, así que la probabilidad de golpe crítico sirve también como maná. En las bandas sanas a los tanques y mantienes una bendición y una sentencia activas.
La habilidad está en elegir el rango: los rangos inferiores de Destello de Luz y Luz Sagrada te permiten sanar durante mucho tiempo, mientras que Favor divino y una Luz Sagrada de rango máximo cubren los golpes fuertes. Los paladines no tienen sanación de grupo en Clásicas, así que te asignan a los tanques o a un solo grupo.
Sagrado también aporta Limpiar para los venenos, enfermedades y magia de la banda, Bendición de sacrificio y Bendición de protección. En el jugador contra jugador, el paladín Sagrado es el sanador más difícil de matar, aunque toda sanación salvo Choque sagrado debe lanzarse.
De un vistazo
- Sanación de un solo objetivo
- Sanación de grupo
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.
Rotación y prioridades
- 1Mantén tu bendición y tu aura: Aura de concentración cuando sanes mientras recibes daño, Aura de devoción en los demás casos.
- 2Sentencia al jefe con Sello de sabiduría o Sello de Luz si ningún otro paladín lo hace, y luego retrocede.
- 3Destello de Luz para daño constante en los tanques; rangos inferiores de Luz Sagrada cuando el daño es fuerte.
- 4Favor divino con una Luz Sagrada de rango máximo cuando alguien cae por debajo.
- 5Limpia venenos, enfermedades y magia entre las sanaciones.
- 6Escudo divino si estás a punto de morir; Bendición de protección sobre un objetivo al que los enemigos están destrozando.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- La sanación más eficiente en maná de Clásicas, con Destello de Luz e Iluminación.
- Muy difícil de matar en combates de jugador contra jugador.
- Limpiar, Bendición de sacrificio y Bendición de protección ayudan a toda la banda.
Debilidades
- Sin sanación de grupo ni de área.
- Casi toda sanación debe lanzarse: poco que usar en movimiento.
- Daño débil, así que jugar en solitario es lento.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
+Sanación
- 2
Intelectomaná y crítico de hechizo para Iluminación
- 3
Golpe críticoIluminación devuelve el maná
- 4
Maná cada 5 s
- 5
Aguante
- 6
Espíritupoco útil mientras sigues lanzando
Qué buscar
- Equipo de +sanación de cualquier tipo de armadura: las piezas de sanación de tela y cuero suelen ser mejores que las de placas en Clásicas.
- Intelecto y crítico de hechizo cuando tu +sanación sea sólida; Iluminación convierte los críticos en maná.
- Una maza o espada de una mano con +sanación, y un objeto de mano izquierda o un escudo.
Objetos que vale la pena buscar
Gema rejuvenecedoraSanación y regeneración de maná en un abalorio.
Sortija de cauterizaciónUn potente anillo de sanación.
Defensor de MalistarUn escudo de sanación.
Capa de fieraCapa fabricada con sanación e intelecto.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Sagrado
- Protección
- Reprensión
Portador de luz de Iluminación
SanadorJcE3511535/11/5Sagrado para bandas: Iluminación devuelve maná con los críticos, Favor divino y Choque sagrado añaden sanaciones de emergencia y Protección aporta Bendición de reyes.
Consagración 1/1
Favor divino 1/1
Sentencia duradera 3/3
Poder sagrado 5/5
Choque sagrado 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Sanador de la guardia real
SanadorJcE321932/19/0Una variante de Sagrado con más Protección: Bendición de reyes, Consistencia y Aura de concentración mejorada mantienen las sanaciones bajo el daño de banda.
Consagración 1/1
Favor divino 1/1
Poder sagrado 5/5
Choque sagrado 1/1
Bendición de reyes 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Talentos clave

Choque sagrado · talento principal, hasta 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 204 a 220 p. a un aliado.

Luz sanadora · nivel 3, hasta 3
Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.

Consagración · nivel 3, hasta 1
Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.

Imposición de manos mejorada · nivel 3, hasta 2
Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.

Fe implacable · nivel 3, hasta 2
Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.

Iluminación · nivel 4, hasta 5
Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.

Bendición de sabiduría mejorada · nivel 4, hasta 2
Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

Favor divino · nivel 5, hasta 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

Sentencia duradera · nivel 5, hasta 3
Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.

Poder sagrado · nivel 6, hasta 5
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Habilidades de Sagrado por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Luz sagradanivel 1
Sello de Rectitudnivel 1
Purificarnivel 8
Imposición de manosnivel 10
Redenciónnivel 12
Bendición de sabiduríanivel 14
Consagracióntalento, nivel 20
Exorcismonivel 20
Destello de Luznivel 20
Captar no-muertosnivel 20
Ahuyentar no-muertosnivel 24
Favor divinotalento, nivel 30
Sello de Luznivel 30
Sello de sabiduríanivel 38
Bendición de Luznivel 40
Choque sagradotalento, nivel 40
Invocar a caballo de combatenivel 40
Limpiarnivel 42
Martillo de cóleranivel 44
Cólera Sagradanivel 50
Bendición de sabiduría superiornivel 54
Bendición de Luz superiornivel 60
Invocar destreronivel 60
Relacionado
Otras especializaciones del paladín: Protección, Reprensión
