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Guide Paladin Sacré — Guides de classe · WoW Classic

L'arbre de soins : Lumière sacrée et Eclair lumineux plus puissants, soins moins coûteux et les outils pour garder en vie un tank ou un raid.

Un guerrier sacré en armure de plaques qui soigne par la Lumière, protège avec des bénédictions, des auras et des sceaux, et combat en mêlée. Les paladins soignent, tankent ou infligent des dégâts avec une arme à deux mains. Plus d'informations sur le paladin

Comment jouer

Les paladins Sacré sont des soigneurs mono-cible. Eclair lumineux est bon marché et rapide, Lumière sacrée est le gros soin, et Illumination rend le mana de chaque soin critique, si bien que le taux de critique sert aussi de mana. En raid, vous soignez les tanks et gardez une bénédiction et un jugement actifs.

Tout l'art consiste à choisir le rang : les rangs inférieurs d'Eclair lumineux et de Lumière sacrée permettent de soigner longtemps, tandis que Faveur divine et une Lumière sacrée de rang maximal couvrent les gros coups. Les paladins n'ont pas de soin de groupe dans Classic, vous êtes donc placé sur les tanks ou sur un seul groupe.

Sacré apporte aussi Epuration pour les poisons, maladies et la magie du raid, Bénédiction de sacrifice et Bénédiction de protection. En joueur contre joueur, le paladin Sacré est le soigneur le plus difficile à tuer, même si chaque soin sauf Horion sacré doit être incanté.

En un coup d'œil

Soins sur cible unique
Soins de groupe
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Classic.

Rotation et priorités

  1. 1Gardez votre bénédiction et votre aura actives : Aura de concentration quand vous soignez en subissant des dégâts, Aura de dévotion sinon.
  2. 2Jugez le boss avec Sceau de sagesse ou Sceau de lumière si aucun autre paladin ne le fait, puis reculez.
  3. 3Eclair lumineux pour des dégâts constants sur les tanks ; des rangs inférieurs de Lumière sacrée quand les dégâts sont lourds.
  4. 4Faveur divine sur une Lumière sacrée de rang maximal quand quelqu'un tombe bas.
  5. 5Purifiez poisons, maladies et magie entre les soins.
  6. 6Bouclier divin si vous êtes sur le point de mourir ; Bénédiction de protection sur une cible que les ennemis déchiquètent.

Forces et faiblesses

Forces

  • Les soins les plus efficaces en mana de Classic, avec Eclair lumineux et Illumination.
  • Très difficile à tuer dans les combats joueur contre joueur.
  • Epuration, Bénédiction de sacrifice et Bénédiction de protection aident tout le raid.

Faiblesses

  • Pas de soin de groupe ni de zone.
  • Presque tous les soins doivent être incantés : peu de choses utilisables en mouvement.
  • Dégâts faibles, donc le jeu en solo est lent.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    +Soins

  2. 2

    Intelligencemana, et critique des sorts pour Illumination

  3. 3

    Coup critiqueIllumination rend le mana

  4. 4

    Mana par 5 sec.

  5. 5

    Endurance

  6. 6

    Espritpeu utile tant que vous continuez à incanter

Que rechercher

  • Equipement de +soins de n'importe quel type d'armure : les pièces de soins en tissu et en cuir sont souvent meilleures que la plaque dans Classic.
  • Intelligence et critique des sorts une fois vos +soins solides ; Illumination transforme les critiques en mana.
  • Une masse ou une épée à une main avec +soins, et une main gauche ou un bouclier.

Objets à viser

  • Gemme de récupérationSoins et régénération de mana sur un bijou.
  • Anneau de cautérisationUn puissant anneau de soins.
  • Défenseur de MalistarUn bouclier de soins.
  • Peau du FauveCape fabriquée avec soins et intelligence.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Sacré
  • Protection
  • Vindicte
  • Porte-lumière de l’Illumination

    SoigneurJcE
    35/11/5

    Sacré pour les raids : Illumination rend du mana sur les critiques, Faveur divine et Horion sacré ajoutent des soins d’urgence, et Protection apporte Bénédiction des rois.

    • Consécration 1/1
    • Faveur divine 1/1
    • Jugement durable 3/3
    • Puissance sacrée 5/5
    • Horion sacré 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Soigneur de la garde royale

    SoigneurJcE
    32/19/0

    Une variante Sacré plus investie en Protection : Bénédiction des rois, Résistance et Aura de concentration améliorée maintiennent vos soins sous les dégâts de raid.

    • Consécration 1/1
    • Faveur divine 1/1
    • Puissance sacrée 5/5
    • Horion sacré 1/1
    • Bénédiction des rois 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Horion sacré · talent principal, jusqu'à 1

    L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 204 à 220 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 204 à 220 points de vie.

  • Lumière guérisseuse · palier 3, jusqu'à 3

    Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

  • Consécration · palier 3, jusqu'à 1

    Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 64 points de dégâts en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone.

  • Imposition des mains améliorée · palier 3, jusqu'à 2

    La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

  • Foi inflexible · palier 3, jusqu'à 2

    Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

  • Illumination · palier 4, jusqu'à 5

    Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort.

  • Bénédiction de sagesse améliorée · palier 4, jusqu'à 2

    Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.

  • Faveur divine · palier 5, jusqu'à 1

    Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Jugement durable · palier 5, jusqu'à 3

    Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 30 sec.

  • Puissance sacrée · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

Capacités de Sacré par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du paladin : Protection, Vindicte