Guide Paladin Sacré — Guides de classe · WoW Forever
L'arbre de soins : Lumière sacrée et Eclair lumineux plus puissants, soins moins coûteux et les outils pour garder en vie un tank ou un raid.
Un guerrier sacré en armure de plaques qui soigne par la Lumière, protège avec des bénédictions, des auras et des sceaux, et combat en mêlée. Les paladins soignent, tankent ou infligent des dégâts avec une arme à deux mains. Plus d'informations sur le paladin
- Classe
- Paladin
- Rôles
- Soigneur
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Joueur contre joueur
- Talent principal
- Vigile de Lumière
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Forever
Comment jouer
Sacré dans WoW Forever est un soigneur de groupe bâti sur Lumière sacrée et Eclair lumineux, avec de nouveaux outils : Vigile de Lumière marque une cible pour que ton prochain Horion sacré sur elle n'ait pas de temps de recharge et soigne son groupe, Imprégnation de lumière accélère ton prochain Lumière sacrée après un critique d'Eclair lumineux ou d'Horion sacré, et Reverence permet à une partie de la régénération de mana de continuer pendant l'incantation.
Illumination rend toujours du mana sur les critiques, et Faveur divine et Puissance sacrée augmentent tes chances de critique. Voix de la vérité te rend insensible aux silences et aux interruptions pendant quelques secondes, ce qui est puissant dans les combats joueur contre joueur.
Sacré conserve aussi Epuration, Bénédiction de sacrifice et Bénédiction de protection pour le groupe.
En un coup d'œil
- Soins sur cible unique
- Soins de groupe
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.
Rotation et priorités
- 1Vigile de Lumière sur le tank ou sur un groupe blessé, puis Horion sacré sur eux.
- 2Eclair lumineux pour des dégâts constants ; un coup critique accélère ton prochain Lumière sacrée.
- 3Lumière sacrée sur les gros dégâts, plus rapide après Imprégnation de lumière.
- 4Faveur divine sur un gros Lumière sacrée quand quelqu'un tombe bas.
- 5Purifie les poisons, les maladies et la magie.
- 6Voix de la vérité quand des ennemis tentent de t'interrompre.
Forces et faiblesses
Forces
- Vigile de Lumière et Horion sacré soignent tout un groupe d'un coup.
- Très économe en mana grâce à Illumination et Reverence.
- Voix de la vérité empêche les interruptions.
Faiblesses
- La plupart des soins ont toujours un temps d'incantation et ne sont pas instantanés.
- Dégâts faibles pour jouer en solo.
- Les soins de groupe dépendent d'un temps de recharge court.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
+Soins
- 2
Intelligencemana et critique
- 3
Coup critiqueIllumination et Imprégnation de lumière
- 4
Mana par 5 sec.
- 5
EspritReverence en conserve une partie pendant l'incantation
- 6
Endurance
Que rechercher
- Équipement de soins bonus de n'importe quel type d'armure ; les pièces de soins en plaques sont rares.
- Intelligence et critique pour Illumination.
- Une masse ou une épée à une main avec un bouclier.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Sacré
- Protection
- Vindicte
Soigneur de la Vigile de Lumière
SoigneurJcE3214532/14/5Sacré pour les groupes : Illumination rend du mana sur les critiques, Imprégnation de lumière accélère Lumière sacrée après un critique, et Vigile de Lumière prépare un Horion sacré gratuit.
Voix de la vérité 1/1
Faveur divine 1/1
Horion sacré 1/1
Puissance sacrée 5/5
Vigile de Lumière 1/1
Soigneur de la Voix de la vérité
SoigneurJcJ302130/21/0Sacré pour le JcJ : Voix de la vérité immunise contre les silences et les interruptions, Marteau de la justice amélioré rend votre étourdissement disponible plus tôt, et Rempart de templier absorbe les pointes de dégâts.
Faveur divine 1/1
Précision divine 1/3
Horion sacré 1/1
Puissance sacrée 4/5
Rempart de templier 1/1
Talents clés

Vigile de Lumière · talent principal, jusqu'à 1
Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 175 à 189 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 325 à 343 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Voix de la vérité · palier 3, jusqu'à 1
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Révérence · palier 3, jusqu'à 3
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

Puissance purifiante · palier 3, jusqu'à 2
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Imprégnation de lumière · palier 4, jusqu'à 2
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1.0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.

Illumination · palier 4, jusqu'à 5
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.

Faveur divine · palier 4, jusqu'à 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

Précision divine · palier 5, jusqu'à 3
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.

Horion sacré · palier 5, jusqu'à 1
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié.

Puissance sacrée · palier 6, jusqu'à 5
Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.
Capacités de Sacré par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Lumière sacréeniveau 1Modifié
Sceau de piéténiveau 1Modifié
Purificationniveau 8
Imposition des mainsniveau 10Modifié
Rédemptionniveau 12
Bénédiction de sagesseniveau 14Modifié
Consécrationniveau 20Modifié
Exorcismeniveau 20Modifié
Eclair lumineuxniveau 20Modifié
Détection des morts-vivantsniveau 20Modifié
Voix de la véritétalent, niveau 20Nouveau
Renvoi des morts-vivantsniveau 24
Faveur divinetalent, niveau 25Modifié
Horion sacrétalent, niveau 30Modifié
Sceau de lumièreniveau 30Modifié
Sceau de sagesseniveau 38Modifié
Bénédiction de lumièreniveau 40Modifié
Vigile de Lumièretalent, niveau 40Nouveau
Epurationniveau 42
Marteau de courrouxniveau 44Modifié
Colère divineniveau 50Modifié
Bénédiction de sagesse supérieureniveau 54Modifié
Bénédiction de lumière supérieureniveau 60Modifié
Ce que WoW Forever a changé
Nouveaux talents dans cet arbre
Sceaux améliorésAugmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Voix de la véritéVous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.
RévérenceVous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Puissance purifianteRéduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Imprégnation de lumièreLes coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1.0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.
Précision divineAméliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Terre consacréeAugmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Vigile de LumièreAffecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 175 à 189 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 325 à 343 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.
Talents de Classic Era que la classe n'a plus
- Sceau de piété amélioré
- Consécration
- Imposition des mains améliorée
- Bénédiction de sagesse améliorée
- Jugement durable
Sorts
Nouveau : Voix de la vérité, Vigile de Lumière. Modifié : Lumière sacrée, Sceau de piété, Imposition des mains, Bénédiction de sagesse, Consécration, Exorcisme, Eclair lumineux, Détection des morts-vivants, Faveur divine, Horion sacré, Sceau de lumière, Sceau de sagesse, Bénédiction de lumière, Marteau de courroux, Colère divine, Bénédiction de sagesse supérieure, Bénédiction de lumière supérieure.
Voir aussi
Autres spécialisations du paladin : Protection, Vindicte
