Guia de Paladino Proteção — Guias de classe · WoW Classic
Tanquear com escudo: Escudo Sagrado, mais bloqueio e armadura, redução de dano e ameaça.
Um guerreiro sagrado de armadura de placas que cura com a Luz, protege com bênçãos, auras e selos e luta corpo a corpo. Paladinos curam, fazem o papel de tanque ou causam dano com uma arma de duas mãos. Mais sobre o paladino
- Classe
- Paladino
- Funções
- Tanque
- Usado para
- Raides e masmorras, Evolução de nível
- Talento principal
- Escudo Sagrado
- Builds populares
- 2
- Versão
- WoW Classic
Como jogar
Paladinos de Proteção tankam com Fúria Íntegra, que aumenta a ameaça do dano sagrado, e Escudo Sagrado, que adiciona chance de bloqueio e causa dano sagrado a cada bloqueio. Consagração atinge tudo ao seu redor, o que torna o paladino o melhor tanque do Clássico para segurar grupos inteiros de inimigos.
Proteção no Clássico tem limites: sem Provocar, um estoque de mana que precisa durar a luta inteira e poucas recargas contra golpes grandes. Isso faz dele um forte tanque de masmorras e de farm, famoso por puxar metade de Stratholme ou Scolomântia de uma vez, mas raramente um tanque principal de raide.
O dano de feitiço aumenta sua ameaça com Consagração, Escudo Sagrado e Selo da Retidão, então paladinos de Proteção combinam equipamento de dano de feitiço com vigor e defesa. Bênção do Santuário reduz o dano que você sofre e revida.
Resumo
- Ameaça em alvo único
- Segurar vários inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Classic.
Rotação e prioridades
- 1Fúria Íntegra ativa antes de cada pull.
- 2Escudo Sagrado assim que estiver pronto: é seu bloqueio e boa parte da sua ameaça.
- 3Consagração em grupos de inimigos, conforme o mana permitir.
- 4Mantenha Selo da Retidão ativo e julgue sempre que Julgamento estiver pronto, para ameaça constante.
- 5Bênção do Santuário em si mesmo.
- 6Impor as Mãos ou Escudo Divino quando tudo dá errado.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- O melhor tanque de área do Clássico: Consagração e Escudo Sagrado seguram grupos inteiros.
- Muito difícil de matar, com Impor as Mãos, Escudo Divino e suas próprias curas.
- Pode farmar sozinho pulls de mortos-vivos em masmorras.
Pontos fracos
- Sem Provocar: é difícil recuperar um inimigo que escapa.
- Fica sem mana em lutas longas.
- Poucas vagas em raides no Clássico.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
Vigor
- 2
Defesaaté 440 para chefes de raide
- 3
Dano de feitiçoaumenta a ameaça
- 4
Armadura
- 5
Intelectomana para pulls longos
- 6
Valor de bloqueio
O que procurar
- Uma arma de uma mão com dano de feitiço e um escudo com alto valor de bloqueio.
- Vigor e defesa para chefes; para grupos de masmorra, equipamento de dano de feitiço aumenta a ameaça e acelera as mortes.
- Intelecto suficiente para que seu mana dure um pull inteiro.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Sagrado
- Proteção
- Retribuição
Tankadin do Escudo Sagrado
TanqueJxA1131911/31/9Um tanque de Proteção: Escudo Sagrado e Fúria Íntegra Aprimorada seguram a ameaça em grupos inteiros com Consagração, enquanto Reduto e Antecipação aumentam suas defesas.
Consagração 1/1
Fúria Íntegra Aprimorada 3/3
Bênção do Santuário 1/1
Especialização em Arma de Uma Mão 5/5
Escudo Sagrado 1/1
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Farmador em Área do Santuário
TanqueEvolução de nível11211911/21/19Feito para farm em área: Bênção do Santuário e Reduto punem cada golpe recebido, enquanto Consagração e Martelo da Justiça Aprimorado limpam e controlam os grupos.
Consagração 1/1
Especialização em Escudo 3/3
Martelo da Justiça Aprimorado 3/3
Bênção do Santuário 1/1
Aura da Retribuição Aprimorada 2/2
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Talentos principais

Escudo Sagrado · talento principal, até 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 65 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

Precisão · nível 2, até 3
Aumenta em 3% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Estima do Guardião · nível 2, até 2
Reduz em 120 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 6 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

Resistência · nível 2, até 5
Aumenta em 10% os pontos de armadura concedidos por itens.

Fúria Íntegra Aprimorada · nível 3, até 3
Aumenta em 50% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

Especialização em Escudo · nível 3, até 3
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 30%.

Antecipação · nível 3, até 5
Aumenta em 10 a sua perícia em Defesa.

Martelo da Justiça Aprimorado · nível 4, até 3
Reduz em 15 s a recarga do seu feitiço Martelo da Justiça.

Bênção do Santuário · nível 5, até 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 5 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Especialização em Arma de Uma Mão · nível 6, até 5
Aumenta em 10% o dano que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
Habilidades de Proteção por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Aura de Devoçãonível 1
Proteção Divinanível 6
Martelo da Justiçanível 8
Bênção de Proteçãonível 10
Fúria Íntegranível 16
Bênção da Liberdadenível 18
Bênção dos Reistalento, nível 20
Aura de Concentraçãonível 22
Selo da Justiçanível 22
Bênção da Salvaçãonível 26
Aura de Resistência à Sombranível 28
Bênção do Santuáriotalento, nível 30
Intervenção Divinanível 30
Aura de Resistência ao Gelonível 32
Escudo Divinonível 34
Aura de Resistência ao Fogonível 36
Escudo Sagradotalento, nível 40
Bênção do Sacrifícionível 46
Bênção Maior dos Reisnível 60
Bênção Maior da Salvaçãonível 60
Bênção Maior do Santuárionível 60
Relacionado
Outras especializações do paladino: Sagrado, Retribuição
