분노 전사 공략 — 직업 가이드 · WoW Wrath of the Lich King
피의 갈증, 질풍, 더 넉넉한 분노로 쌍수 무기 피해를 내는 공격대 딜 트리입니다.
판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다. 전사 더 알아보기
- 직업
- 전사
- 역할
- 공격 전담
- 용도
- 공격대와 던전
- 핵심 특성
- 티탄의 손아귀
- 인기 빌드
- 1
- 버전
- WoW Wrath of the Lich King
플레이 방법
리치 왕의 분노에서 분노 트리는 양손에 각각 양손 무기를 들게 해 주는 티탄의 손아귀를 중심으로 합니다. 피의 갈증과 소용돌이가 주력 공격이고, 피의 쇄도는 격돌을 즉시 시전으로 만들며, 광란은 파티의 치명타 확률을 높이고, 죽음의 소원과 무모한 희생은 순간 화력을 더합니다.
우선순위: 소용돌이와 피의 갈증은 준비되는 대로, 피의 쇄도가 발동하면 즉시 시전 격돌, 남는 분노는 영웅의 일격이나 회전베기. 장비가 좋으면 분노 전사는 다 쓰지 못할 만큼 분노가 많습니다.
분노는 두 무기가 계속 적중하도록 적중도와 숙련도에 의존하며, 공격대 강화 효과로 크게 이득을 봅니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 피해
- 다수 대상 피해
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Wrath of the Lich King의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
분노 전사 기술 순환
분노 전사는 티탄의 손아귀로 양손에 각각 양손 무기를 듭니다: 소용돌이와 피의 갈증은 재사용 대기시간마다, 격돌은 피의 쇄도로 즉시 시전될 때만, 남는 분노는 모두 영웅의 일격이나 회전베기에 씁니다. 광란은 공격대에 치명타 확률 5%를 주며, 분노의 피해는 무기가 좋아질 때마다, 공격대 강화 효과가 늘 때마다 올라갑니다.
- 역할
- 공격 전담
- 난이도
- 쉬움
- 주특기
- 단일 대상 피해, 다수 대상 피해
전투 시작
단일 대상 우선순위
광역과 다중 공격
재사용 대기시간 기술
자원과 발동 효과
- 티탄의 손아귀는 물리 피해가 10% 줄어드는 대신 양손에 각각 양손 도끼, 둔기, 도검을 들 수 있게 해 줍니다. 더 큰 무기가 그 손해를 충분히 메웁니다.
- 좋은 장비에서는 분노가 쌓입니다: 약 50 이상이면 영웅의 일격(무리에는 회전베기)에 쓰되, 소용돌이와 피의 갈증에 쓸 만큼은 남겨 두세요.
- 광전사의 격노 연마는 쓸 때마다 분노 20을 주고, 피의 쇄도 발동은 5초밖에 지속되지 않으므로 빨리 쓰세요.
흔한 실수
- 피의 쇄도 없이 격돌을 시전하는 것: 시전하는 동안 두 무기 모두 공격을 멈춥니다.
- 피의 쇄도 발동이 끝나게 두는 것.
- 영웅의 일격에 분노를 써서 피의 갈증이나 소용돌이에 쓸 분노가 없는 것.
- 탱커가 앞서기 전에 위협 수준을 빼앗는 것: 자신에게는 위협 수준을 낮추는 기술이 없습니다.
레벨업 중
- 분노는 티탄의 손아귀 전까지 무기보다 레벨업이 느립니다. 무기로 레벨업하고 좋은 무기 두 개를 구하면 바꾸세요.
- 처치할 때마다 쓰는 승리의 돌진은 공짜 피해입니다. 전투 사이에 붕대를 감으세요.
플레이어 상대
- 투기장 전사는 무기입니다: 사나운 공격은 가끔씩만 치유를 줄이지만, 죽음의 일격은 항상 줄입니다.
- 날카로운 고함과 무력화로 적을 가까이 붙잡아 두고, 봉쇄와 영웅의 격노로 거리를 좁히세요.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.분노 매크로전사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
분노 전사 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
- 1

적중도164까지. 정밀함이 3%를 채움
무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.
- 2

숙련도26까지
피의 갈증, 소용돌이, 자동 공격이 덜 회피당합니다.
- 3

방어구 관통력확장팩 후반
쌓을수록 우두머리의 방어도를 더 많이 무시합니다. 좋은 장비에서는 주 능력치를 앞지릅니다.
- 4

힘1당 전투력 2
1당 전투력 2. 광폭 태세 연마가 힘을 20% 더 높입니다.
- 5

치명타
질풍의 빠른 공격을 유지하고 치명상 출혈을 일으킵니다.
- 6

가속
공격이 많을수록 분노가 늘고 영웅의 일격으로 피의 쇄도가 발동할 기회도 늘어납니다.
우선순위가 바뀌는 경우
- 공격대
- 적중도 164까지(정밀함이 3%를 채움), 그다음 숙련도. 확장팩 후반에는 방어구 관통력이 힘을 앞지릅니다.
- 레벨업
- 무기 공격력과 힘. 공격대에 가기 전까지 적중도는 건너뛰세요.
적중도 상한과 기준점

근접 적중도 상한
8%, 정밀함이 있으면 5% (164)
특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다(적중도 263). 정밀함이 3%를 채우므로 나머지 5%, 164를 장비로 채워야 하며, 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운이 1%를 더 채웁니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.

쌍수 자동 공격
도달 불가 (27%, 886)
무기 두 개를 들면 자동 공격은 공격대 우두머리에게 27% 확률로 빗나가며, 이는 적중도 886에 해당합니다. 상한에 도달할 수 없으므로 특수 공격 상한을 넘는 적중도도 자동 공격 피해를 계속 늘려 주지만, 포인트당 효과는 다른 능력치보다 작습니다.

숙련도
숙련도 26 (214)
뒤에서 공격하면 83레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피합니다. 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄고 1포인트에 8.2가 필요하므로, 26포인트(214)면 회피가 사라집니다. 무기 막기는 정면에서만 일어납니다. 인간은 도검류와 둔기류에 3, 오크는 도끼류와 장착 무기류에 5, 드워프는 둔기류에 5를 얻습니다.
장비
살펴볼 점
- 티탄의 손아귀로 드는 양손 무기 두 개. 느린 무기일수록 격돌과 영웅의 일격이 더 강하게 적중합니다.
- 적중도, 그다음 숙련도. 방어구 관통력은 확장팩 후반에 강해집니다.
- 힘 또는 방어구 관통력 보석.
노려 볼 만한 아이템
어둠한전설 양손 도끼.
죽음인도자의 의지힘, 민첩성, 가속을 발동시키는 장신구.
다크문 카드: 위대함가장 좋은 능력치를 발동시키는 장신구.
냉혹한 희생적중도와 방어구 관통력 발동 효과가 붙은 장신구.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

끝없는 분노의 영약 — 1시간 동안 전투력을 주며 죽어도 유지됩니다. 두 영약을 모두 대신합니다.

속도의 물약 — 15초 동안 가속: 하나는 전투 직전에, 하나는 재사용 대기시간 기술과 함께.

용지느러미 살코기 요리 — 힘과 체력 음식.

영양가 높은 코뿔소 고기 — 방어구 관통력과 체력 음식.

무기 마법부여 - 광폭화 — 두 무기 모두에: 각각 전투력을 높이는 발동 효과.
강점과 약점
강점
- 장비가 좋아질 때마다 오르는 매우 높은 지속 피해.
- 광란이 파티의 치명타 확률을 높입니다.
- 단순한 우선순위.
약점
- 투기장에서는 무기보다 약합니다.
- 강한 양손 무기 두 개가 필요합니다.
- 광폭 태세에서는 약합니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 무기
- 분노
- 방어
티탄의 손아귀 분노
공격 전담PvE195219/52/0공격대 공격 전담 빌드로, 분노에 52점을 넣어 티탄의 손아귀까지 찍고 무기에 19점을 씁니다.
피의 갈증 1/1
광폭 태세 연마 5/5
피의 쇄도 3/3
무한한 분노 5/5
티탄의 손아귀 1/1
문양: 소용돌이의 문양 (상급), 영웅의 일격의 문양 (상급), 마무리 일격의 문양 (상급), 지휘의 문양 (하급), 문양: 분쇄의 투척 (하급), 돌진의 문양 (하급)
핵심 특성

티탄의 손아귀 · 핵심 특성, 최대 1
양손 도끼, 양손 둔기, 양손 도검을 한손 장비로 사용할 수 있습니다. 양손 무기를 한손 장비로 사용하는 동안에는 물리 공격력이 10%만큼 감소합니다.

정밀함 · 5단계, 최대 3
근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

죽음의 소원 · 5단계, 최대 1
활성화되면 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 향상되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

질풍 · 6단계, 최대 5
근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

강렬한 분노 · 7단계, 최대 3
피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.

피의 갈증 · 7단계, 최대 1
즉시 적을 공격하여 0 + 50% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 3회의 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.

소용돌이 연마 · 7단계, 최대 2
소용돌이의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

광폭 태세 연마 · 8단계, 최대 5
광폭 태세일 때 힘이 20%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다.

피의 쇄도 · 9단계, 최대 3
영웅의 일격, 피의 갈증, 소용돌이로 치명타를 적중시키면 20%의 확률로 5 초 내에 사용하는 다음 격돌은 즉시 시전됩니다.

무한한 분노 · 10단계, 최대 5
격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
레벨별 분노 기술
자주 묻는 질문
- WoW Wrath of the Lich King에서 가장 좋은 분노 전사 기술 순환은 무엇인가요?
- 분노 전사는 티탄의 손아귀로 양손에 각각 양손 무기를 듭니다: 소용돌이와 피의 갈증은 재사용 대기시간마다, 격돌은 피의 쇄도로 즉시 시전될 때만, 남는 분노는 모두 영웅의 일격이나 회전베기에 씁니다. 광란은 공격대에 치명타 확률 5%를 주며, 분노의 피해는 무기가 좋아질 때마다, 공격대 강화 효과가 늘 때마다 올라갑니다. 우선순위 순서: 소용돌이, 피의 갈증, 격돌, 마무리 일격, 영웅의 일격.
- WoW Wrath of the Lich King에서 분노 전사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 적중도 > 숙련도 > 방어구 관통력 > 힘 > 치명타. 무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.
- WoW Wrath of the Lich King에서 분노 전사의 적중도 상한은 얼마인가요?
- 8%, 정밀함이 있으면 5% (164). 특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다(적중도 263). 정밀함이 3%를 채우므로 나머지 5%, 164를 장비로 채워야 하며, 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운이 1%를 더 채웁니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
- 분노 전사는 격돌을 써야 하나요?
- 피의 쇄도로 즉시 시전될 때만 쓰세요. 시전 시간이 있는 격돌은 두 무기의 공격을 멈추게 하므로 주는 피해보다 손해가 크지만, 즉시 시전 격돌은 가장 강한 공격 중 하나입니다.
- 티탄의 손아귀로 어떤 무기를 들 수 있나요?
- 양손 도끼, 둔기, 도검이며, 장창과 지팡이는 안 됩니다. 구할 수 있는 가장 공격력이 높은 무기를 고르세요. 인간, 오크, 드워프는 선호하는 무기 종류에서 숙련도도 얻습니다.

