분노 전사 공략 — 직업 가이드 · WoW Forever
피의 갈증, 질풍, 더 넉넉한 분노로 쌍수 무기 피해를 내는 공격대 딜 트리입니다.
판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다. 전사 더 알아보기
- 직업
- 전사
- 역할
- 공격 전담
- 용도
- 공격대와 던전
- 핵심 특성
- 피의 갈증
- 인기 빌드
- 1
- 버전
- WoW Forever
플레이 방법
WoW Forever의 분노 트리는 여전히 쌍수 무기 공격대 트리입니다: 피의 갈증, 질풍, 죽음의 소원이 치명타를 연달아 이어 주고, 맹렬한 정확성은 보조 손 무기의 빗나감을 줄이며, 분노의 강타는 회전베기와 소용돌이의 소모 분노를 줄이고, 피를 마시는 자는 피의 갈증, 죽음의 소원, 격노 효과를 쓸 때마다 생명력을 조금 회복시킵니다.
기술 순환은 우선순위 방식입니다: 피의 갈증과 소용돌이는 준비되는 대로, 영웅의 일격은 분노가 많을 때마다, 마무리 일격은 생명력 20% 미만에서 씁니다. 치명타가 클래식보다 분노를 더 많이 주므로, 장비가 좋아질수록 분노 전사가 쓸 분노도 많아집니다.
위협 수준을 살피세요: 분노 전사는 여전히 탱커에게서 적을 빼앗을 만큼 세게 때립니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 피해
- 다수 대상 피해
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Forever의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
분노 전사 기술 순환
분노 전사는 광폭 태세에서 쌍수 무기를 씁니다: 피의 갈증과 소용돌이는 재사용 대기시간마다, 남는 분노는 모두 영웅의 일격에 쓰고, 우두머리가 20% 미만으로 떨어지면 마무리 일격만 씁니다. Forever에서는 소용돌이가 두 무기로 모두 공격하고, 격노한 정밀함이 보조 무기의 빗나감을 줄이며, 치명타가 분노를 두 배로 주므로 WoW 클래식보다 쓸 분노가 많습니다.
- 역할
- 공격 전담
- 난이도
- 보통
- 주특기
- 단일 대상 피해, 다수 대상 피해
전투 시작
단일 대상 우선순위
광역과 다중 공격
재사용 대기시간 기술
유지할 효과

전투의 외침 — 항상 유지하세요. Forever에서는 파티뿐 아니라 공격대 전체에 적용됩니다.

질풍 — 치명타 후 질풍: 치명타 확률이 공격 속도를 빠르게 유지합니다.

격노 — Forever에서는 받는 모든 공격이 이를 발동시킬 수 있습니다: 12초 동안 물리 피해 10% 증가.
자원과 발동 효과
- 장비 초반에는 분노가 부족하므로 영웅의 일격은 건너뛰고 분노를 피의 갈증과 소용돌이에 남겨 두세요. 나중에는 거의 모든 공격에 영웅의 일격을 쓸 분노가 생깁니다.
- 분노 해방은 적중 시 분노를 더하고, 쌍수 무기 전문화는 보조 무기 공격의 분노를 50% 늘리며, Forever에서는 모든 치명타가 분노를 두 배로 줍니다.
- 분노에게는 위협 수준을 낮출 방법이 없습니다: 탱커가 앞서게 두고, 위협 수준 미터기 최상단에 가까워지면 공격을 멈추세요.
흔한 실수
- 격돌 연마 없이 격돌을 쓰는 것: 시전이 자동 공격을 늦추고, 얻는 것보다 잃는 것이 큽니다.
- 탱커의 방어구 가르기 전, 처음 몇 초 안에 위협 수준을 가져오는 것.
- 마무리 일격이 분노당 피해가 더 높은데도 마무리 구간에 피의 갈증과 소용돌이를 계속 쓰는 것.
- 빠른 주 손 무기를 쓰는 것: 느린 무기(2.6 이상)가 영웅의 일격과 소용돌이로 더 강하게 때립니다.
레벨업 중
- 분노는 무기보다 레벨업이 느립니다. 장비가 쌍수를 감당할 수 있을 때까지는 양손 무기와 무기 트리를 쓰세요.
- 무기 두 개로 피의 분노와 함께 회전베기와 소용돌이를 써서 적 둘을 처리합니다. 처치 후 승리의 돌진과 선혈을 마시는 자가 치유를 일부 메워 줍니다.
플레이어 상대
- 분노에는 죽음의 일격의 치유 감소가 없습니다. 플레이어 상대로는 무기가 더 좋습니다.
- 무력화와 날카로운 고함이 적을 가까이 붙잡아 두고, 봉쇄가 거리를 좁힙니다.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.분노 매크로전사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
분노 전사 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
- 1

적중도WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 특수 공격은 9%까지
무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.
- 2

힘1당 전투력 2
1포인트당 전투력 2. 피의 갈증은 전투력에 정비례합니다.
- 3

치명타질풍과 추가 분노
질풍의 빨라진 공격을 계속 유지해 주며, Forever에서는 치명타마다 분노를 두 배로 줍니다.
- 4

무기 공격력느린 주 무기, 공격 속도 2.6 이상
이제 소용돌이가 두 무기로 모두 공격하며, 느린 주 무기는 모든 영웅의 일격을 더 강하게 만듭니다.
- 5

민첩성
민첩성 20당 치명타 1%: 후반 장비 전까지는 힘보다 약합니다.
- 6

체력
공격대 피해를 버틸 만큼.
우선순위가 바뀌는 경우
- 공격대
- 적중도를 먼저 상한까지, 그다음 힘과 치명타. 격노한 정밀함이 보조 무기의 빗나감 일부를 해결해 줍니다.
- 레벨업
- 무기 공격력과 힘. 공격대에 가기 전까지 적중도는 건너뛰세요.
적중도 상한과 기준점

근접 적중도 상한
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 9%
블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 특수 공격은 63레벨 우두머리에게 9%, 같은 레벨의 적에게 5% 확률로 빗나갑니다. 특수 공격의 적중률을 높이는 전사 특성은 없으며, 격노한 정밀함은 보조 무기에만 도움이 됩니다. 드워프의 장인의 정밀함이 1%를 더해 줍니다.

쌍수 자동 공격
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 약 28%
이 사이트가 Forever에 가정하는 WoW 클래식의 판정표에서는 두 무기의 자동 공격이 63레벨 우두머리에게 약 28% 확률로 빗나갑니다. 이 상한은 절대 채울 수 없으므로, 특수 공격 상한을 넘은 적중도도 이전보다 적을 뿐 자동 공격 피해를 계속 늘려 줍니다. 격노한 정밀함은 보조 무기 공격에만 10%를 더해 줍니다.
장비
살펴볼 점
- 한손 무기 두 개: 영웅의 일격과 소용돌이를 위한 느린 주 손 무기, 그리고 구할 수 있는 가장 좋은 보조 손 무기.
- 적중도를 먼저, 그다음 힘과 치명타.
- 두 무기 모두에 성전사 마법부여.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

회색곰의 비약 — 공격대용 힘과 치명타.

강력한 분노의 물약 — 전투 시작과 마무리 구간을 위한 분노.

훈제 사막 경단 — 힘 음식.

무기 마법부여 - 성전사 — 양쪽 무기에: 각각 힘 발동 효과.

원소 숫돌 — 각 무기에 치명타 2%.

장갑 마법부여 - 최상급 힘 — 장갑에 힘 15.
강점과 약점
강점
- 파티에서 가장 높은 전사 피해.
- 맹렬한 정확성이 보조 손 무기를 안정시킵니다.
- 피를 마시는 자가 약간의 자가 치유를 더해 줍니다.
약점
- 위협 수준을 쉽게 끌어옵니다.
- 광폭 태세에서 받는 피해가 늘어납니다.
- 좋은 무기가 두 개 필요합니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 무기
- 분노
- 방어
피의 갈증 광전사
공격 전담PvE173417/34/0파티용 쌍수 분노: 피의 갈증, 질풍, 죽음의 소원이 치명타를 연쇄시키고, 맹렬한 정확성이 보조장비 공격을 안정시키며, 무기 특성이 치명상과 꿰뚫기를 더합니다.
꿰뚫기 2/2
쌍수 무기 전문화 5/5
죽음의 소원 1/1
질풍 5/5
피의 갈증 1/1
핵심 특성

피의 갈증 · 핵심 특성, 최대 1
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

무자비함 · 1단계, 최대 5
근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

분노 해방 · 2단계, 최대 5
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 추가 분노를 1 생성합니다.

격노한 정밀함 · 3단계, 최대 3
보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

피의 광기 · 3단계, 최대 3
치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

쌍수 무기 전문화 · 4단계, 최대 5
보조 무기의 공격력이 25%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 50%만큼 증가합니다.

격노 · 4단계, 최대 5
공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.

마무리 일격 연마 · 4단계, 최대 2
마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.

죽음의 소원 · 5단계, 최대 1
활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

질풍 · 6단계, 최대 5
근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
레벨별 분노 기술
WoW Forever에서 바뀐 점
이 트리의 새 특성
잔존하는 분노전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.
격노한 정밀함보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.
분노의 강타회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
선혈을 마시는 자격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 1.0%만큼 회복시킵니다.
이 직업에서 사라진 WoW 클래식 특성
- 사기의 외침 연마
- 회전베기 연마
- 전투의 외침 연마
주문
변경됨: 전투의 외침, 사기의 외침, 날카로운 고함, 격돌, 위협의 외침, 도전의 외침, 광전사의 격노, 죽음의 소원, 피의 갈증, 무모한 희생.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 가장 좋은 분노 전사 기술 순환은 무엇인가요?
- 분노 전사는 광폭 태세에서 쌍수 무기를 씁니다: 피의 갈증과 소용돌이는 재사용 대기시간마다, 남는 분노는 모두 영웅의 일격에 쓰고, 우두머리가 20% 미만으로 떨어지면 마무리 일격만 씁니다. Forever에서는 소용돌이가 두 무기로 모두 공격하고, 격노한 정밀함이 보조 무기의 빗나감을 줄이며, 치명타가 분노를 두 배로 주므로 WoW 클래식보다 쓸 분노가 많습니다. 우선순위 순서: 마무리 일격, 피의 갈증, 소용돌이, 영웅의 일격, 방어구 가르기.
- WoW Forever에서 분노 전사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 적중도 > 힘 > 치명타 > 무기 공격력 > 민첩성. 무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.
- WoW Forever에서 분노 전사의 적중도 상한은 얼마인가요?
- WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 9%. 블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 특수 공격은 63레벨 우두머리에게 9%, 같은 레벨의 적에게 5% 확률로 빗나갑니다. 특수 공격의 적중률을 높이는 전사 특성은 없으며, 격노한 정밀함은 보조 무기에만 도움이 됩니다. 드워프의 장인의 정밀함이 1%를 더해 줍니다.
- WoW Forever는 분노 전사에게 무엇을 바꿨나요?
- 이제 소용돌이가 두 무기로 모두 공격하고, 격노한 정밀함이 보조 무기 공격의 적중률을 10% 높이며, 쌍수 무기 전문화가 보조 무기의 분노를 늘리고, 피의 갈증은 더 이상 치유하지 않습니다. 치명타가 분노를 두 배로 주므로 장비 수준이 낮을 때부터 영웅의 일격을 쓸 수 있습니다.
- Forever에서 분노 전사는 격돌을 써야 하나요?
- 무기 트리 깊숙이 있는 격돌 연마가 없다면 쓰지 마세요: 격돌 연마가 없으면 격돌의 시전이 여전히 자동 공격을 늦추고 재사용 대기시간도 깁니다. 분노 전사의 남는 분노는 여전히 영웅의 일격에 씁니다.

