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狂怒戰士指南 — 職業指南 · WoW Forever

依靠嗜血術、亂舞和更充足的怒氣儲備進行雙持輸出:適合團隊副本的輸出天賦系。

身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容

玩法

魔獸世界永恆服中的狂怒戰依然是適合團隊副本的雙持天賦系:嗜血術、亂舞和死亡之願讓致命一擊連鎖觸發,狂暴熟練讓你的副手更少被閃避,狂怒打擊降低順劈斬和旋風斬的消耗,飲血者則會在你使用嗜血術、死亡之願或狂怒效果時為你恢復少量生命。

技能循環是一份優先級列表:嗜血術和旋風斬一就緒就使用,怒氣較高時使用英勇打擊,目標生命力低於20%時使用斬殺。致命一擊提供的怒氣比經典版更多,因此裝備增幅後狂怒戰有更多怒氣可用。

留意你的威脅值:狂怒戰的傷害依然高到足以從坦克身上搶走敵人。

概覽

單目標傷害
群體傷害
生存能力
對隊伍的輔助
單人遊戲與升級
上手難度

與WoW Forever中其他專精相比,按1到5評分。

狂怒戰士技能循環

狂怒戰雙持武器,在狂暴姿態下戰鬥:嗜血術和旋風斬冷卻好就用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊,首領生命力降到20%以下後只用斬殺。在永恆服中,旋風斬會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準降低副手的未命中率,致命一擊還提供雙倍怒氣,所以狂怒戰比經典版有更多怒氣可用。

職責
傷害
難度
中等
擅長
單目標傷害, 群體傷害

推薦配置:嗜血術狂戰士

起手

  1. 1. 戰鬥怒吼
  2. 2. 血性狂暴
  3. 3. 狂暴姿態
  4. 4. 嗜血
  5. 5. 旋風斬

在團隊副本中,開打前先給坦克幾秒鐘和幾次破甲攻擊。戰鬥怒吼,用血性狂暴獲取怒氣,然後在狂暴姿態下使用嗜血術和旋風斬。在野外則先在戰鬥姿態下衝鋒。

單目標優先級

  1. 1

    斬殺 — 生命力低於20%後,把所有怒氣都花在它上面。

  2. 2

    嗜血 — 冷卻完畢就用。

  3. 3

    旋風斬 — 冷卻好就使用,即使只有一個目標:在永恆服中它會用雙手武器各攻擊一次。

  4. 4

    英勇打擊 — 怒氣高於約50時使用;技能排隊期間,你的副手不會受到雙持未命中懲罰。

  5. 5

    破甲攻擊 — 如果首領身上沒有五層,並且坦克需要幫助時使用。

群體傷害與順劈

  1. 1

    旋風斬 (狂怒之擊) — 最多打擊四個敵人;冷卻完畢就用。

  2. 2

    順劈斬 — 面前有兩個或更多敵人時,用它代替英勇打擊。

  3. 3

    嗜血 — 用在需要最先擊殺的目標上。

  4. 4

    挫志怒吼 — 當你正被一群敵人毆打時使用。

冷卻技能

  1. 死亡之願 — 30秒內傷害提高20%:開戰時用一次,斬殺階段再用一次。

  2. 魯莽 — 每場戰鬥一次,與死亡之願和飾品一同使用,通常在斬殺階段;你承受的傷害會增加。

  3. 狂暴之怒 (強化狂暴之怒) — 用來對抗恐懼術和減速,也用來獲取怒氣:其天賦會立即增加10點怒氣,並解除你身上的減速效果。

保持生效

  1. 戰鬥怒吼 — 始終保持;在永恆服中它會覆蓋你的整個團隊,而不僅僅是你的小隊。

  2. 亂舞 — 致命一擊後觸發亂舞:致命一擊幾率讓你的攻擊保持高速。

  3. 狂怒 — 在永恆服中,你受到的任何一次攻擊都可能觸發它:物理傷害提高10%,持續12秒。

資源與觸發效果

  • 裝備較差時怒氣不足,所以先不用英勇打擊,把怒氣留給嗜血術和旋風斬;之後你就有足夠的怒氣,幾乎每次攻擊都能用英勇打擊。
  • 怒不可遏會在命中時增加怒氣,雙武器專精使副手攻擊提供的怒氣增加50%,在永恆服中每次致命一擊還提供雙倍怒氣。
  • 狂怒無法減少威脅值:讓坦克領先,當你接近仇恨榜首位時就停手。

常見錯誤

  • 沒有強化猛擊就使用重擊:它的施法會延遲你的揮擊,得不償失。
  • 在開場幾秒內、坦克的破甲攻擊到位之前就搶到威脅。
  • 在斬殺階段仍然使用嗜血術和旋風斬,而此時斬殺每點怒氣的傷害更高。
  • 使用快速主手武器:慢速主手(2.6或更高)配合英勇打擊和旋風斬傷害更高。

升級期間

  • 狂怒練級比武器慢;先用雙手武器和武器天賦樹,等裝備足以支撐雙持再轉。
  • 雙持時,順劈斬和旋風斬配合血性狂暴可以清理成對的敵人;擊殺後的勝利衝擊和飲血者能提供一部分治療。

對戰玩家

  • 狂怒沒有致死打擊的治療削減;對抗玩家時武器天賦更好。
  • 斷筋和刺耳怒吼能讓敵人留在身邊;攔截用來縮短距離。

點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。狂怒巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件

狂怒戰士屬性優先級

按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。

  1. 1

    命中若經典版的數值表適用,特殊攻擊最高為9%

    雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。

  2. 2

    力量每點2點攻擊強度

    每點提供兩點攻擊強度;嗜血術的傷害直接隨攻擊強度提升。

  3. 3

    致命一擊亂舞和更多怒氣

    讓亂舞帶來的更快攻擊持續不斷,在永恆服中每次致命一擊還提供雙倍怒氣。

  4. 4

    武器傷害慢速主手武器,速度2.6或更高

    旋風斬現在會用雙手武器各攻擊一次,慢速主手武器則會讓每次英勇打擊的傷害更高。

  5. 5

    敏捷

    每20點敏捷提供1%致命一擊:在獲得後期裝備之前,不如力量。

  6. 6

    耐力

    足夠承受團隊副本中的傷害即可。

優先級何時變化

團隊副本
先把命中堆到上限,然後是力量和致命一擊;狂怒精準會處理掉一部分副手的未命中。
升級
武器傷害和力量;在進團隊副本之前不用管命中。

命中上限與關鍵閾值

  • 近戰命中上限

    若經典版的數值表適用,則為9%

    暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,特殊攻擊有9%的幾率未命中63級首領,未命中同等級敵人的幾率為5%。沒有任何戰士天賦能提高特殊攻擊的命中;狂怒精準只對副手有幫助。矮人的工匠熟練可再提供1%。

  • 雙持自動攻擊

    若經典版的數值表適用,約為28%

    按照本站為永恆服沿用的經典版數值表,雙持時的自動攻擊有大約28%的幾率未命中63級首領。你永遠無法達到上限,因此命中等級超過特殊攻擊上限後,仍會繼續增加自動攻擊的傷害,只是收益比之前低。狂怒精準只為副手攻擊提供10%。

裝備

挑選要點

  • 兩把單手武器:一把用於英勇打擊和旋風斬的慢速主手,再加上你能找到的最好的副手。
  • 先堆命中,然後是力量和致命一擊。
  • 兩把武器都附十字軍。

消耗品與附魔

點擊可查看配方、材料及學習地點。

優勢與劣勢

優勢

  • 戰士在團隊中最高的輸出。
  • 狂暴熟練讓副手更穩定。
  • 飲血者帶來少量自我治療。

劣勢

  • 容易拉仇恨。
  • 在狂暴姿態下承受更多傷害。
  • 需要兩把好武器。

配置

每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。

  • 武器
  • 狂怒
  • 防護
  • 嗜血術狂戰士

    傷害PvE
    17/34/0

    適合小隊的雙持狂怒:嗜血術、亂舞和死亡之願把致命一擊串聯起來,狂怒精準穩定副手命中,武器天賦再補上致死重傷和刺穿。

    • 穿刺 2/2
    • 雙武器專精 5/5
    • 死亡之願 1/1
    • 亂舞 5/5
    • 嗜血 1/1

    在天賦計算器中打開理論研究

關鍵天賦

  • 嗜血 · 核心天賦,最多1點

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。

  • 殘忍 · 第1層,最多5點

    使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

  • 怒不可遏 · 第2層,最多5點

    以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

  • 狂怒精準 · 第3層,最多3點

    使你副手攻擊命中的機率提高10%。

  • 血之狂熱 · 第3層,最多3點

    在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的3%。

  • 雙武器專精 · 第4層,最多5點

    使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

  • 狂怒 · 第4層,最多5點

    在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12 秒。

  • 強化斬殺 · 第4層,最多2點

    使你的斬殺技能的怒氣消耗減少5點。

  • 死亡之願 · 第5層,最多1點

    啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。

  • 亂舞 · 第6層,最多5點

    在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高25%。

狂怒各等級技能

每項技能的獲得時機:訓練獲得的技能在訓練師首次教授的等級獲得,天賦技能(金色邊框)在該天賦首次可點的等級獲得。

魔獸世界永恆服的改動

此天賦系中的新天賦

  • 憤怒尚存使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。
  • 狂怒精準使你副手攻擊命中的機率提高10%。
  • 狂怒之擊使你的順劈斬與旋風斬技能怒氣消耗降低3點。
  • 飲血者你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的1.0%。

該職業不再擁有的經典版時代天賦

  • 強化挫志怒吼
  • 強化順劈斬
  • 強化戰鬥怒吼

法術

已改動:戰鬥怒吼, 挫志怒吼, 刺耳怒吼, 猛擊, 破膽怒吼, 挑戰怒吼, 狂暴之怒, 死亡之願, 嗜血, 魯莽。

常見問題

WoW Forever中狂怒戰士的最佳技能循環是什麼?
狂怒戰雙持武器,在狂暴姿態下戰鬥:嗜血術和旋風斬冷卻好就用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊,首領生命力降到20%以下後只用斬殺。在永恆服中,旋風斬會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準降低副手的未命中率,致命一擊還提供雙倍怒氣,所以狂怒戰比經典版有更多怒氣可用。優先級順序:斬殺, 嗜血, 旋風斬, 英勇打擊, 破甲攻擊。
WoW Forever中狂怒戰士的最佳屬性是什麼?
命中 > 力量 > 致命一擊 > 武器傷害 > 敏捷。雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
WoW Forever中狂怒戰士的命中上限是多少?
若經典版的數值表適用,則為9%. 暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,特殊攻擊有9%的幾率未命中63級首領,未命中同等級敵人的幾率為5%。沒有任何戰士天賦能提高特殊攻擊的命中;狂怒精準只對副手有幫助。矮人的工匠熟練可再提供1%。
魔獸世界永恆服為狂怒戰士帶來了哪些改動?
旋風斬現在會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準使副手攻擊獲得10%命中,雙武器專精使副手攻擊提供額外怒氣,嗜血術不再提供治療。致命一擊提供雙倍怒氣,所以英勇打擊在你的裝備成長中更早派上用場。
狂怒戰士在永恆服中應該使用重擊嗎?
沒有強化猛擊就不要用,而它位於武器天賦樹的深處:沒有它,重擊的施法仍會延遲你的揮擊,而且冷卻時間很長。英勇打擊仍然是狂怒戰的怒氣消耗技能。

戰士的其他專精: 武器, 防護