狂怒戰士指南 — 職業指南 · WoW Forever
依靠嗜血術、亂舞和更充足的怒氣儲備進行雙持輸出:適合團隊副本的輸出天賦系。
身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容
- 職業
- 戰士
- 職責
- 傷害
- 用途
- 團隊副本與地城
- 核心天賦
- 嗜血
- 熱門配置
- 1
- 版本
- WoW Forever
玩法
魔獸世界永恆服中的狂怒戰依然是適合團隊副本的雙持天賦系:嗜血術、亂舞和死亡之願讓致命一擊連鎖觸發,狂暴熟練讓你的副手更少被閃避,狂怒打擊降低順劈斬和旋風斬的消耗,飲血者則會在你使用嗜血術、死亡之願或狂怒效果時為你恢復少量生命。
技能循環是一份優先級列表:嗜血術和旋風斬一就緒就使用,怒氣較高時使用英勇打擊,目標生命力低於20%時使用斬殺。致命一擊提供的怒氣比經典版更多,因此裝備增幅後狂怒戰有更多怒氣可用。
留意你的威脅值:狂怒戰的傷害依然高到足以從坦克身上搶走敵人。
概覽
- 單目標傷害
- 群體傷害
- 生存能力
- 對隊伍的輔助
- 單人遊戲與升級
- 上手難度
與WoW Forever中其他專精相比,按1到5評分。
狂怒戰士技能循環
狂怒戰雙持武器,在狂暴姿態下戰鬥:嗜血術和旋風斬冷卻好就用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊,首領生命力降到20%以下後只用斬殺。在永恆服中,旋風斬會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準降低副手的未命中率,致命一擊還提供雙倍怒氣,所以狂怒戰比經典版有更多怒氣可用。
- 職責
- 傷害
- 難度
- 中等
- 擅長
- 單目標傷害, 群體傷害
起手
單目標優先級
群體傷害與順劈
冷卻技能
保持生效

戰鬥怒吼 — 始終保持;在永恆服中它會覆蓋你的整個團隊,而不僅僅是你的小隊。

亂舞 — 致命一擊後觸發亂舞:致命一擊幾率讓你的攻擊保持高速。

狂怒 — 在永恆服中,你受到的任何一次攻擊都可能觸發它:物理傷害提高10%,持續12秒。
資源與觸發效果
- 裝備較差時怒氣不足,所以先不用英勇打擊,把怒氣留給嗜血術和旋風斬;之後你就有足夠的怒氣,幾乎每次攻擊都能用英勇打擊。
- 怒不可遏會在命中時增加怒氣,雙武器專精使副手攻擊提供的怒氣增加50%,在永恆服中每次致命一擊還提供雙倍怒氣。
- 狂怒無法減少威脅值:讓坦克領先,當你接近仇恨榜首位時就停手。
常見錯誤
- 沒有強化猛擊就使用重擊:它的施法會延遲你的揮擊,得不償失。
- 在開場幾秒內、坦克的破甲攻擊到位之前就搶到威脅。
- 在斬殺階段仍然使用嗜血術和旋風斬,而此時斬殺每點怒氣的傷害更高。
- 使用快速主手武器:慢速主手(2.6或更高)配合英勇打擊和旋風斬傷害更高。
升級期間
- 狂怒練級比武器慢;先用雙手武器和武器天賦樹,等裝備足以支撐雙持再轉。
- 雙持時,順劈斬和旋風斬配合血性狂暴可以清理成對的敵人;擊殺後的勝利衝擊和飲血者能提供一部分治療。
對戰玩家
- 狂怒沒有致死打擊的治療削減;對抗玩家時武器天賦更好。
- 斷筋和刺耳怒吼能讓敵人留在身邊;攔截用來縮短距離。
點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。狂怒巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件
狂怒戰士屬性優先級
按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。
- 1

命中若經典版的數值表適用,特殊攻擊最高為9%
雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
- 2

力量每點2點攻擊強度
每點提供兩點攻擊強度;嗜血術的傷害直接隨攻擊強度提升。
- 3

致命一擊亂舞和更多怒氣
讓亂舞帶來的更快攻擊持續不斷,在永恆服中每次致命一擊還提供雙倍怒氣。
- 4

武器傷害慢速主手武器,速度2.6或更高
旋風斬現在會用雙手武器各攻擊一次,慢速主手武器則會讓每次英勇打擊的傷害更高。
- 5

敏捷
每20點敏捷提供1%致命一擊:在獲得後期裝備之前,不如力量。
- 6

耐力
足夠承受團隊副本中的傷害即可。
優先級何時變化
- 團隊副本
- 先把命中堆到上限,然後是力量和致命一擊;狂怒精準會處理掉一部分副手的未命中。
- 升級
- 武器傷害和力量;在進團隊副本之前不用管命中。
命中上限與關鍵閾值

近戰命中上限
若經典版的數值表適用,則為9%
暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,特殊攻擊有9%的幾率未命中63級首領,未命中同等級敵人的幾率為5%。沒有任何戰士天賦能提高特殊攻擊的命中;狂怒精準只對副手有幫助。矮人的工匠熟練可再提供1%。

雙持自動攻擊
若經典版的數值表適用,約為28%
按照本站為永恆服沿用的經典版數值表,雙持時的自動攻擊有大約28%的幾率未命中63級首領。你永遠無法達到上限,因此命中等級超過特殊攻擊上限後,仍會繼續增加自動攻擊的傷害,只是收益比之前低。狂怒精準只為副手攻擊提供10%。
裝備
挑選要點
- 兩把單手武器:一把用於英勇打擊和旋風斬的慢速主手,再加上你能找到的最好的副手。
- 先堆命中,然後是力量和致命一擊。
- 兩把武器都附十字軍。
消耗品與附魔
點擊可查看配方、材料及學習地點。

灰熊藥劑 — 團隊副本用的力量和致命一擊。

強效怒氣藥水 — 用於開場和斬殺階段獲取怒氣。

沙漠肉丸子 — 力量食物。

附魔武器 - 十字軍 — 用於雙手武器:每把武器各觸發一次力量加成。

元素磨刀石 — 每把武器獲得2%致命一擊幾率。

附魔手套 - 超強力量 — 為你的手套提供15點力量。
優勢與劣勢
優勢
- 戰士在團隊中最高的輸出。
- 狂暴熟練讓副手更穩定。
- 飲血者帶來少量自我治療。
劣勢
- 容易拉仇恨。
- 在狂暴姿態下承受更多傷害。
- 需要兩把好武器。
配置
每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。
- 武器
- 狂怒
- 防護
關鍵天賦

嗜血 · 核心天賦,最多1點
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。

殘忍 · 第1層,最多5點
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

怒不可遏 · 第2層,最多5點
以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

狂怒精準 · 第3層,最多3點
使你副手攻擊命中的機率提高10%。

血之狂熱 · 第3層,最多3點
在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的3%。

雙武器專精 · 第4層,最多5點
使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

狂怒 · 第4層,最多5點
在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12 秒。

強化斬殺 · 第4層,最多2點
使你的斬殺技能的怒氣消耗減少5點。

死亡之願 · 第5層,最多1點
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。

亂舞 · 第6層,最多5點
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高25%。
狂怒各等級技能
魔獸世界永恆服的改動
此天賦系中的新天賦
憤怒尚存使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。
狂怒精準使你副手攻擊命中的機率提高10%。
狂怒之擊使你的順劈斬與旋風斬技能怒氣消耗降低3點。
飲血者你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的1.0%。
該職業不再擁有的經典版時代天賦
- 強化挫志怒吼
- 強化順劈斬
- 強化戰鬥怒吼
法術
已改動:戰鬥怒吼, 挫志怒吼, 刺耳怒吼, 猛擊, 破膽怒吼, 挑戰怒吼, 狂暴之怒, 死亡之願, 嗜血, 魯莽。
常見問題
- WoW Forever中狂怒戰士的最佳技能循環是什麼?
- 狂怒戰雙持武器,在狂暴姿態下戰鬥:嗜血術和旋風斬冷卻好就用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊,首領生命力降到20%以下後只用斬殺。在永恆服中,旋風斬會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準降低副手的未命中率,致命一擊還提供雙倍怒氣,所以狂怒戰比經典版有更多怒氣可用。優先級順序:斬殺, 嗜血, 旋風斬, 英勇打擊, 破甲攻擊。
- WoW Forever中狂怒戰士的最佳屬性是什麼?
- 命中 > 力量 > 致命一擊 > 武器傷害 > 敏捷。雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
- WoW Forever中狂怒戰士的命中上限是多少?
- 若經典版的數值表適用,則為9%. 暴雪尚未公佈魔獸世界永恆服團隊首領的攻擊判定表,因此本站的計算器沿用經典版的數值。按該表,特殊攻擊有9%的幾率未命中63級首領,未命中同等級敵人的幾率為5%。沒有任何戰士天賦能提高特殊攻擊的命中;狂怒精準只對副手有幫助。矮人的工匠熟練可再提供1%。
- 魔獸世界永恆服為狂怒戰士帶來了哪些改動?
- 旋風斬現在會用雙手武器各攻擊一次,狂怒精準使副手攻擊獲得10%命中,雙武器專精使副手攻擊提供額外怒氣,嗜血術不再提供治療。致命一擊提供雙倍怒氣,所以英勇打擊在你的裝備成長中更早派上用場。
- 狂怒戰士在永恆服中應該使用重擊嗎?
- 沒有強化猛擊就不要用,而它位於武器天賦樹的深處:沒有它,重擊的施法仍會延遲你的揮擊,而且冷卻時間很長。英勇打擊仍然是狂怒戰的怒氣消耗技能。

