狂怒戰士指南 — 職業指南 · WoW Burning Crusade
依靠嗜血術、亂舞和更充足的怒氣儲備進行雙持輸出:適合團隊副本的輸出天賦系。
身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容
- 職業
- 戰士
- 職責
- 傷害
- 用途
- 團隊副本與地城
- 核心天賦
- 暴怒
- 熱門配置
- 1
- 版本
- WoW Burning Crusade
玩法
狂怒系是戰士的團隊傷害天賦樹:嗜血術和旋風斬就緒即用,暴跳如雷在致命一擊後疊加攻擊強度,亂舞提供攻擊速度,熟練和雙武器專精則提供命中和副手傷害。
有了好裝備和狂怒無羈,怒氣十分充沛,因此關鍵在於合理消耗:嗜血術、旋風斬,然後在每次你負擔得起的揮擊上使用英勇打擊。暴跳如雷持續30秒,需要刷新。
狂怒系比任何其他專精都更依賴團隊增益(風怒圖騰、嗜血術或英雄、戰鬥怒吼、血之狂熱),在滿編近戰小隊中傷害會大幅攀升。
概覽
- 單目標傷害
- 群體傷害
- 生存能力
- 對隊伍的輔助
- 單人遊戲與升級
- 上手難度
與WoW Burning Crusade中其他專精相比,按1到5評分。
狂怒戰士技能循環
狂怒戰在狂暴姿態下雙持武器:嗜血術和旋風斬冷卻完畢就用,致命一擊後保持暴跳如雷的層數,所有多餘的怒氣都用於英勇打擊。它是戰士最強的團隊輸出,在風怒圖騰、嗜血術和滿編近戰小隊的加持下,成長幅度超過任何專精。
- 職責
- 傷害
- 難度
- 中等
- 擅長
- 單目標傷害, 群體傷害
起手
單目標優先級
群體傷害與順劈
冷卻技能
資源與觸發效果
- 怒氣來自造成和承受的傷害,怒不可遏會提供更多;裝備好了之後,關鍵在於怎麼花掉它:先用嗜血術和旋風斬,剩下的用英勇打擊。
- 暴跳如雷需要一次致命一擊來觸發,隨著你的攻擊疊加到五層;及時刷新能保留層數,讓它消失就得重新疊。
- 狂怒戰沒有降低仇恨的手段:讓坦克領先,別人給你拯救祝福時就接受,並在接近仇恨榜頂部時停止攻擊。
常見錯誤
- 讓暴跳如雷中斷,然後從頭重新疊五層。
- 使用重擊:在雙持build中,它的施法時間會拖慢雙手的攻擊。
- 把怒氣花在英勇打擊上,導致嗜血術和旋風斬沒有怒氣可用。
- 在開場幾秒內、坦克的破甲攻擊到位之前就搶到威脅。
升級期間
- 狂怒戰練級比武器戰慢;先用雙手武器以武器戰練級,等裝備足夠支援雙持後再切換。
- 每次擊殺後使用勝利衝擊是免費的傷害;戰鬥之間用繃帶。
對戰玩家
- 狂怒戰沒有致死打擊的治療削減效果;競技場地面戰士還是武器戰。
- 刺耳怒吼和斷筋讓敵人無法脫離;攔截用來拉近距離。
點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。狂怒巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件
狂怒戰士屬性優先級
按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。
- 1

命中到95等級;精確天賦提供3%
雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
- 2

熟練武器專精提供2%
減少嗜血術和旋風斬被躲閃的次數;武器專精已經消除了2%的躲閃。
- 3

力量每點2點攻擊強度
每點提供兩點攻擊強度;嗜血術的傷害直接隨攻擊強度提升。
- 4

致命一擊維持亂舞和暴跳如雷
維持亂舞的加速揮擊和暴跳如雷的層數,並帶來額外怒氣。
- 5

護甲穿透力
每一點無視目標一點護甲;隨著裝備增幅,它的價值也越來越高。
- 6

加速
更多揮擊意味著更多怒氣、更多亂舞和更多英勇打擊。
優先級何時變化
- 團隊副本
- 先堆命中到95等級(精確天賦提供3%),然後是熟練、力量和致命一擊;雙持的自動攻擊在超過上限後仍能從命中中獲益。
- 升級
- 武器傷害和力量;在進團隊副本之前不用管命中。
命中上限與關鍵閾值

近戰命中上限
9%,有精確天賦則為6%(95等級)
特殊攻擊對73級團隊副本首領的未命中率為9%(142命中等級)。精確天賦提供3%,剩下的6%(約95等級)需要從裝備中獲得。對同等級敵人,5%就夠了。

雙持自動攻擊
無法達到(約28%)
雙持時,自動攻擊對團隊副本首領的未命中率約為28%,約需442命中等級。你永遠達不到上限,所以超過特殊攻擊上限的命中仍會繼續提高自動攻擊的傷害,只是每點收益比之前低。

熟練
26點熟練(約103等級)
從背後攻擊時,73級首領會躲閃你6.5%的攻擊。每點熟練消除0.25%的躲閃,需要3.94等級,所以26點(約103等級)就能讓攻擊不再被躲閃。人類使用劍和錘可獲得5點,獸人使用斧可獲得5點。
裝備
挑選要點
- 兩把每秒傷害很高的單手武器;較慢的主手武器仍然有助於英勇打擊和白字攻擊。
- 首先是命中:特殊攻擊在9%時達到上限,但雙持的白字攻擊在遠超此值後仍會繼續受益。
- 紅色插槽鑲力量寶石;黃色插槽鑲致命一擊和命中寶石。
值得追求的物品
龍脊戰利品一件飾品,提供攻擊強度和加速觸發效果。
嗜血胸針使用後爆發式提升攻擊強度。
破壞者沙漏提供命中等級,致命一擊後提供攻擊強度。
龍喉一把製造的單手錘,帶有加速觸發效果。
消耗品與附魔
點擊可查看配方、材料及學習地點。
優勢與劣勢
優勢
- 戰士中最高的團隊傷害。
- 怒氣充沛:可以大量使用英勇打擊。
- 團隊增益帶來大幅提升。
劣勢
- 沒有強力團隊的增益就很弱。
- 在狂暴姿態下承受額外傷害。
- 裝備和消耗品昂貴。
配置
每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。
- 武器
- 狂怒
- 防護
暴跳如雷狂戰士
傷害PvE174417/44/0團隊雙持狂怒:暴怒和亂舞保持高攻擊強度和攻速,嗜血和強化旋風斬傷害可觀,強化狂暴姿態再添一份傷害。
精準 3/3
嗜血 1/1
強化旋風斬 1/2
強化狂暴姿態 5/5
暴怒 1/1
關鍵天賦

暴怒 · 核心天賦,最多1點
戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高30點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。

雙武器專精 · 第4層,最多5點
使你副手武器所造成的傷害提高25%。

狂怒 · 第4層,最多5點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

橫掃攻擊 · 第5層,最多1點
你在接下來的10次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。

精通武器 · 第5層,最多2點
使你的攻擊被目標閃躲的機率降低2%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短50%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。

亂舞 · 第6層,最多5點
在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高25% 。

精準 · 第7層,最多3點
使你近戰武器命中目標的機率提高3%。

嗜血 · 第7層,最多1點
立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復10點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。

強化旋風斬 · 第7層,最多2點
使你旋風斬技能的冷卻時間縮短2秒。

強化狂暴姿態 · 第8層,最多5點
當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高10%,造成的威脅值降低10%。
狂怒各等級技能
常見問題
- WoW Burning Crusade中狂怒戰士的最佳技能循環是什麼?
- 狂怒戰在狂暴姿態下雙持武器:嗜血術和旋風斬冷卻完畢就用,致命一擊後保持暴跳如雷的層數,所有多餘的怒氣都用於英勇打擊。它是戰士最強的團隊輸出,在風怒圖騰、嗜血術和滿編近戰小隊的加持下,成長幅度超過任何專精。優先級順序:斬殺, 暴怒, 嗜血, 旋風斬, 英勇打擊。
- WoW Burning Crusade中狂怒戰士的最佳屬性是什麼?
- 命中 > 熟練 > 力量 > 致命一擊 > 護甲穿透力。雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
- WoW Burning Crusade中狂怒戰士的命中上限是多少?
- 9%,有精確天賦則為6%(95等級). 特殊攻擊對73級團隊副本首領的未命中率為9%(142命中等級)。精確天賦提供3%,剩下的6%(約95等級)需要從裝備中獲得。對同等級敵人,5%就夠了。
- 燃燒的遠征中,狂怒戰應該使用重擊嗎?
- 不應該。重擊的施法時間會拖慢你的揮擊,對雙持來說損失比重擊帶來的收益更大。帶有強化猛擊的武器戰會使用它;狂怒戰則把多餘的怒氣用於英勇打擊。
- 狂怒戰應該使用什麼武器?
- 兩把每秒傷害高的單手武器。旋風斬使用固定的武器速度,嗜血術隨攻擊強度成長,所以速度影響不大,不過較慢的主手有利於英勇打擊。人類偏好劍和錘,獸人偏好斧,因為可獲得5點熟練。

