본문으로 이동
Wowcalc

분노 전사 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

피의 갈증, 질풍, 더 넉넉한 분노로 쌍수 무기 피해를 내는 공격대 딜 트리입니다.

판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다. 전사 더 알아보기

플레이 방법

분노는 전사의 공격대 딜 트리입니다: 준비되는 대로 쓰는 피의 갈증과 소용돌이, 치명타 후 전투력을 쌓는 광란, 공격 속도를 위한 질풍, 그리고 적중도와 보조 손 피해를 위한 정밀함과 쌍수 무기 전문화.

좋은 장비와 분노 해방이 있으면 분노가 넉넉하므로, 할 일은 이를 잘 쓰는 것입니다: 피의 갈증, 소용돌이, 그다음 여유가 되는 모든 공격에 영웅의 일격. 광란은 30초 동안 지속되며 갱신해야 합니다.

분노는 다른 어떤 전문화보다 공격대 강화 효과(질풍의 토템, 피의 욕망 또는 영웅심, 전투의 외침, 피의 광란)에 의존하며, 근접 전투원으로 꽉 찬 파티에서 피해가 크게 오릅니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

분노 전사 기술 순환

분노 전사는 광폭 태세에서 쌍수 무기를 씁니다: 피의 갈증과 소용돌이는 재사용 대기시간마다 쓰고, 광란은 치명타 후 중첩을 유지하며, 남는 분노는 모두 영웅의 일격에 씁니다. 전사 중 공격대 피해가 가장 높으며, 질풍의 토템, 피의 욕망, 근접 딜러로 가득 찬 파티와 함께할 때 어느 전문화보다 크게 강해집니다.

역할
공격 전담
난이도
보통
주특기
단일 대상 피해, 다수 대상 피해

추천 빌드: 광란의 광전사

전투 시작

  1. 1. 전투의 외침
  2. 2. 피의 분노
  3. 3. 피의 갈증
  4. 4. 소용돌이
  5. 5. 광란

공격대에서는 시작하기 전에 탱커에게 몇 초와 방어구 가르기 두어 번의 여유를 주세요. 전투의 외침, 분노를 위한 피의 분노, 그다음 광폭 태세에서 피의 갈증과 소용돌이를 쓰고, 치명타로 쓸 수 있게 되면 바로 광란을 쓰세요.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    마무리 일격 — 생명력 20% 미만에서, 피의 갈증과 소용돌이 사이에.

  2. 2

    광란 — 치명타로 쓸 수 있게 되면 쓰고, 30초가 끝나기 전에 갱신하세요.

  3. 3

    피의 갈증 — 준비될 때마다.

  4. 4

    소용돌이 — 준비될 때마다, 대상이 하나여도.

  5. 5

    영웅의 일격 — 분노가 약 50 이상일 때. 대기 중인 동안에는 보조 손 무기의 쌍수 빗나감 페널티가 사라집니다.

광역과 다중 공격

  1. 1

    휩쓸기 일격 — 소용돌이 전에: 다음 10번의 공격이 두 번째 적도 공격합니다.

  2. 2

    소용돌이 — 최대 적 넷을 공격합니다. 재사용 대기시간마다 쓰세요.

  3. 3

    회전베기 — 앞에 적이 둘 이상이면 영웅의 일격 대신.

  4. 4

    피의 갈증 — 가장 먼저 처치해야 할 적에게.

재사용 대기시간 기술

  1. 죽음의 소원 — 빌드가 거기까지 닿는다면: 장신구와 함께 30초 동안 피해가 20% 늘어납니다.

  2. 무모한 희생 — 전투당 한 번, 피의 욕망과 장신구와 함께 쓰며, 흔히 마무리 일격 단계에 씁니다. 받는 피해가 20% 늘어납니다.

  3. 광전사의 격노 (광전사의 격노 연마) — 공포에 대응해. 특성이 있으면 즉시 분노 10도 줍니다.

유지할 효과

  1. 전투의 외침 / 지휘의 외침 — 파티에 없는 외침을 쓰세요. 사라지기 전에 갱신하세요.

  2. 질풍 — 치명타가 다음 3번의 공격을 25% 빠르게 합니다: 치명타가 이를 계속 유지시킵니다.

자원과 발동 효과

  • 분노는 주고받는 피해로 쌓이고 분노 해방이 더해 줍니다. 좋은 장비에서는 어떻게 쓰느냐가 관건입니다: 피의 갈증과 소용돌이를 먼저, 나머지는 영웅의 일격에.
  • 광란은 치명타가 있어야 시작되고 적중할 때마다 5번까지 중첩됩니다. 갱신하면 중첩이 유지되지만, 사라지게 두면 다시 쌓아야 합니다.
  • 분노에는 위협 수준을 낮추는 기술이 없습니다: 탱커가 앞서게 두고, 구원의 축복을 받을 수 있으면 받고, 위협 수준 미터 꼭대기에 가까워지면 공격을 멈추세요.

흔한 실수

  • 광란이 사라지게 두고 5중첩을 처음부터 다시 쌓는 것.
  • 격돌을 쓰는 것: 쌍수 빌드에서는 시전이 두 무기 모두를 늦춥니다.
  • 영웅의 일격에 분노를 써서 피의 갈증이나 소용돌이에 쓸 분노가 없는 것.
  • 탱커의 방어구 가르기 전, 처음 몇 초 안에 위협 수준을 가져오는 것.

레벨업 중

  • 분노는 무기보다 레벨업이 느립니다. 양손 무기를 든 무기 전사로 레벨업하고, 장비가 무기 두 개를 받쳐 줄 때 바꾸세요.
  • 처치할 때마다 쓰는 승리의 돌진은 공짜 피해입니다. 전투 사이에 붕대를 감으세요.

플레이어 상대

  • 분노에는 죽음의 일격의 치유 감소가 없습니다. 투기장 전사는 무기입니다.
  • 날카로운 고함과 무력화로 적을 가까이 붙잡아 두고, 봉쇄로 거리를 좁히세요.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.분노 매크로전사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

분노 전사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    적중도95까지. 정밀함이 3%를 채움

    무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.

  2. 2

    숙련도무기 전문화가 2%를 채움

    피의 갈증과 소용돌이가 덜 회피당합니다. 무기 전문화가 이미 회피를 2% 줄여 줍니다.

  3. 3

    힘1당 전투력 2

    1포인트당 전투력 2. 피의 갈증은 전투력에 정비례합니다.

  4. 4

    치명타질풍과 광란 유지

    질풍의 빠른 공격과 광란의 중첩을 유지하고, 추가 분노를 줍니다.

  5. 5

    방어구 관통력

    1포인트마다 대상의 방어도를 1씩 무시합니다. 장비가 좋아질수록 강해집니다.

  6. 6

    가속

    공격이 많을수록 분노, 질풍, 영웅의 일격도 늘어납니다.

우선순위가 바뀌는 경우

공격대
적중도를 먼저 95까지(정밀함이 3%를 채움), 그다음 숙련도, 힘, 치명타. 쌍수 자동 공격은 상한을 넘어서도 적중도로 계속 이득을 봅니다.
레벨업
무기 공격력과 힘. 공격대에 가기 전까지 적중도는 건너뛰세요.

적중도 상한과 기준점

  • 근접 적중도 상한

    9%, 정밀함이 있으면 6% (95)

    특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다(적중도 142). 정밀함이 3%를 채우므로 나머지 6%, 약 95를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.

  • 쌍수 자동 공격

    도달 불가 (약 28%)

    무기 두 개를 들면 자동 공격은 공격대 우두머리에게 약 28% 확률로 빗나가며, 이는 적중도 약 442에 해당합니다. 상한에 도달할 수 없으므로 특수 공격 상한을 넘는 적중도도 자동 공격 피해를 계속 늘려 주지만, 포인트당 효과는 전보다 작습니다.

  • 숙련도

    숙련도 26포인트 (약 103)

    뒤에서 공격하면 73레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피합니다. 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄고 1포인트에 3.94가 필요하므로, 26포인트(약 103)면 회피가 사라집니다. 인간은 도검류와 둔기류에, 오크는 도끼류에 5포인트를 얻습니다.

장비

살펴볼 점

  • 초당 공격력이 높은 한손 무기 두 개. 느린 주 손 무기는 여전히 영웅의 일격과 자동 공격에 도움이 됩니다.
  • 적중도를 먼저: 특수 공격은 9%에서 상한이지만, 쌍수 자동 공격은 그 이상에서도 계속 이득을 봅니다.
  • 빨간색 보석 홈에는 힘 보석, 노란색에는 치명타와 적중도 보석.

노려 볼 만한 아이템

  • 용의 뼈 전리품전투력과 가속 발동 효과가 붙은 장신구.
  • 피의 욕망 브로치사용 시 순간적으로 전투력 상승.
  • 해결사의 모래시계적중도, 그리고 치명타 후 전투력 상승.
  • 용아귀가속 발동 효과가 있는 제작 한손 둔기.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 전사 중 가장 높은 공격대 피해.
  • 분노가 넉넉합니다: 영웅의 일격을 마음껏.
  • 공격대 강화 효과로 크게 강해집니다.

약점

  • 강한 공격대 파티의 강화 효과가 없으면 약합니다.
  • 광폭 태세에서 받는 피해가 늘어납니다.
  • 장비와 소모품에 돈이 많이 듭니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 무기
  • 분노
  • 방어
  • 광란의 광전사

    공격 전담PvE
    17/44/0

    공격대용 쌍수 분노: 광란과 질풍이 전투력과 공격 속도를 높게 유지하고, 피의 갈증과 소용돌이 연마가 강하게 때리며, 광폭 태세 연마가 피해를 더합니다.

    • 정밀함 3/3
    • 피의 갈증 1/1
    • 소용돌이 연마 1/2
    • 광폭 태세 연마 5/5
    • 광란 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 광란 · 핵심 특성, 최대 1

    광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.

  • 쌍수 무기 전문화 · 4단계, 최대 5

    보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.

  • 격노 · 4단계, 최대 5

    치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

  • 휩쓸기 일격 · 5단계, 최대 1

    다음 10회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.

  • 무기 전문화 · 5단계, 최대 2

    공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 질풍 · 6단계, 최대 5

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

  • 정밀함 · 7단계, 최대 3

    근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

  • 피의 갈증 · 7단계, 최대 1

    즉시 적을 공격하여 0 + 45% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.

  • 소용돌이 연마 · 7단계, 최대 2

    소용돌이의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 광폭 태세 연마 · 8단계, 최대 5

    광폭 태세일 때 전투력이 10%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다.

레벨별 분노 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 분노 전사 기술 순환은 무엇인가요?
분노 전사는 광폭 태세에서 쌍수 무기를 씁니다: 피의 갈증과 소용돌이는 재사용 대기시간마다 쓰고, 광란은 치명타 후 중첩을 유지하며, 남는 분노는 모두 영웅의 일격에 씁니다. 전사 중 공격대 피해가 가장 높으며, 질풍의 토템, 피의 욕망, 근접 딜러로 가득 찬 파티와 함께할 때 어느 전문화보다 크게 강해집니다. 우선순위 순서: 마무리 일격, 광란, 피의 갈증, 소용돌이, 영웅의 일격.
WoW Burning Crusade에서 분노 전사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
적중도 > 숙련도 > 힘 > 치명타 > 방어구 관통력. 무기 두 개는 자주 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도는 분노와 피해를 모두 높이고, 그 이후에도 자동 공격은 계속 이득을 봅니다.
WoW Burning Crusade에서 분노 전사의 적중도 상한은 얼마인가요?
9%, 정밀함이 있으면 6% (95). 특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다(적중도 142). 정밀함이 3%를 채우므로 나머지 6%, 약 95를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
불타는 성전에서 분노 전사가 격돌을 써야 하나요?
아니요. 격돌의 시전은 공격을 늦추며, 쌍수 무기 사용자에게는 격돌이 더해 주는 것보다 손해가 큽니다. 격돌 연마가 있는 무기 전사는 격돌을 쓰고, 분노 전사는 남는 분노를 영웅의 일격에 씁니다.
분노 전사는 어떤 무기를 써야 하나요?
초당 공격력이 높은 한손 무기 두 개입니다. 소용돌이는 고정된 무기 속도를 쓰고 피의 갈증은 전투력에 비례하므로 속도는 별로 중요하지 않지만, 느린 주 손 무기는 영웅의 일격에 도움이 됩니다. 인간은 숙련도 5 때문에 도검류와 둔기류를, 오크는 도끼류를 선호합니다.

다른 전사 전문화: 무기, 방어