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방어 전사 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

탱킹 트리입니다: 더 높은 방어도와 방패 막기, 방패 밀쳐내기의 위협 수준, 그리고 여러 적을 붙잡아 두는 기술.

판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다. 전사 더 알아보기

플레이 방법

방어는 주 탱커 트리입니다: 압도는 강하게 때리면서 방어구 가르기를 중첩하고, 방패 밀쳐내기는 가장 큰 위협 수준을 내는 공격이며, 분노 집중은 기술의 소모 분노를 줄이고, 활력은 체력과 힘을 더하며, 방어 태세 연마는 받는 주문 피해를 줄입니다.

불타는 성전의 우두머리는 강타를 맞지 않는 것이 중요할 만큼 세게 때립니다: 회피, 무기 막기, 방패 막기, 빗맞힘 확률이 충분하고 방패 막기를 쓰면 우두머리가 강타를 낼 수 없습니다. 먼저 치명타 면역을 위해 방어 숙련도 490을 채우고, 그다음 회피 능력치와 체력을 쌓으세요.

압도와 더 안정적인 분노 덕분에 위협 수준 관리가 클래식보다 훨씬 쉽습니다. 무리를 붙잡아 두려면 여전히 천둥벼락, 사기의 외침, 그리고 적마다 압도 한두 번이 필요합니다.

한눈에 보기

단일 대상 위협 수준
여러 적 붙잡아 두기
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

방어 전사 기술 순환

방어 전사는 방어 태세에서 방패 밀쳐내기, 복수, 그리고 적중할 때 방어구 가르기를 중첩시키는 압도로 위협 수준을 유지합니다. 먼저 방어 숙련도 490을 채우고, 그다음 방패 막기와 함께 강타를 맞지 않을 만큼 회피 능력치를 쌓으세요. 방패의 벽, 최후의 저항, 주문 반사 덕분에 가장 완벽한 주 탱커입니다.

역할
방어 전담
난이도
보통
주특기
단일 대상 위협 수준, 생존력

추천 빌드: 압도 주 탱커

전투 시작

  1. 1. 돌진
  2. 2. 피의 분노
  3. 3. 방어 태세
  4. 4. 방패 밀쳐내기
  5. 5. 압도
  6. 6. 복수

돌진하거나(또는 원거리 무기로 끌어오고), 분노를 위해 피의 분노를 쓴 뒤 방어 태세로 바꾸세요. 방패 밀쳐내기와 압도로 위협 수준을 쌓기 시작하고, 복수는 활성화되는 즉시, 적이 둘 이상 오면 천둥벼락을 쓰세요.

한 적에 대한 위협 수준

  1. 1

    방패 밀쳐내기 — 준비될 때마다: 가장 큰 위협 수준.

  2. 2

    복수 — 방패 막기, 회피, 무기 막기를 할 때마다: 비용이 싸고 위협 수준이 높습니다.

  3. 3

    압도 — 남는 시간에: 방어구 가르기를 중첩시키며 중첩마다 더 강하게 때립니다.

  4. 4

    방패 막기 (방패 막기 연마) — 강하게 때리는 우두머리에게, 강타를 맞지 않고 복수를 쓸 수 있게 하기 위해.

  5. 5

    영웅의 일격 — 분노가 최대치에 머물지 않도록 분노가 남을 때만. 다음 자동 공격을 대신합니다.

여러 적 붙잡아 두기

  1. 1

    천둥벼락 — 주위의 적을 최대 4명까지 느리게 하고 피해를 줍니다: 무리를 상대할 때의 주된 위협 수준 기술입니다.

  2. 2

    사기의 외침 — 범위 안의 모든 적에게 위협 수준을 쌓고 받는 피해를 줄입니다.

  3. 3

    회전베기 — 앞에 있는 적 둘에게 영웅의 일격 대신.

  4. 4

    압도 — 모든 대상에게 위협 수준이 쌓이도록 Tab 키로 대상을 바꿔 가세요.

재사용 대기시간 기술

  1. 방패의 벽 — 10초 동안 받는 피해 75% 감소: 우두머리의 가장 강한 공격에 대비해.

  2. 최후의 저항 — 20초 동안 생명력 30% 증가, 방패의 벽이 끝난 뒤에.

  3. 주문 반사 — 해로운 주문이 자신에게 닿기 직전에.

  4. 도전의 외침 — 무리 전체가 떨어져 나가면: 6초 동안 모든 적이 자신을 공격합니다.

유지할 효과

  1. 천둥벼락 (천둥벼락 연마) — 30초 동안 우두머리의 공격 속도를 늦춥니다. 특성이 있으면 더 느려집니다.

  2. 사기의 외침 — 우두머리의 전투력 감소.

  3. 지휘의 외침 — 다른 전사가 맡지 않는다면 파티의 생명력을 위해.

자원과 발동 효과

  • 탱커의 분노는 주고받는 피해로 쌓입니다. 전투 초반에는 부족하므로 방패 밀쳐내기와 복수를 영웅의 일격보다 먼저 쓰세요.
  • 직감은 490을 향해 방어 숙련도 20(약 47)을 더하고, 도전은 위협 수준 15%와 숙련도 6을 더합니다.
  • 분노 집중은 모든 공격 기술의 분노 소모를 3 줄입니다.

흔한 실수

  • 분노를 모두 영웅의 일격에 써서 방패 밀쳐내기나 복수에 쓸 분노가 없는 것.
  • 방패의 벽과 최후의 저항을 함께 쓰는 것: 하나씩 이어서 쓰면 두 배 오래 버팁니다.
  • 강타를 내는 우두머리에게 방패 막기가 끊기게 두는 것.

레벨업 중

  • 방어는 레벨업이 느립니다. 무기 트리로 레벨업하고 던전용으로 방패와 탱킹 세트를 챙겨 두세요.
  • 던전에서는 천둥벼락, 사기의 외침, 그리고 적마다 압도 한 번으로 무리를 붙잡아 둡니다.

플레이어 상대

  • 방패 가격 연마를 찍은 방패 가격은 힐러를 침묵시키고, 충격의 일격은 기절시킵니다.
  • 가로막기와 주문 반사로 깃발 운반자나 힐러를 보호하세요.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.방어 매크로전사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

방어 전사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    방어 숙련도490까지: 우두머리가 더 이상 치명타를 낼 수 없음

    치명타를 덜 받고 회피, 무기 막기, 방패 막기, 빗맞힘이 늘어납니다. 490이면 73레벨 우두머리가 치명타를 낼 수 없습니다.

  2. 2

    체력

    생명력은 큰 공격과 피할 수 없는 강타를 버티는 완충재입니다.

  3. 3

    회피, 무기 막기, 방패 막기방패 막기와 함께 강타를 맞지 않을 만큼

    공격을 피하게 해 주며, 방패 막기와 함께 충분히 쌓으면 강타를 공격 판정표에서 밀어냅니다.

  4. 4

    방어도

    모든 물리 피해를 줄입니다.

  5. 5

    숙련도도전이 6을 더함

    방패 밀쳐내기와 압도가 덜 회피당하고 덜 막힙니다. 정면에서는 우두머리가 무기 막기도 합니다.

  6. 6

    적중도방패 밀쳐내기가 덜 빗나감

    방패 밀쳐내기와 압도가 빗나가면 위협 수준을 잃습니다.

우선순위가 바뀌는 경우

탱킹
방어 숙련도 490까지, 그다음 체력과 방어도. 방패 막기와 함께 강타를 맞지 않을 때까지 회피 능력치.
던전
일반 던전에서는 방어 숙련도가 덜 중요하므로 위협 수준 능력치가 도움이 됩니다. 영웅 던전 우두머리에는 490에 가까워야 합니다.

적중도 상한과 기준점

  • 방어 숙련도 상한

    방어 숙련도 490 (약 332)

    73레벨 우두머리는 70레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 냅니다. 350을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로, 방어 숙련도 490, 즉 140포인트(포인트당 2.37로 약 332)면 치명타에 면역이 됩니다. 방어 숙련도를 더하는 특성도 포함되며, 1%당 39.4인 탄력도도 포함됩니다. 490 미만에서는 방어 숙련도가 여전히 가장 좋은 능력치입니다.

  • 강타

    방패 막기 포함 102.4%

    자신보다 3레벨 높은 우두머리는 빗맞힘, 회피, 무기 막기, 방패 막기 확률의 합이 102.4%가 되지 않으면 150% 피해의 강타를 냅니다. 방패 막기는 한두 번의 공격에 방패 막기 확률 75%를 더하므로, 회피 능력치가 충분한 전사는 방패 막기가 지속되는 동안 강타를 맞지 않습니다. 강타를 내는 우두머리에게는 계속 유지하세요.

장비

살펴볼 점

  • 방어 숙련도 490을 먼저, 그다음 가장 강하게 때리는 우두머리 상대로 방패 막기와 함께 강타를 맞지 않을 만큼의 회피 능력치.
  • 체력 보석. 방패 피해 방어량은 방패 밀쳐내기의 피해를 높입니다.
  • 탱킹 능력치나 위협 수준에 좋은 한손 무기와 구할 수 있는 가장 좋은 방패.

노려 볼 만한 아이템

  • 행운을 가져다 주는 모로스의 회중시계강한 공격에 대비한 사용 시 회피 상승.
  • 캘타스의 증표생명력이 낮을 때 발동하는 회피 효과.
  • 전설의 알도르 파수방패공격대 진입 전 탱킹용 방패.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 방패의 벽, 최후의 저항, 주문 반사를 갖춘 가장 완성된 주 탱커.
  • 압도와 방패 밀쳐내기로 강력한 단일 대상 위협 수준.
  • 가로막기와 돌진으로 흩어진 적에게 빠르게 닿습니다.

약점

  • 보호 성기사보다 무리를 붙잡아 두는 능력이 약합니다.
  • 강타를 맞지 않으려면 장비 계획이 필요합니다.
  • 솔로 플레이가 느립니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 무기
  • 분노
  • 방어
  • 압도 주 탱커

    방어 전담PvE
    17/3/41

    공격대 주 탱커: 압도와 방패 밀쳐내기로 위협 수준을, 무기 특성의 치명상과 꿰뚫기로 추가 피해를, 최후의 저항으로 위기를 넘깁니다.

    • 충격의 일격 1/1
    • 방패 밀쳐내기 1/1
    • 분노 집중 1/3
    • 활력 5/5
    • 압도 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 활력의 보루

    방어 전담PvE
    14/2/45

    가장 강한 공격에 대비한 깊은 방어: 활력, 방패 전문화, 분노 집중으로 튼튼하고 효율적이 되며, 압도가 위협 수준을 안정적으로 유지합니다.

    • 충격의 일격 1/1
    • 방패 밀쳐내기 1/1
    • 분노 집중 3/3
    • 활력 5/5
    • 압도 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 압도 · 핵심 특성, 최대 1

    방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.

  • 방어구 가르기 연마 · 4단계, 최대 3

    방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 도발 연마 · 4단계, 최대 2

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 방패의 벽 연마 · 5단계, 최대 2

    방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

  • 충격의 일격 · 5단계, 최대 1

    적을 5 초 동안 기절시킵니다.

  • 방패 전문화 · 6단계, 최대 3

    방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 한손 무기류 전문화 · 6단계, 최대 5

    한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 방패 밀쳐내기 · 7단계, 최대 1

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

  • 분노 집중 · 7단계, 최대 3

    공격 기술에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 활력 · 8단계, 최대 5

    전체 체력이 5%만큼 증가하고 전체 힘이 10%만큼 증가합니다.

레벨별 방어 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 방어 전사 기술 순환은 무엇인가요?
방어 전사는 방어 태세에서 방패 밀쳐내기, 복수, 그리고 적중할 때 방어구 가르기를 중첩시키는 압도로 위협 수준을 유지합니다. 먼저 방어 숙련도 490을 채우고, 그다음 방패 막기와 함께 강타를 맞지 않을 만큼 회피 능력치를 쌓으세요. 방패의 벽, 최후의 저항, 주문 반사 덕분에 가장 완벽한 주 탱커입니다. 우선순위 순서: 방패 밀쳐내기, 복수, 압도, 방패 막기, 영웅의 일격.
WoW Burning Crusade에서 방어 전사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
방어 숙련도 > 체력 > 회피, 무기 막기, 방패 막기 > 방어도 > 숙련도. 치명타를 덜 받고 회피, 무기 막기, 방패 막기, 빗맞힘이 늘어납니다. 490이면 73레벨 우두머리가 치명타를 낼 수 없습니다.
WoW Burning Crusade에서 방어 전사의 방어 숙련도 상한은 얼마인가요?
방어 숙련도 490 (약 332). 73레벨 우두머리는 70레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 냅니다. 350을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로, 방어 숙련도 490, 즉 140포인트(포인트당 2.37로 약 332)면 치명타에 면역이 됩니다. 방어 숙련도를 더하는 특성도 포함되며, 1%당 39.4인 탄력도도 포함됩니다. 490 미만에서는 방어 숙련도가 여전히 가장 좋은 능력치입니다.
방어 전사에게 강타를 맞지 않는다는 것은 무슨 뜻인가요?
강타는 150%의 피해를 주며, 빗맞힘, 회피, 무기 막기, 방패 막기가 우두머리의 공격 판정표에 빈자리를 남길 때만 일어납니다. 방패 막기의 75% 방패 막기를 포함해 이들의 합이 102.4%이면, 방패 막기가 지속되는 동안 73레벨 우두머리는 강타를 낼 수 없습니다.
압도인가요, 방어구 가르기인가요?
압도를 배우면 압도를 쓰세요: 방어구 가르기를 걸면서 중첩마다 커지는 무기 피해도 주므로, 남는 시간에 쓰는 기술이자 약화 효과입니다.

다른 전사 전문화: 무기, 분노