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狂怒戰士指南 — 職業指南 · WoW Wrath of the Lich King

依靠嗜血術、亂舞和更充足的怒氣儲備進行雙持輸出:適合團隊副本的輸出天賦系。

身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容

玩法

巫妖王之怒中的狂怒戰士以泰坦之握為核心,讓你雙手各持一把雙手武器。嗜血術和旋風斬是你的主要攻擊,鮮血奔湧使重擊瞬發,暴跳如雷提高小隊的致命一擊率,死亡之願和魯莽則提供爆發。

優先級:旋風斬和嗜血術冷卻完畢就用,鮮血奔湧觸發時使用瞬發重擊,怒氣有餘時使用英勇打擊或順劈斬。裝備良好時,狂怒戰士的怒氣多到用不完。

狂怒依賴命中和熟練來保證雙武器都能命中,並且從團隊增益中獲益很多。

概覽

單目標傷害
群體傷害
生存能力
對隊伍的輔助
單人遊戲與升級
上手難度

與WoW Wrath of the Lich King中其他專精相比,按1到5評分。

狂怒戰士技能循環

狂怒戰士憑藉泰坦之握,雙手各持一把雙手武器:旋風斬和嗜血術冷卻好就用,重擊只在血湧使其變為瞬發時才用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊或順劈斬。狂怒為團隊提供5%致命一擊,狂怒的傷害會隨著每一次武器升級和團隊增益而攀升。

職責
傷害
難度
簡單
擅長
單目標傷害, 群體傷害

推薦配置:狂怒(泰坦之握)

起手

  1. 1. 戰鬥怒吼
  2. 2. 血性狂暴
  3. 3. 死亡之願
  4. 4. 嗜血
  5. 5. 旋風斬
  6. 6. 猛擊

團隊副本中先給坦克留幾秒。用戰鬥怒吼和血性狂暴獲取怒氣,配合飾品使用死亡之願,然後在狂暴姿態下打嗜血術和旋風斬,血湧讓重擊變為瞬發的瞬間立刻打出重擊。

單目標優先級

  1. 1

    旋風斬 — 冷卻好就用,即使只有一個目標也一樣:它會用雙手武器各打一次。

  2. 2

    嗜血 — 冷卻完畢就用。

  3. 3

    猛擊 (熱血沸騰) — 只在血湧使其變為瞬發時使用;絕不要用讀條的慢速方式施放。

  4. 4

    斬殺 — 目標生命力低於20%、且旋風斬、嗜血術和瞬發重擊都沒冷卻好時使用。

  5. 5

    英勇打擊 — 怒氣高於約50時使用;它處於待發狀態時,你的副手不再受雙持未命中懲罰。

群體傷害與順劈

  1. 1

    旋風斬 — 用雙手武器打擊最多四個敵人;冷卻好就用。

  2. 2

    順劈斬 — 面前有兩個或更多敵人時,用它代替英勇打擊。

  3. 3

    嗜血 — 用在你需要最先擊殺的敵人身上。

冷卻技能

  1. 死亡之願 — 配合飾品和英勇使用:30秒內物理傷害提高20%,同時受到的傷害提高5%。

  2. 魯莽 — 配合死亡之願或在斬殺階段使用:你接下來的三次特殊攻擊幾乎必定致命一擊。

  3. 狂暴之怒 (強化狂暴之怒) — 冷卻好就用來獲取怒氣,除非你需要用它來解除恐懼術。

  4. 碎甲投擲 — 每五分鐘對首領使用一次,與其他戰士輪流:使其護甲降低20%,持續10秒;需要處於戰鬥姿態。

保持生效

  1. 戰鬥怒吼 / 命令之吼 — 施放你的小隊缺少的那個怒吼;在它消失前刷新。

  2. 暴怒 — 你的光環:為整個團隊提供5%近戰和遠程致命一擊,無需任何操作。

  3. 亂舞 — 致命一擊使你接下來的三次揮擊速度提升25%:持續致命一擊就能一直維持。

資源與觸發效果

  • 泰坦之握讓你雙手各持一把雙手斧、雙手錘或雙手劍,代價是物理傷害降低10%;更大的武器能輕鬆彌補這一損失。
  • 裝備好時怒氣會堆積:超過約50點時花在英勇打擊上(怪群用順劈斬),同時留夠旋風斬和嗜血術所需的怒氣。
  • 強化狂暴之怒每次使用提供20點怒氣,血湧觸發只持續5秒,所以要儘快用掉。

常見錯誤

  • 沒有血湧時去讀條重擊:讀條期間雙手武器都會停止揮擊。
  • 讓血湧觸發白白過期。
  • 把怒氣花在英勇打擊上,導致嗜血術和旋風斬沒有怒氣可用。
  • 在坦克拉開仇恨差距之前就搶仇恨:你自己沒有任何降低仇恨的手段。

升級期間

  • 在拿到泰坦之握之前,狂怒的練級速度比武器慢;用武器專精練級,等有了兩把好武器再切換。
  • 每次擊殺後使用勝利衝擊是免費的傷害;戰鬥之間用繃帶。

對戰玩家

  • 武器戰士是競技場地面戰士:狂烈攻擊只是偶爾降低治療效果,而致死打擊則始終如此。
  • 刺耳怒吼和斷筋讓敵人無法逃遠;攔截和英勇烈怒幫你縮短距離。

點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。狂怒巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件

狂怒戰士屬性優先級

按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。

  1. 1

    命中最高164等級;熟練提供3%

    雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。

  2. 2

    熟練至 26

    減少被躲閃的嗜血術、旋風斬和普通攻擊。

  3. 3

    護甲穿透力資料片後期

    堆得越多,無視首領的護甲越多;裝備好時,它會超過你的主屬性。

  4. 4

    力量每點2點攻擊強度

    每點提供兩點攻擊強度;強化狂暴姿態使力量額外提高20%。

  5. 5

    致命一擊

    讓亂舞帶來的更快揮擊持續生效,並觸發致死重傷流血。

  6. 6

    加速

    更多揮擊意味著更多怒氣,以及更多通過英勇打擊觸發血湧的機會。

優先級何時變化

團隊副本
命中堆到164等級(熟練提供3%),然後是熟練等級;資料片後期護甲穿透力會超過力量。
升級
武器傷害和力量;在進團隊副本之前不用管命中。

命中上限與關鍵閾值

  • 近戰命中上限

    8%,帶熟練則為5%(164等級)

    特殊攻擊對83級團隊首領有8%的未命中率(263命中等級)。熟練提供3%,還剩5%,即164等級需要從裝備上獲取,小隊裡有德萊尼的英勇風采還能再覆蓋1%。對付與你同等級的敵人,5%就夠了。

  • 雙持自動攻擊

    無法達到(27%,886等級)

    雙持時,自動攻擊對團隊首領有27%的未命中率,相當於886命中等級。你永遠達不到這個上限,所以超過特殊攻擊上限的命中仍會增加自動攻擊的傷害,只是每點收益低於你的其他屬性。

  • 熟練

    26熟練(214等級)

    從背後攻擊時,83級首領會躲閃你6.5%的攻擊。每點熟練消除0.25%,需要8.2等級,所以26點(214等級)就能杜絕躲閃;招架只會在正面發生。人類使用劍和錘可獲得3點,獸人使用斧和拳套可獲得5點,矮人使用錘可獲得5點。

裝備

挑選要點

  • 藉助泰坦之握使用兩把雙手武器;速度較慢的武器在重擊和英勇打擊下傷害更高。
  • 先堆命中,再堆熟練;護甲穿透力在資料片後期會變得很強。
  • 力量或護甲穿透力寶石。

值得追求的物品

  • 影之哀傷傳奇雙手斧。
  • 死亡使者的意志觸發力量、敏捷或加速的飾品。
  • 暗月卡:崇高觸發你最佳屬性的飾品。
  • 喪鐘帶命中和護甲穿透力觸發效果的飾品。

消耗品與附魔

點擊可查看配方、材料及學習地點。

優勢與劣勢

優勢

  • 持續傷害極高,隨每次裝備升級而提高。
  • 暴跳如雷提高小隊的致命一擊率。
  • 優先級簡單。

劣勢

  • 在競技場地面中弱於武器戰士。
  • 需要兩把優秀的雙手武器。
  • 在狂暴姿態下較為脆弱。

配置

每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。

  • 武器
  • 狂怒
  • 防護
  • 狂怒(泰坦之握)

    傷害PvE
    19/52/0

    團隊輸出:狂怒52點(至泰坦之握),武器19點。

    • 嗜血 1/1
    • 強化狂暴姿態 5/5
    • 熱血沸騰 3/3
    • 無窮烈怒 5/5
    • 泰坦之握 1/1

    雕紋: 旋風斬雕紋 (大型), 英勇打擊雕紋 (大型), 處決雕紋 (大型), 命令雕紋 (小型), 碎甲投擲雕紋 (小型), 衝鋒雕紋 (小型)

    在天賦計算器中打開理論研究

關鍵天賦

  • 泰坦之握 · 核心天賦,最多1點

    使你可以將雙手斧、雙手錘和雙手劍裝備在單手上。當你用單手裝備雙手武器時,你所造成的物理傷害將降低10%。

  • 精準 · 第5層,最多3點

    使你近戰武器命中目標的機率提高3%。

  • 死亡之願 · 第5層,最多1點

    啟動之後進入狂怒狀態,使你造成的物理傷害提高20%,但是受到的所有傷害亦提高5%。持續30 秒。

  • 亂舞 · 第6層,最多5點

    在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高25%。

  • 怒氣激增 · 第7層,最多3點

    血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之願的冷卻時間縮短33%。

  • 嗜血 · 第7層,最多1點

    立即攻擊目標,對其造成0 加上 50% 的 攻擊強度點傷害。另外,你接下來3次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復最大生命力的1%。此效果可持續8 秒。造成的傷害以你的攻擊強度來決定。

  • 強化旋風斬 · 第7層,最多2點

    使你旋風斬技能造成的傷害提高20%。

  • 強化狂暴姿態 · 第8層,最多5點

    當你處於狂暴姿態時,力量提高20%,造成的威脅值降低10%。

  • 熱血沸騰 · 第9層,最多3點

    你的英勇打擊、嗜血和旋風斬命中敵人時,有20%的機率使你的下一個猛擊變成瞬發技能,持續5 秒。

  • 無窮烈怒 · 第10層,最多5點

    使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高10%。

狂怒各等級技能

每項技能的獲得時機:訓練獲得的技能在訓練師首次教授的等級獲得,天賦技能(金色邊框)在該天賦首次可點的等級獲得。

常見問題

WoW Wrath of the Lich King中狂怒戰士的最佳技能循環是什麼?
狂怒戰士憑藉泰坦之握,雙手各持一把雙手武器:旋風斬和嗜血術冷卻好就用,重擊只在血湧使其變為瞬發時才用,多餘的怒氣全部用來打英勇打擊或順劈斬。狂怒為團隊提供5%致命一擊,狂怒的傷害會隨著每一次武器升級和團隊增益而攀升。優先級順序:旋風斬, 嗜血, 猛擊, 斬殺, 英勇打擊。
WoW Wrath of the Lich King中狂怒戰士的最佳屬性是什麼?
命中 > 熟練 > 護甲穿透力 > 力量 > 致命一擊。雙持武器經常未命中;命中既提升怒氣也提升傷害,直到特殊攻擊不再未命中,之後自動攻擊仍會繼續受益。
WoW Wrath of the Lich King中狂怒戰士的命中上限是多少?
8%,帶熟練則為5%(164等級). 特殊攻擊對83級團隊首領有8%的未命中率(263命中等級)。熟練提供3%,還剩5%,即164等級需要從裝備上獲取,小隊裡有德萊尼的英勇風采還能再覆蓋1%。對付與你同等級的敵人,5%就夠了。
狂怒戰士應該使用重擊嗎?
只在血湧使其變為瞬發時使用。讀條的重擊會讓雙手武器都停止揮擊,得不償失;瞬發的重擊則是你最強的攻擊之一。
泰坦之握允許使用哪些武器?
雙手斧、雙手錘和雙手劍,不包括長柄武器和法杖。選你能找到的傷害最高的;人類、獸人和矮人使用各自擅長的武器類型時還能獲得熟練。

戰士的其他專精: 武器, 防護