武器戰士指南 — 職業指南 · WoW Burning Crusade
圍繞致死打擊的雙手武器輸出,致死打擊還會降低目標受到的治療效果。這是常用的升級和玩家對戰天賦系。
身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容
- 職業
- 戰士
- 職責
- 傷害, 坦克
- 用途
- 團隊副本與地城, 玩家對戰, 升級
- 核心天賦
- 無盡怒氣
- 熱門配置
- 4
- 版本
- WoW Burning Crusade
玩法
燃燒的遠征中的武器系是兼具團隊增益的雙手傷害:血之狂熱使目標受到所有人更多的物理傷害,致死打擊是猛擊並仍然將治療效果減半,無盡之怒則讓你的揮擊獲得額外怒氣。死亡之願現在位於武器天賦樹中。
血之狂熱在目標身上有撕裂或致死重傷時生效,因此團隊會讓一名武器戰士留在首領身上來維持它。輸出循環是致死打擊、旋風斬,並在兩次揮擊之間使用重擊,用英勇打擊消耗多餘的怒氣。
在競技場地面中,武器系是戰士的專精:致死打擊的治療削減、攔截、斷筋和錘類武器的擊昏,並用復甦之風從控制效果中恢復。
概覽
- 單目標傷害
- 群體傷害
- 生存能力
- 對隊伍的輔助
- 單人遊戲與升級
- 上手難度
與WoW Burning Crusade中其他專精相比,按1到5評分。
武器戰士技能循環
武器戰在狂暴姿態下揮舞雙手武器:致死打擊和旋風斬冷卻完畢就用,自動攻擊後立刻接重擊,怒氣有餘時用英勇打擊,最後用斬殺收尾。它的撕裂和致死重傷帶有血之狂暴,所以團隊會讓一名武器戰留在首領身上,而致死打擊的治療削減效果使它成為競技場地面戰士。
- 職責
- 傷害
- 難度
- 中等
- 擅長
- 單目標傷害, 對隊伍的輔助
起手
單目標優先級
群體傷害與順劈
冷卻技能
資源與觸發效果
- 怒氣現在取決於你造成的傷害和武器速度,所以慢速雙手武器能穩定地提供大量怒氣;無盡狂怒再額外增加四分之一。
- 憤怒掌控會隨時間增加怒氣,戰術專精讓你在切換姿態時保留更多怒氣,以便在戰鬥姿態下使用撕裂或壓制。
- 血性狂暴用生命力換取怒氣;它會讓你進入戰鬥,所以要在衝鋒之後使用,而不是之前。
常見錯誤
- 讓撕裂和致死重傷中斷,這會使整個團隊失去血之狂暴。
- 在兩次揮擊之間施放重擊:它會重置你的揮擊計時器,所以要在自動攻擊之後立刻施放。
- 在致死打擊即將冷卻完畢時使用英勇打擊,結果沒有怒氣放致死打擊。
- 選擇雙手武器時只看它速度慢,而不看傷害:致死打擊、旋風斬和壓制對所有雙手武器都按固定的3.3速度計算。
升級期間
- 衝鋒,撕裂,然後在戰鬥姿態下使用致死打擊和壓制;每次擊殺後的勝利衝擊是免費的傷害。
- 有橫掃攻擊和旋風斬,對付兩個敵人沒問題;戰鬥之間要吃東西和用繃帶,因為你無法自我治療。
- 一有機會就升級你的雙手武器:它佔了你大部分傷害。
對戰玩家
- 讓致死打擊一直作用在正在被治療的目標身上:它50%的治療削減效果決定了競技場地面戰鬥的勝負。
- 儘早使用斷筋,用攔截拉近距離;法術反射把法術彈回去,狂暴之怒解除恐懼術。
- 每當你被擊昏或定身時,復甦之風會為你恢復怒氣和生命力。
點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。武器巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件
武器戰士屬性優先級
按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。
- 1

命中至142等級(9%)
致死打擊或旋風斬未命中會浪費怒氣和冷卻時間;在特殊攻擊不再未命中之前,每一點都很重要。
- 2

熟練到26點,約103等級
每一點可消除首領0.25%的躲閃,浪費的攻擊就更少。
- 3

力量每點2點攻擊強度
每點提供兩點攻擊強度:每次揮擊和技能的傷害都更高。
- 4

致命一擊
致命一擊會觸發致死重傷(進而維持血之狂暴)、刺穿,並帶來額外怒氣。
- 5

護甲穿透力
每一點無視目標一點護甲;隨著裝備增幅,它的價值也越來越高。
- 6

敏捷
帶來一點致命一擊和護甲:對戰士來說,價值不到力量的一半。
優先級何時變化
- 升級
- 更好的雙手武器勝過一切;其次是力量和耐力。
- PvP
- 先堆韌性和耐力,再堆力量和致命一擊;對同等級玩家,5%命中就夠了。
命中上限與關鍵閾值

近戰命中上限
9%(142等級)
特殊攻擊對73級團隊副本首領的未命中率為9%;每1%需要15.77等級,也就是142命中等級,再減去天賦或你隊伍中德萊尼的英勇風采提供的命中。對同等級敵人,5%就夠了。超過上限後,命中只對自動攻擊有幫助。

熟練
26點熟練(約103等級)
從背後攻擊時,73級首領會躲閃你6.5%的攻擊。每點熟練消除0.25%的躲閃,需要3.94等級,所以26點(約103等級)就能讓攻擊不再被躲閃。人類使用劍和錘可獲得5點,獸人使用斧可獲得5點。
裝備
挑選要點
- 一把每秒傷害很高的雙手武器:在TBC中瞬發攻擊使用固定的武器速度,所以慢速武器只對重擊、英勇打擊和白字攻擊有幫助。
- 命中達到142等級,然後是熟練和力量;隨著裝備增幅,護甲穿透力會變得更強。
- 競技場地面選擇韌性和耐力;錘類武器專精的擊昏效果使錘類武器在那裡更受青睞。
值得追求的物品
血吼之斧一把團隊副本的雙手斧。
龍脊戰利品一件飾品,提供攻擊強度和加速觸發效果。
嗜血胸針使用後爆發式提升攻擊強度。
破壞者沙漏提供命中等級,致命一擊後提供攻擊強度。
消耗品與附魔
點擊可查看配方、材料及學習地點。
優勢與劣勢
優勢
- 血之狂熱提高整個團隊的物理傷害。
- 競技場地面中最強的戰士。
- 結實耐打,藉助無盡之怒和勝利衝擊快速升級。
劣勢
- 個人團隊傷害低於狂怒系。
- 在競技場地面中依賴治療者搭檔。
- 依賴一把強力的雙手武器。
配置
每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。
- 武器
- 狂怒
- 防護
血之狂暴團隊戰士
傷害PvE332833/28/0團隊武器戰:血之狂暴提高所有人的物理傷害,致死打擊和橫掃攻擊撐起你的輸出,狂怒天賦提供亂舞。
死亡之願 1/1
強化懲戒 2/3
血之狂暴 2/2
致死打擊 1/1
橫掃攻擊 1/1
錘擊暈角鬥士
傷害PvP411741/17/3競技場地面武器戰:致死打擊削減治療,錘類武器專精可以擊暈,無盡狂怒和復甦之風保證怒氣,刺耳怒吼減速成群的敵人。
死亡之願 1/1
血之狂暴 2/2
致死打擊 1/1
復甦之風 2/2
無盡怒氣 1/1
無盡狂怒旅者
傷害升級412041/20/0武器天賦升到70:致死打擊和橫掃攻擊快速完成任務,無盡狂怒和憤怒掌控減少等待怒氣的時間。
死亡之願 1/1
血之狂暴 2/2
致死打擊 1/1
強化致死打擊 5/5
無盡怒氣 1/1
奪旗者壁壘
坦克PvP352335/3/23扛旗用的武器/防護:致死打擊依舊削減治療,破釜沉舟、強化盾牌格擋和震盪猛擊讓你活下來並掌控局勢。
死亡之願 1/1
血之狂暴 2/2
致死打擊 1/1
復甦之風 2/2
震盪猛擊 1/1
關鍵天賦

無盡怒氣 · 核心天賦,最多1點
使你在造成傷害時多產生25%的怒氣。

雙手武器專精 · 第4層,最多5點
使你雙手近戰武器所造成的傷害提高5%。

死亡之願 · 第5層,最多1點
啟動之後,你的物理攻擊造成的傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害亦增加5%。持續30 秒。

錘類武器專精 · 第5層,最多5點
使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。比錘類武器專精等級4更有效。

強化攔截 · 第6層,最多2點
使你攔截技能的冷卻時間縮短10秒。

強化斷筋 · 第6層,最多3點
使你斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

強化懲戒 · 第6層,最多3點
使你反擊風暴、魯莽及盾牆技能的冷卻時間縮短10分鐘,並使其有效時間延長6秒。

血之狂暴 · 第7層,最多2點
你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害增加4%。

致死打擊 · 第7層,最多1點
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。

復甦之風 · 第7層,最多2點
當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10 秒內產生20點怒氣並恢復10%的總生命力。
武器各等級技能
常見問題
- WoW Burning Crusade中武器戰士的最佳技能循環是什麼?
- 武器戰在狂暴姿態下揮舞雙手武器:致死打擊和旋風斬冷卻完畢就用,自動攻擊後立刻接重擊,怒氣有餘時用英勇打擊,最後用斬殺收尾。它的撕裂和致死重傷帶有血之狂暴,所以團隊會讓一名武器戰留在首領身上,而致死打擊的治療削減效果使它成為競技場地面戰士。優先級順序:斬殺, 致死打擊, 旋風斬, 猛擊, 撕裂。
- WoW Burning Crusade中武器戰士的最佳屬性是什麼?
- 命中 > 熟練 > 力量 > 致命一擊 > 護甲穿透力。致死打擊或旋風斬未命中會浪費怒氣和冷卻時間;在特殊攻擊不再未命中之前,每一點都很重要。
- WoW Burning Crusade中武器戰士的命中上限是多少?
- 9%(142等級). 特殊攻擊對73級團隊副本首領的未命中率為9%;每1%需要15.77等級,也就是142命中等級,再減去天賦或你隊伍中德萊尼的英勇風采提供的命中。對同等級敵人,5%就夠了。超過上限後,命中只對自動攻擊有幫助。
- 燃燒的遠征團隊需要一名武器戰嗎?
- 一名就夠了,為了血之狂暴:只要撕裂或致死重傷讓首領持續流血,它就會受到所有近戰和獵人多4%的物理傷害。其餘戰士通常玩狂怒。
- 武器速度對武器戰還重要嗎?
- 不如以前重要了。致死打擊、旋風斬和壓制對所有雙手武器都按固定的3.3速度計算,所以由每秒傷害決定。慢速武器仍然有助於白字傷害、重擊和英勇打擊,並且每次揮擊提供更多怒氣。

