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戰士職業指南 — 職業指南 · WoW Forever

身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。

戰士的玩法

魔獸世界永恆服的戰士保留了經典版的怒氣、姿態和60級上限,天賦經過了重新設計。致命一擊現在提供更多怒氣,勝利衝擊從20級起會在擊殺後為你治療,重擊現在有18秒冷卻時間。

武器戰用武器大師取代了四項武器專精,這是一個單一天賦,其加成取決於你手中的武器:斧和長柄武器提供致命一擊,錘和法杖提供護甲穿透力,劍提供額外攻擊。防護戰獲得壁壘(裝備盾牌時提高你造成的所有傷害)和先鋒(讓你能在防禦姿態下使用衝鋒)。

戰士仍然無法給自己提供多少治療,也不能在戰鬥中喝水,因此要依靠治療者、繃帶和食物;他們依然是隊伍中天然的坦克,也是最強的近戰輸出。

優勢與劣勢

優勢

  • 勝利衝擊和飲血者讓戰士擁有比經典版更多的自我治療。
  • 強大的近戰輸出,隨裝備增幅而增長。
  • 防護戰是完整的坦克,擁有盾牆、破釜沉舟和嘲諷。
  • 衝鋒、攔截和斷筋讓你始終貼住目標。

劣勢

  • 依然依賴裝備:裝備差就意味著怒氣少。
  • 施法者可以風箏你。
  • 切換姿態會消耗怒氣。

專精

專精對比

在WoW Forever中,每個專精按其表現從1到5評分。單目標和多目標對輸出專精指傷害,對治療專精指治療量,對坦克專精指威脅值;各專精自己的指南會列出其職責對應的評分。

評分武器狂怒防護
單目標
多目標
生存能力
輔助能力
單人與升級
上手難度
  • 武器

    傷害 · 2個配置

    圍繞致死打擊的雙手武器輸出,致死打擊還會降低目標受到的治療效果。這是常用的升級和玩家對戰天賦系。

    核心天賦:致死打擊

    武器指南
  • 狂怒

    傷害 · 1個配置

    依靠嗜血術、亂舞和更充足的怒氣儲備進行雙持輸出:適合團隊副本的輸出天賦系。

    核心天賦:嗜血

    狂怒指南
  • 防護

    坦克 · 1個配置

    坦克天賦系:護甲、格擋和盾牌猛擊的威脅值更高,並擁有能控制多個敵人的技能。

    核心天賦:盾牌猛擊

    防護指南

戰士技能循環與屬性優先級

每個專精先按什麼、裝備追求哪些屬性、需要達到什麼上限。各專精指南包含完整循環、起手、冷卻技能和消耗品。

裝備

  • 40級前穿鎖甲,之後換板甲。
  • 選擇武器類型時要考慮武器戰的武器大師:斧和長柄武器提供致命一擊,錘和法杖提供護甲穿透力,劍提供額外攻擊。
  • 先堆命中,直到你的特殊攻擊不再打不中首領,然後堆力量和致命一擊。
  • 坦克需要耐力、防禦和躲避,並裝備盾牌以獲得壁壘的傷害加成。

每份專精指南都會對屬性排序,並說明挑選裝備時應注意什麼。

魔獸世界永恆服的改動

與經典版時代相比,魔獸世界永恆服中的戰士有以下改動。 新增法術:2。 改動的法術:21。 不再學習的法術:0。 經典版時代沒有的天賦:12。 每份專精指南都會列出各自的內容。 法術列表顯示了每一項改動。

戰士職業任務

解鎖職業技能的任務,按每條路線開始的等級排列。

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