戰士職業指南 — 職業指南 · WoW Forever
身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。
- 職責
- 傷害, 坦克
- 專精
- 3
- 熱門配置
- 4
- 版本
- WoW Forever
戰士的玩法
魔獸世界永恆服的戰士保留了經典版的怒氣、姿態和60級上限,天賦經過了重新設計。致命一擊現在提供更多怒氣,勝利衝擊從20級起會在擊殺後為你治療,重擊現在有18秒冷卻時間。
武器戰用武器大師取代了四項武器專精,這是一個單一天賦,其加成取決於你手中的武器:斧和長柄武器提供致命一擊,錘和法杖提供護甲穿透力,劍提供額外攻擊。防護戰獲得壁壘(裝備盾牌時提高你造成的所有傷害)和先鋒(讓你能在防禦姿態下使用衝鋒)。
戰士仍然無法給自己提供多少治療,也不能在戰鬥中喝水,因此要依靠治療者、繃帶和食物;他們依然是隊伍中天然的坦克,也是最強的近戰輸出。
優勢與劣勢
優勢
- 勝利衝擊和飲血者讓戰士擁有比經典版更多的自我治療。
- 強大的近戰輸出,隨裝備增幅而增長。
- 防護戰是完整的坦克,擁有盾牆、破釜沉舟和嘲諷。
- 衝鋒、攔截和斷筋讓你始終貼住目標。
劣勢
- 依然依賴裝備:裝備差就意味著怒氣少。
- 施法者可以風箏你。
- 切換姿態會消耗怒氣。
專精
專精對比
在WoW Forever中,每個專精按其表現從1到5評分。單目標和多目標對輸出專精指傷害,對治療專精指治療量,對坦克專精指威脅值;各專精自己的指南會列出其職責對應的評分。
戰士技能循環與屬性優先級
每個專精先按什麼、裝備追求哪些屬性、需要達到什麼上限。各專精指南包含完整循環、起手、冷卻技能和消耗品。
裝備
- 40級前穿鎖甲,之後換板甲。
- 選擇武器類型時要考慮武器戰的武器大師:斧和長柄武器提供致命一擊,錘和法杖提供護甲穿透力,劍提供額外攻擊。
- 先堆命中,直到你的特殊攻擊不再打不中首領,然後堆力量和致命一擊。
- 坦克需要耐力、防禦和躲避,並裝備盾牌以獲得壁壘的傷害加成。
每份專精指南都會對屬性排序,並說明挑選裝備時應注意什麼。
魔獸世界永恆服的改動
與經典版時代相比,魔獸世界永恆服中的戰士有以下改動。 新增法術:2。 改動的法術:21。 不再學習的法術:0。 經典版時代沒有的天賦:12。 每份專精指南都會列出各自的內容。 法術列表顯示了每一項改動。
戰士職業任務
解鎖職業技能的任務,按每條路線開始的等級排列。



