전사 직업 공략 — 직업 가이드 · WoW Forever
판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다.
- 역할
- 공격 전담, 방어 전담
- 전문화
- 3
- 인기 빌드
- 4
- 버전
- WoW Forever
전사 플레이 방식
WoW Forever의 전사는 WoW 클래식의 분노, 태세, 60레벨 상한을 그대로 유지하면서 특성 구성이 새로 바뀌었습니다. 이제 치명타가 분노를 더 많이 주고, 20레벨부터 승리의 돌진이 적을 처치한 뒤 자신을 치유하며, 격돌에는 이제 18초의 재사용 대기시간이 있습니다.
무기 트리는 네 가지 무기 전문화를 무기의 달인 하나로 대체합니다. 무기의 달인은 손에 든 무기에 따라 효과가 달라지는 특성으로, 도끼류와 장창류는 치명타, 둔기류와 지팡이는 방어구 관통, 도검류는 추가 공격을 줍니다. 방어 트리는 방패를 장착하는 동안 모든 피해를 높이는 보루와, 방어 태세에서 돌진을 쓸 수 있게 하는 선봉대를 얻습니다.
전사는 여전히 스스로를 거의 치유할 수 없고 전투 중에 물을 마실 수도 없어 힐러, 붕대, 음식에 의존하며, 파티의 타고난 탱커이자 가장 강력한 근접 딜러로 남아 있습니다.
강점과 약점
강점
- 승리의 돌진과 피를 마시는 자 덕분에 전사는 클래식보다 자가 치유가 늘었습니다.
- 장비가 좋아질수록 커지는 강력한 근접 피해.
- 방어 전사는 방패의 벽, 최후의 저항, 도발을 갖춘 완전한 탱커입니다.
- 돌진, 봉쇄, 무력화로 대상에게 계속 붙어 있을 수 있습니다.
약점
- 여전히 장비 의존도가 높습니다: 장비가 낮으면 분노도 적습니다.
- 시전자가 거리를 벌리며 끌고 다닐 수 있습니다.
- 태세를 바꾸면 분노가 소모됩니다.
전문화
전문화 비교
WoW Forever에서 각 전문화가 자기 일을 얼마나 잘하는지 1에서 5로 평가했습니다. 단일 대상과 다수 대상은 공격 전문화에서는 피해량, 치유 전문화에서는 치유량, 탱커에서는 위협 수준을 뜻하며, 각 전문화 공략에 그 역할에 맞는 평가 항목이 나와 있습니다.
전사 기술 순환과 능력치 우선순위
각 전문화가 먼저 누르는 기술, 장비로 챙기는 능력치, 목표로 하는 상한을 정리했습니다. 전문화 공략마다 전체 기술 순환, 전투 시작, 재사용 대기시간 기술, 소모품이 나와 있습니다.
장비
- 40레벨까지는 사슬, 그 뒤로는 판금.
- 무기 트리의 무기의 달인을 염두에 두고 무기 종류를 고르세요: 치명타는 도끼류와 장창류, 방어구 관통은 둔기류와 지팡이, 추가 공격은 도검류입니다.
- 특수 공격이 우두머리에게 빗나가지 않을 때까지 적중도를 올리고, 그다음 힘과 치명타를 올리세요.
- 탱킹에는 체력, 방어 숙련도, 회피 능력치를 갖추고, 보루의 피해 보너스를 위해 방패를 드세요.
각 전문화 공략에 능력치 우선순위와 장비에서 살펴볼 점이 정리되어 있습니다.
WoW Forever에서 바뀐 점
WoW 클래식과 비교해 WoW Forever의 전사에는 다음과 같은 변경 사항이 있습니다. 새 주문: 2개. 변경된 주문: 21개. 더 이상 배우지 않는 주문: 0개. WoW 클래식에 없는 특성: 12개. 각 전문화 공략에 따로 나와 있습니다. 주문 목록에서 모든 변경 사항을 볼 수 있습니다.
전사 직업 퀘스트
직업 기술을 해금하는 퀘스트를 각 경로가 시작되는 레벨 순으로 정리했습니다.



