전사 직업 공략 — 직업 가이드 · WoW Classic
판금을 입는 근접 전투원으로, 피해를 주고받으며 분노를 쌓고 이를 공격, 외침, 태세에 씁니다. 전사는 방어 태세에서 방패를 들고 탱킹하거나, 양손 무기나 쌍수 무기로 근접 피해를 줍니다.
- 역할
- 공격 전담, 방어 전담
- 전문화
- 3
- 인기 빌드
- 8
- 버전
- WoW Classic
전사 플레이 방식
전사는 피해를 주고받을 때 차오르고 전투에서 벗어나면 줄어드는 분노로 싸웁니다. 모든 전투는 분노가 빈 상태로 시작하므로, 처음 몇 초는 돌진, 피의 분노, 첫 공격으로 분노를 쌓는 데 쓰고, 나머지 시간은 분노가 가득 차기 전에 쓰는 데 집중합니다. 장비가 좋을수록 분노가 많아지고, 분노가 많을수록 쓸 수 있는 기술도 많아집니다: 클래식에서 장비에 따라 이만큼 성장하는 직업은 없습니다.
태세가 쓸 수 있는 기술을 결정합니다. 전투 태세에는 돌진, 제압, 보복이 있고, 방어 태세에는 도발, 복수, 방패의 벽이 있으며 받는 피해가 줄어들고, 광폭 태세에는 소용돌이, 봉쇄, 자루 공격, 무모한 희생이 있으며 받는 피해가 늘어나는 대신 치명타 확률이 높아집니다. 태세를 바꾸면 분노 대부분이 사라지고 전술 숙련이 이를 완화해 주므로, 능숙한 전사는 태세를 이리저리 바꾸지 않고 태세 전환을 계획합니다.
전사는 전투 중에 스스로를 치유하거나 음료를 마실 수 없으므로 힐러에게 의지하고, 전투 사이에는 붕대와 음식에 의지합니다. 그 대신 모든 클래식 공격대의 주 탱커이며, 장비를 갖추면 공격대에서 가장 강한 근접 딜러가 됩니다.
강점과 약점
강점
- 클래식 최고의 주 탱커: 가장 많은 생명력과 방어도, 방패의 벽, 최후의 저항, 도발.
- 장비를 갖추면 공격대 최고의 근접 피해를 내고, 장비가 좋아질 때마다 계속 올라갑니다.
- PvP에서는 돌진, 봉쇄, 무력화로 대상에게 계속 붙어 있을 수 있습니다.
- 파티에는 탱커로든 딜러로든 언제나 전사가 필요합니다.
약점
- 장비 의존적: 장비가 부족한 전사는 분노가 적어 어디서든 고전합니다.
- 자가 치유가 없음: 레벨업이 느리고 전투 사이에 오래 쉬어야 합니다.
- 뒤에 힐러가 없으면 시전자에게 쉽게 거리를 내주고 제어당합니다.
- 태세를 바꾸면 분노가 소모되므로 전투에 대응하려면 계획이 필요합니다.
전문화
전문화 비교
WoW Classic에서 각 전문화가 자기 일을 얼마나 잘하는지 1에서 5로 평가했습니다. 단일 대상과 다수 대상은 공격 전문화에서는 피해량, 치유 전문화에서는 치유량, 탱커에서는 위협 수준을 뜻하며, 각 전문화 공략에 그 역할에 맞는 평가 항목이 나와 있습니다.
전사 기술 순환과 능력치 우선순위
각 전문화가 먼저 누르는 기술, 장비로 챙기는 능력치, 목표로 하는 상한을 정리했습니다. 전문화 공략마다 전체 기술 순환, 전투 시작, 재사용 대기시간 기술, 소모품이 나와 있습니다.
장비
- 40레벨까지는 사슬, 그 뒤로는 판금을 입습니다. 전사는 어떤 방어구든 입을 수 있으므로, 피해를 위해서는 알맞은 능력치가 붙은 가죽과 사슬이 초반 판금보다 나은 경우가 많습니다.
- 전사는 끌어오기용 활, 총, 석궁을 포함해 거의 모든 무기를 배울 수 있습니다.
- 적중 상한에 도달하기 전까지는 순수한 힘보다 적중률과 무기 숙련도가 더 중요합니다. 인간은 도검류와 둔기류에, 오크는 도끼류에 숙련도 +5를 얻습니다.
- 마법부여와 소모품은 다른 어떤 직업보다 전사에게 중요합니다: 무기에는 성전사, 나머지에는 힘과 민첩성, 공격대 전에는 비약과 음식.
각 전문화 공략에 능력치 우선순위와 장비에서 살펴볼 점이 정리되어 있습니다.
전사 직업 퀘스트
직업 기술을 해금하는 퀘스트를 각 경로가 시작되는 레벨 순으로 정리했습니다.



