Перейти к содержимому
Wowcalc

Руководство по классу: Воин — Гайды по классам · WoW Classic

Боец ближнего боя в латных доспехах: накапливает ярость, нанося и получая урон, и тратит ее на атаки, крики и стойки. Воины танкуют со щитом в Оборонительной стойке или наносят урон в ближнем бою двуручным оружием или двумя клинками.

Как играет класс: воин

Воины работают на ярости, которая копится, когда вы наносите и получаете урон, и убывает вне боя. Каждый бой начинается с пустой шкалы, поэтому первые секунды уходят на накопление ярости с помощью Рывка, Кровавой ярости и первых ударов, а остальной бой — на ее трату, пока шкала не заполнилась. Лучше экипировка — больше ярости, больше ярости — больше умений: ни один класс в World of Warcraft не растет вместе со снаряжением так сильно.

Стойки определяют, какие умения вам доступны. В Боевой стойке есть Рывок, Превосходство и Возмездие; в Оборонительной стойке — Провокация, Реванш и Глухая оборона, и она уменьшает получаемый урон; в Стойке берсерка — Вихрь, Перехват, Зуботычина и Безрассудство, и она повышает шанс критического удара ценой большего получаемого урона. Смена стойки сбрасывает большую часть ярости, что смягчает Тактическое превосходство, поэтому хорошие воины планируют смену стоек, а не перескакивают между ними.

Воины не умеют лечить себя и не могут пить посреди боя, поэтому между пулами полагаются на лекарей, бинты и еду. Взамен они — основные танки всех рейдов World of Warcraft и, получив хорошую экипировку, обладают самым сильным уроном в ближнем бою.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Лучший основной танк в World of Warcraft: больше всего здоровья и брони, Глухая оборона, Ни шагу назад и Провокация.
  • Лучший урон в ближнем бою в рейдах с хорошей экипировкой, который растет с каждым улучшением.
  • Рывок, Перехват и Подрезать сухожилия не дают цели уйти в схватках игроков против игроков.
  • Группам всегда нужен воин — как танк или как боец.

Слабые стороны

  • Зависит от экипировки: плохо экипированный воин почти не получает ярость и везде испытывает трудности.
  • Нет самолечения: прокачка идет медленно, между боями нужны долгие передышки.
  • Заклинатели легко водят вас кругами и контролируют, если за спиной нет лекаря.
  • Смена стойки стоит ярости, поэтому реакция на ход боя требует планирования.

Специализации

Сравнение специализаций

Каждая специализация оценивается от 1 до 5 по тому, что она делает в WoW Classic. Одна цель и несколько целей означают урон для специализаций урона, исцеление для лекарей и угрозу для танков; в руководстве каждой специализации указаны оценки для ее роли.

ОценкаОружиеНеистовствоЗащита
Одна цель
Несколько целей
Живучесть
Полезность
Одиночная игра и прокачка
Простота игры
  • Оружие

    Урон · Сборок: 2

    Урон двуручным оружием на основе Смертельного удара, который также снижает получаемое целью исцеление. Обычная ветка для развития персонажа и боев игроков друг с другом.

    Главный талант:Смертельный удар

    Руководство: Оружие
  • Неистовство

    Урон, Танк · Сборок: 4

    Урон двумя клинками за счет Кровожадности, Шквала и более глубокого запаса ярости: ветка урона для рейдов.

    Главный талант:Кровожадность

    Руководство: Неистовство
  • Защита

    Танк · Сборок: 2

    Ветка танка: больше брони, блока и угрозы от Сокрушения щитом, а также способности, удерживающие нескольких врагов.

    Главный талант:Сокрушение щитом

    Руководство: Защита

Экипировка

  • Кольчуга до 40-го уровня, затем латы. Воины могут носить любые доспехи, поэтому кожа и кольчуга с нужными характеристиками часто превосходят ранние латы по урону.
  • Воины могут освоить почти любое оружие, включая луки, ружья и арбалеты для пулла.
  • Меткость и навык владения оружием важнее чистой силы, пока не достигнут предел меткости. Люди получают +5 к навыку владения мечами и дробящим оружием, орки — топорами.
  • Зачарования и расходуемые предметы важнее для воинов, чем для любого другого класса: Крестоносец на оружие, сила и ловкость на остальное, эликсиры и еда перед рейдом.

В руководстве каждой специализации характеристики расположены по важности и указано, на что обращать внимание при выборе экипировки.

Классовые задания: Воин

Задания, открывающие способности класса, по уровню начала каждого маршрута.

Еще о классе: воин