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战士职业指南 — 职业指南 · WoW Classic

身穿板甲的近战战士,通过造成和承受伤害积累怒气,并将怒气用于攻击、怒吼和姿态。战士可以在防御姿态下持盾担任坦克,也可以使用双手武器或双持武器造成近战伤害。

战士的玩法

战士依靠怒气战斗,怒气在你造成和承受伤害时积累,脱离战斗后会消散。每场战斗开始时怒气都是空的,所以最初几秒要靠冲锋、血性狂暴和最初几次攻击积累怒气,其余时间则要在怒气溢满前把它花掉。装备越好,怒气越多;怒气越多,可用的技能越多:经典旧世中没有哪个职业比战士更依赖装备成长。

姿态决定你能使用哪些技能。战斗姿态拥有冲锋、压制和反击风暴;防御姿态拥有嘲讽、复仇和盾墙,并减少受到的伤害;狂暴姿态拥有旋风斩、拦截、拳击和鲁莽,并提高暴击几率,代价是承受更多伤害。切换姿态会损失大部分怒气,战术掌握可以缓解这一点,因此优秀的战士会提前规划姿态切换,而不是来回乱切。

战士无法自我治疗,也不能在战斗中喝水,所以在两次拉怪之间要依赖治疗者、绷带和食物。作为回报,他们是经典旧世所有团队副本的主坦克,装备齐全后还拥有最强的近战输出。

优势与劣势

优势

  • 经典旧世中最好的主坦克:生命值和护甲最高,拥有盾墙、破釜沉舟和嘲讽。
  • 装备齐全后拥有团队副本中最高的近战输出,且每次升级装备都会继续提升。
  • 冲锋、拦截和断筋让你在玩家对战中始终贴住目标。
  • 队伍总是需要战士,无论是当坦克还是输出。

劣势

  • 依赖装备:装备差的战士怒气很少,在哪里都很吃力。
  • 没有自我治疗:练级很慢,战斗之间要长时间休息。
  • 如果身后没有治疗者,很容易被施法者风筝和控制。
  • 切换姿态会消耗怒气,因此应对战况需要提前规划。

专精

专精对比

在WoW Classic中,每个专精按其表现从1到5评分。单目标和多目标对输出专精指伤害,对治疗专精指治疗量,对坦克专精指威胁值;各专精自己的指南会列出其职责对应的评分。

评分武器狂怒防护
单目标
多目标
生存能力
辅助能力
单人与升级
上手难度
  • 武器

    伤害 · 2个配置

    围绕致死打击的双手武器输出,致死打击还会降低目标受到的治疗效果。这是常用的升级和玩家对战天赋系。

    核心天赋:致死打击

    武器指南
  • 狂怒

    伤害, 坦克 · 4个配置

    依靠嗜血、乱舞和更充足的怒气储备进行双持输出:适合团队副本的输出天赋系。

    核心天赋:嗜血

    狂怒指南
  • 防护

    坦克 · 2个配置

    坦克天赋系:护甲、格挡和盾牌猛击的威胁值更高,并拥有能控制多个敌人的技能。

    核心天赋:盾牌猛击

    防护指南

装备

  • 40级前穿锁甲,之后穿板甲。战士可以穿任何护甲,因此属性合适的皮甲和锁甲在输出上往往胜过早期的板甲。
  • 战士几乎可以学会所有武器,包括用来拉怪的弓、枪和弩。
  • 在达到命中上限之前,命中和武器技能比单纯的力量更重要。人类使用剑和锤时武器技能+5,兽人使用斧时+5。
  • 附魔和消耗品对战士比对其他任何职业都重要:武器附魔十字军,其他部位附魔力量和敏捷,进团前喝合剂、吃食物。

每份专精指南都会对属性排序,并说明挑选装备时应注意什么。

战士职业任务

解锁职业技能的任务,按每条路线开始的等级排列。

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