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防护战士指南 — 职业指南 · WoW Classic

坦克天赋系:护甲、格挡和盾牌猛击的威胁值更高,并拥有能控制多个敌人的技能。

身穿板甲的近战战士,通过造成和承受伤害积累怒气,并将怒气用于攻击、怒吼和姿态。战士可以在防御姿态下持盾担任坦克,也可以使用双手武器或双持武器造成近战伤害。 更多关于战士的内容

玩法

防护是主坦克天赋树。在防御姿态下手持盾牌,你承受的伤害更少,用盾牌格挡进行格挡,并通过破甲攻击、复仇和盾牌猛击建立威胁。挑衅可提高你的威胁值,当治疗者跟不上时,破釜沉舟和盾墙能救你一命。

威胁受怒气限制:战斗刚开始时你的怒气很少,而这正是输出职业把敌人从你身上拉走的时候。用血性狂暴和破甲攻击开场,复仇一亮起就使用(便宜而强力的威胁),盾牌猛击冷却好就用,面对重击型首领时保持盾牌格挡,让它们的攻击无法造成碾压。

许多公会用保留嗜血来产生威胁的狂暴天赋坦克团队副本。深入防护天赋树用这份威胁换取生存能力:它适合面对攻击最猛的首领的主坦克,也适合地下城,你可以用雷霆一击、挫志怒吼和给每个敌人上一层破甲攻击来拉住多个敌人。

概览

单目标威胁
控制多个敌人
生存能力
对队伍的辅助
单人游戏与升级
上手难度

与WoW Classic中其他专精相比,按1到5评分。

技能循环与优先级

  1. 1用远程武器或冲锋拉怪,然后使用血性狂暴获得起手怒气。
  2. 2盾牌猛击一就绪就使用。
  3. 3一有机会就使用复仇(在你格挡、躲闪或招架之后)。
  4. 4破甲攻击叠到五层,然后继续用它作为填充技能来制造仇恨。
  5. 5面对重击使用盾牌格挡,让他们的攻击无法产生碾压。
  6. 6用多余的怒气使用英勇打击;丢失敌人时使用嘲讽或惩戒痛击,整群敌人失控时使用挑战怒吼。
  7. 7紧急情况使用盾墙和破釜沉舟,最好一个接一个使用。

优势与劣势

优势

  • 经典旧世中最好的主坦克:生命值、护甲和规避最高。
  • 盾墙和破釜沉舟能帮治疗者渡过最危险的时刻。
  • 强大的控制能力:嘲讽、挑战怒吼、盾击和震荡猛击。
  • 地下城队伍总是需要坦克,所以很容易找到队伍。

劣势

  • 战斗开始时以及怒气不足时威胁很低。
  • 同时拉住许多敌人很困难:你没有强力的范围威胁。
  • 升级缓慢:大多数防护战士以武器战天赋练级,之后再重置天赋。
  • 修理费用高昂。

属性与装备

属性优先级

价值最高的排在最前。条形图将每项属性与最佳属性比较;备注中的上限表示达到该上限后这项属性就不再有收益。

  1. 1

    防御达到440:63级首领不再能暴击你

  2. 2

    耐力

  3. 3

    护甲

  4. 4

    躲闪、招架和格挡

  5. 5

    命中更少的破甲攻击和盾牌猛击未命中

  6. 6

    力量威胁和格挡值

挑选要点

  • 一把单手武器和你能找到的最好的盾牌:盾牌护甲和格挡值很重要,武器伤害决定你的英勇打击和白字攻击威胁。
  • 先把防御堆到440,然后是耐力和护甲;等治疗者游刃有余后,再换成威胁装备(命中、力量)。
  • 为需要抗性装备的团队首领保留抗性装备:熔火之心用火焰抗性,安其拉用自然抗性,对付萨菲隆用冰霜抗性。

值得追求的物品

  • 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑传奇之剑:它的触发效果会命中多个敌人并减慢他们的攻击速度,非常适合制造仇恨。
  • 钻孔虫之碟一面高护甲的团队副本盾牌。
  • 源质壁垒一面带有格挡和防御的团队副本盾牌。
  • 生命宝石一件紧急情况下使用的饰品,可以提高你的生命值上限。

配置

每个条形按天赋系划分该配置的天赋点。

  • 武器
  • 狂怒
  • 防护
  • 盾牌猛击壁垒

    坦克PvE
    17/3/31

    专注减伤的团队主坦:盾牌猛击、破釜沉舟和满点坚韧,再用武器天赋的重伤和穿刺补充仇恨。

    • 穿刺 2/2
    • 破釜沉舟 1/1
    • 震荡猛击 1/1
    • 单手武器专精 5/5
    • 盾牌猛击 1/1

    在天赋计算器中打开理论研究按等级排列的天赋顺序

  • 地下城持盾者

    坦克PvE
    17/3/31

    为地下城快速拉怪而调整:强化复仇和强化盾击负责控制,盾牌猛击负责仇恨,重伤提供额外伤害。

    • 愤怒掌控 1/1
    • 震荡猛击 1/1
    • 强化盾击 2/2
    • 单手武器专精 5/5
    • 盾牌猛击 1/1

    在天赋计算器中打开理论研究

关键天赋

  • 盾牌猛击 · 核心天赋,最多1点

    用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

  • 强化血性狂暴 · 第2层,最多2点

    使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加5点。

  • 坚韧 · 第2层,最多5点

    使你因装备而获得的护甲值提高10%。

  • 破釜沉舟 · 第3层,最多1点

    激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。

  • 强化盾牌格挡 · 第3层,最多3点

    使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2秒。

  • 强化复仇 · 第3层,最多3点

    使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3 秒。

  • 挑衅 · 第3层,最多5点

    使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

  • 震荡猛击 · 第5层,最多1点

    野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。

  • 强化盾击 · 第5层,最多2点

    使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3 秒。

  • 单手武器专精 · 第6层,最多5点

    使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。

防护各等级技能

每项技能的获得时机:训练获得的技能在训练师首次教授的等级获得,天赋技能(金色边框)在该天赋首次可点的等级获得。

战士的其他专精: 武器, 狂怒