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武器战士指南 — 职业指南 · WoW Classic

围绕致死打击的双手武器输出,致死打击还会降低目标受到的治疗效果。这是常用的升级和玩家对战天赋系。

身穿板甲的近战战士,通过造成和承受伤害积累怒气,并将怒气用于攻击、怒吼和姿态。战士可以在防御姿态下持盾担任坦克,也可以使用双手武器或双持武器造成近战伤害。 更多关于战士的内容

玩法

武器是双手武器天赋树。致死打击威力巨大,并使目标受到的治疗效果减半;重伤和穿刺将暴击转化为流血和更强的暴击;横扫攻击让你接下来的攻击同时命中第二个敌人。它是练级和玩家对战的标准天赋树,在玩家对战中,致死打击的治疗削减往往决定胜负。

以冲锋开场,致死打击一冷却完毕就用怒气释放。目标躲闪时即可使用压制;在战斗姿态下它消耗很低,强化压制让它拥有很高的暴击几率。生命值低于20%时,斩杀接替输出。撕裂适合用在潜行者和德鲁伊身上,因为流血会阻止他们重新进入潜行。

武器天赋放弃了团队副本中的原始输出,把它让给了狂暴天赋,但它的治疗削减、强化断筋的定身效果以及练级时强大的单体击杀能力,使它成为团队副本之外最常用的战士天赋树。

概览

单目标伤害
群体伤害
生存能力
对队伍的辅助
单人游戏与升级
上手难度

与WoW Classic中其他专精相比,按1到5评分。

技能循环与优先级

  1. 1在战斗姿态下以冲锋开场;如果需要立刻获得怒气,再加上血性狂暴。
  2. 2致死打击一就绪就使用。
  3. 3目标一躲闪就使用压制。
  4. 4在狂暴姿态下,怒气有富余且附近有两个或更多敌人时使用旋风斩。
  5. 5对试图逃跑或风筝你的目标使用断筋。
  6. 6目标生命值低于20%后使用斩杀。
  7. 7英勇打击仅用于消耗否则会溢出的怒气。

优势与劣势

优势

  • 致死打击使目标受到的治疗减半:这是赢得玩家对战的关键。
  • 慢速双手武器和暴击带来重击。
  • 横扫攻击和旋风斩可在练级时应对成对的敌人。
  • 强化断筋可以将目标定在原地。

劣势

  • 团队副本中的持续输出低于狂暴。
  • 依赖一把慢速但威力巨大的双手武器。
  • 没有脱身手段:施法者和猎人可以风筝你。

属性与装备

属性优先级

价值最高的排在最前。条形图将每项属性与最佳属性比较;备注中的上限表示达到该上限后这项属性就不再有收益。

  1. 1

    武器伤害慢速双手武器,速度3.5或更高

  2. 2

    命中达到9%,或有+5武器技能时达到6%

  3. 3

    暴击

  4. 4

    力量每点2点攻击强度

  5. 5

    敏捷暴击和护甲

  6. 6

    耐力在玩家对战中更多

挑选要点

  • 找一把你能找到的最慢、威力最大的双手武器:致死打击、压制和旋风斩会把各自的加成叠加到一次武器攻击上,因此速度3.8的武器比每秒伤害相同的快速武器更强。
  • 让天赋与武器相匹配:斧类武器专精和长柄武器专精提高暴击,剑类武器专精提供额外攻击,锤类武器专精可以击晕。
  • 带有力量、暴击和命中的板甲;在玩家对战中,可以牺牲一些输出换取耐力。
  • 武器附魔十字军,或者用铁质平衡锤获得少许额外速度。

值得追求的物品

  • 奥金斧打造的慢速双手斧:进团前的标准武器。
  • 削骨之刃慢速双手剑,命中会削弱目标的护甲。
  • 狮心头盔打造的板甲头盔,带有力量、暴击和命中。
  • 正义之手在饰品栏位提供额外攻击和攻击强度。
  • 黑手饰物提供暴击几率的饰品。

配置

每个条形按天赋系划分该配置的天赋点。

  • 武器
  • 狂怒
  • 防护
  • 致死打击决斗者

    伤害PvP
    31/20/0

    战场武器战:致死打击削减治疗,强化断筋可以把目标定在原地,斧专精增加暴击,狂怒天赋再提供刺耳怒吼和狂怒。

    • 愤怒掌控 1/1
    • 斧专精 5/5
    • 横扫攻击 1/1
    • 强化断筋 3/3
    • 致死打击 1/1

    在天赋计算器中打开理论研究

  • 横扫攻击旅者

    伤害升级
    31/20/0

    通往60级的经典路线:战术掌握和愤怒掌控提供怒气,横扫攻击用来一次拉两只怪,致死打击加快任务进度。

    • 愤怒掌控 1/1
    • 双手武器专精 5/5
    • 斧专精 5/5
    • 横扫攻击 1/1
    • 致死打击 1/1

    在天赋计算器中打开理论研究按等级排列的天赋顺序

关键天赋

  • 致死打击 · 核心天赋,最多1点

    一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

  • 强化冲锋 · 第2层,最多2点

    使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。

  • 强化压制 · 第3层,最多2点

    使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。

  • 愤怒掌控 · 第3层,最多1点

    使你的怒气减少速度降低33%。

  • 重伤 · 第3层,最多3点

    你的爆击导致目标流血,使其在12 秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

  • 双手武器专精 · 第4层,最多5点

    使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

  • 穿刺 · 第4层,最多2点

    使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。

  • 斧专精 · 第5层,最多5点

    使你的斧类武器造成爆击的几率提高5%。

  • 横扫攻击 · 第5层,最多1点

    你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

  • 强化断筋 · 第6层,最多3点

    使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5 秒。

武器各等级技能

每项技能的获得时机:训练获得的技能在训练师首次教授的等级获得,天赋技能(金色边框)在该天赋首次可点的等级获得。

战士的其他专精: 狂怒, 防护