Sanación en cadena
Rango 3Cambiado
405 de maná
2.5 s de lanzamiento
Niveles 40–54 · 3 rangos
Restablece 474 a 538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
- Rango 1:Restablece
332245 a380281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos. - Rango 2:Restablece
418325 a478371 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos. - Rango 3:Restablece
567474 a645538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Los 3 rangos
474–538
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 260 de maná | Restablece 245 a 281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos. |
| 2 | 46 | 315 de maná | Restablece 325 a 371 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos. |
| 3 | 54 | 405 de maná | Restablece 474 a 538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos. |
