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Wowcalc

Sanación en cadena — hechizo de Chamán — WoW WotLK

7 rangos del nivel 40 al 80, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Restauración

Sanación en cadena

Rango 7

Cambiado

19% del maná base

2.5 s de lanzamiento

Niveles 40–80 · 7 rangos

Sana primero a un objetivo amistoso 1055 a 1205 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 74), rango 7 (nivel 80).
  • Rango 1:260 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 332 a 380 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 2:315 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 418 a 478 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 3:405 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 567 a 645 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 4:435 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 623 a 709 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 5:540 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 833 844 a 949 960 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
Los 7 rangos
40465461687480

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelInstructorEfecto
1401oro20plataSana primero a un objetivo amistoso 332 a 380 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
2462oroSana primero a un objetivo amistoso 418 a 478 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
3542oro90plataSana primero a un objetivo amistoso 567 a 645 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
4613oro40plataSana primero a un objetivo amistoso 623 a 709 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
5687oro10plataSana primero a un objetivo amistoso 844 a 960 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
67418oroSana primero a un objetivo amistoso 924 a 1052 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
78018oroSana primero a un objetivo amistoso 1055 a 1205 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.