Sanación en cadena
Rango 5Cambiado
540 de maná
2.5 s de lanzamiento
Niveles 40–68 · 5 rangos
Sana primero a un objetivo amistoso 833 a 949 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
- Rangos nuevos: rango 4 (nivel 61), rango 5 (nivel 68).
Los 5 rangos
833–949
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 260 de maná | 1 | Sana primero a un objetivo amistoso 332 a 380 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos. |
| 2 | 46 | 315 de maná | 2 | Sana primero a un objetivo amistoso 418 a 478 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos. |
| 3 | 54 | 405 de maná | 2 | Sana primero a un objetivo amistoso 567 a 645 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos. |
| 4 | 61 | 435 de maná | 3 | Sana primero a un objetivo amistoso 623 a 709 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos. |
| 5 | 68 | 540 de maná | 7 | Sana primero a un objetivo amistoso 833 a 949 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el 50% de sanación del objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos. |
