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Qué cambió para la clase Chamán en WoW TBC — WoW TBC

Los hechizos y talentos de la clase Chamán en WoW TBC, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (17)

  • Tormenta inexorable · Elemental

    Regenera maná en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

  • Precisión elemental · Elemental

    Aumenta tu probabilidad de golpear con tus hechizos de Fuego, Escarcha y de Naturaleza en un 6% y reduce la amenaza causada por hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza en un 10%.

  • Escudos elementales · Elemental

    Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 6%.

  • Sobrecarga eléctrica · Elemental

    Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 20% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin ningún coste extra que inflige la mitad de daño y nada de amenaza.

  • Tótem de cólera · Elemental

    Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem aumenta la probabilidad de golpear y de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un 3% siempre que estén situados en un radio de 20 m. Dura 2 min.

  • Enfoque chamanístico · Mejora

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de choque en un 60%.

  • Parar · Mejora

    Otorga una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo enemigos y reduce un 30% la amenaza que generan tus ataques cuerpo a cuerpo.

  • Presura mental · Mejora

    Reduce un 6% el costo de maná de tus hechizos instantáneos de Chamán y aumenta tu daño con hechizos y sanación una cantidad equivalente al 30% de tu poder de ataque.

  • Especialización en doble empuñadura · Mejora

    Aumenta tu probabilidad de golpear con doble empuñadura un 6% extra.

  • Doble empuñadura · Mejora

    Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

  • Ira desatada · Mejora

    Hace que tus golpes críticos con ataques cuerpo a cuerpo aumenten un 10% el poder de ataque de todos los miembros del grupo si están dentro de un radio de 20 m del Chamán. Dura 10 s.

  • Ira del chamán · Mejora

    Reduce todo el daño recibido en un 30% y da a a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 s.

  • Mente centrada · Restauración

    Reduce la duración de cualquier efecto de silenciamiento o interrupción que se use contra el chamán un 30%. Este efecto no se acumula con otros efectos similares.

  • Guardián de la Naturaleza · Restauración

    Cada vez que recibas un ataque que reduzca tu salud por debajo del 30%, tienes un 50% de probabilidad de sanar 10% de tu salud total y reducir tu nivel de amenaza. 5 s de reutilización.

  • Bendición de la Naturaleza · Restauración

    Aumenta el daño con hechizos y la sanación en una cantidad equivalente al 30% de tu intelecto.

  • Sanación en cadena mejorada · Restauración

    Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Sanación en cadena un 20%.

  • Escudo de tierra · Restauración

    Protege al objetivo con un escudo de tierra que le proporciona un 30% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento de sus hechizos cuando recibe daño y provoca que los ataques que reciba lo sanen 150 p. Este efecto tiene lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre un objetivo.

Modificados (14)

  • Enfoque elemental · Elemental

    En WoW Classic
    Te otorga un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de lanzar cualquier hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo que inflija daño.
    Ahora
    Cuando aciertas un golpe crítico con un hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza, entras en un estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el costo de maná de tus próximos 2 hechizos de daño un 40%.
  • Llamada del trueno · Elemental

    En WoW Classic
    Aumenta en un 6% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
    Ahora
    Aumenta en un 5% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
  • Ojo de la tormenta · Elemental

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
    Ahora
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
  • Maestría en relámpagos · Elemental

    En WoW Classic
    Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
    Ahora
    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
  • Conocimiento ancestral · Mejora

    En WoW Classic
    Aumenta tu maná máximo un 5%.
    Ahora
    Aumenta tu maná máximo un 5%.
  • Consistencia · Mejora

    En WoW Classic
    Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
    Ahora
    Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura y reduce un 50% la duración de los efectos que ralentizan el movimiento sobre ti.
  • Armas elementales · Mejora

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de escarcha.
    Ahora
    Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de escarcha.
  • Golpe de tormenta · Mejora

    En WoW Classic
    Te otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
    Ahora
    Ataca instantáneamente con las dos armas. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
  • Enfoque de las mareas · Restauración

    En WoW Classic
    Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación.
    Ahora
    Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación un 5%.
  • Enfoque totémico · Restauración

    En WoW Classic
    Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems.
    Ahora
    Reduce el coste de maná de tus tótems un 25%.
  • Enfoque de sanación · Restauración

    En WoW Classic
    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.
    Ahora
    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.
  • Maestría totémica · Restauración

    En WoW Classic
    El radio de tus tótems que afectan a los objetivos aliados aumenta hasta 30 m.
    Ahora
    El radio de tus tótems que afectan a los objetivos aliados aumenta hasta 30 m.
  • Gracia de sanación · Restauración

    En WoW Classic
    Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
    Ahora
    Reduce un 15% la amenaza que generan tus hechizos de sanación y reduce un 30% la probabilidad de que disipen tus hechizos.
  • Tótem Marea de maná · Restauración

    En WoW Classic
    Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 3 s.
    Ahora
    Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura un 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 20 m.

Eliminados (2)

  • Hachas y mazas de dos manos · Mejora

    Te permite utilizar hachas de dos manos y mazas de dos manos.

  • Parar · Mejora

    Otorga la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.