Arma Viento Furioso
Rango 5Cambiado
190 de maná
Instantáneo
Niveles 30–68 · 5 rangos
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño extra igual a dos ataques extra con 475 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
- Rangos nuevos: rango 5 (nivel 68).
- Rango 1:Imbuye con viento el arma del
Chamán con vientochamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad deotorgartecausar daño adicional igual a2dos ataquesextramás con 103 p.extramás de poder de ataquecuerpo a cuerpo. Dura530 minutos. - Rango 2:Imbuye con viento el arma del
Chamán con vientochamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad deotorgartecausar daño adicional igual a2dos ataquesextramás con 221 p.extramás de poder de ataquecuerpo a cuerpo. Dura530 minutos. - Rango 3:Imbuye con viento el arma del
Chamán con vientochamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad deotorgartecausar daño adicional igual a2dos ataquesextramás con 315 p.extramás de poder de ataquecuerpo a cuerpo. Dura530 minutos. - Rango 4:Imbuye con viento el arma del
Chamán con vientochamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad deotorgartecausar daño adicional igual a2dos ataquesextramás con333433 p.extramás de poder de ataquecuerpo a cuerpo. Dura530 minutos.
Los 5 rangos
475
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 90 de maná | 70 | Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más con 103 p. más de poder de ataque. Dura 30 minutos. |
| 2 | 40 | 115 de maná | 1 | Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más con 221 p. más de poder de ataque. Dura 30 minutos. |
| 3 | 50 | 140 de maná | 2 | Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más con 315 p. más de poder de ataque. Dura 30 minutos. |
| 4 | 60 | 165 de maná | 3 | Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más con 433 p. más de poder de ataque. Dura 30 minutos. |
| 5 | 68 | 190 de maná | 7 | Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño extra igual a dos ataques extra con 475 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos. |
