Tótem Garra de piedra
Rango 7Cambiado
170 de maná
Instantáneo30 s de reutilización
Niveles 8–67 · 7 rangos
Invoca un Tótem Garra de piedra con 1324 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que estén en un radio de 8 m. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de resultar aturdidos durante 3 s.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
- Rangos nuevos: rango 7 (nivel 67).
- Rango 1:Invoca un Tótem Garra de piedra con
206236 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. - Rango 2:Invoca un Tótem Garra de piedra con
276306 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. - Rango 3:Invoca un Tótem Garra de piedra con
316346 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. - Rango 4:Invoca un Tótem Garra de piedra con
346376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. - Rango 5:Invoca un Tótem Garra de piedra con
426456 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s.instructor:21
20

- Rango 6:Invoca un Tótem Garra de piedra con
486516 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m paraatacarloque lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s.
Los 7 rangos
1324
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 15 de maná | 1 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 236 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 2 | 18 | 30 de maná | 20 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 306 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 3 | 28 | 55 de maná | 60 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 346 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 4 | 38 | 75 de maná | 1 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 5 | 48 | 105 de maná | 1 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 456 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 6 | 58 | 140 de maná | 3 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 516 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. |
| 7 | 67 | 170 de maná | 6 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 1324 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que estén en un radio de 8 m. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de resultar aturdidos durante 3 s. |
