Tótem Garra de piedra
Rango 10Cambiado
6% del maná base
Instantáneo30 s de reutilización
Niveles 8–78 · 10 rangos
Invoca un Tótem Garra de piedra con 1626 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 1085 p. de daño.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
- Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 78).
- Rango 1:
15 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con236266 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 21 p. de daño. - Rango 2:
30 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con306336 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 58 p. de daño. - Rango 3:
55 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con346376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 108 p. de daño. - Rango 4:
75 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con376406 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 170 p. de daño. - Rango 5:
105 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con456486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 244 p. de daño.instructor:12
20
- Rango 6:
140 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con516546 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque estánen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 330 p. de daño. - Rango 7:
170 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con13241354 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturasque esténen un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad deresultarquedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 460 p. de daño.
Los 10 rangos
1626
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 1 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 266 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 21 p. de daño. |
| 2 | 18 | 20 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 336 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 58 p. de daño. |
| 3 | 28 | 60 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 108 p. de daño. |
| 4 | 38 | 1 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 406 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 170 p. de daño. |
| 5 | 48 | 2 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 244 p. de daño. |
| 6 | 58 | 3 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 546 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 330 p. de daño. |
| 7 | 67 | 6 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 1354 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 460 p. de daño. |
| 8 | 71 | 18 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 1427 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 875 p. de daño. |
| 9 | 75 | 18 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 1525 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege todos tus tótems para que absorban 990 p. de daño. |
| 10 | 78 | 18 | Invoca un Tótem Garra de piedra con 1626 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 1085 p. de daño. |
