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Ce qui change pour la classe Chaman dans WoW TBC — WoW TBC

Les sorts et talents de la classe Chaman dans WoW TBC, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.

Sorts

Talents

Nouveaux (17)

  • Tempête continuelle · Elémentaire

    Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

  • Précision élémentaire · Elémentaire

    Augmente de 6% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

  • Boucliers élémentaires · Elémentaire

    Réduit de 6% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

  • Surcharge de foudre · Elémentaire

    Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 20% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

  • Totem de courroux · Elémentaire

    Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Focalisation chamanique · Amélioration

    Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

  • Armes spirituelles · Amélioration

    Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

  • Rapidité mentale · Amélioration

    Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.

  • Spécialisation Ambidextrie · Amélioration

    Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie · Amélioration

    Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Rage libérée · Amélioration

    Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

  • Rage du chaman · Amélioration

    Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

  • Esprit focalisé · Restauration

    Réduit de 30% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

  • Gardien de la nature · Restauration

    Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 50% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

  • Bénédiction de la nature · Restauration

    Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 30% de votre Intelligence.

  • Salve de guérison améliorée · Restauration

    Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

  • Bouclier de terre · Restauration

    Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Modifiés (14)

  • Focalisation élémentaire · Elémentaire

    Dans WoW Classic
    Vous confère 10% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100%.
    Maintenant
    Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
  • Appel de la foudre · Elémentaire

    Dans WoW Classic
    Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6% supplémentaires.
    Maintenant
    Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 5% supplémentaires.
  • Oeil du cyclone · Elémentaire

    Dans WoW Classic
    Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
    Maintenant
    Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
  • Maîtrise de la foudre · Elémentaire

    Dans WoW Classic
    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1 secondes.
    Maintenant
    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.5 secondes.
  • Connaissance ancestrale · Amélioration

    Dans WoW Classic
    Augmente votre maximum de points de mana de 5%.
    Maintenant
    Augmente votre maximum de points de mana de 5%.
  • Résistance · Amélioration

    Dans WoW Classic
    Augmente le score d'armure des objets de 10%.
    Maintenant
    Augmente la valeur d'armure des objets de 10% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 50%.
  • Armes élémentaires · Amélioration

    Dans WoW Classic
    Augmente de 20% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
    Maintenant
    Augmente de 20% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
  • Courroux naturel · Amélioration

    Dans WoW Classic
    Donne une attaque supplémentaire. De plus, les deux prochaines sources de dégâts de nature infligés à la cible sont augmentées de 20 %. Dure 12 s.
    Maintenant
    Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
  • Focalisation des flots · Restauration

    Dans WoW Classic
    Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de soins.
    Maintenant
    Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de soins.
  • Focalisation totémique · Restauration

    Dans WoW Classic
    Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 25%.
    Maintenant
    Réduit le coût en mana de vos totems de 25%.
  • Focalisation des soins · Restauration

    Dans WoW Classic
    Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
    Maintenant
    Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
  • Maîtrise totémique · Restauration

    Dans WoW Classic
    Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
    Maintenant
    Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
  • Grâce guérisseuse · Restauration

    Dans WoW Classic
    Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 15%.
    Maintenant
    Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 15% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.
  • Totem de Vague de mana · Restauration

    Dans WoW Classic
    Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 170 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
    Maintenant
    Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

Supprimés (2)

  • Haches et masses à deux mains · Amélioration

    Vous permet d'utiliser les Haches à deux mains et les Masses à deux mains.

  • Parade · Amélioration

    Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.