Guía de clase: Paladín — Guías de clase · WoW Forever
Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos.
- Funciones
- Sanador, Tanque, Daño
- Especializaciones
- 3
- Builds populares
- 5
- Versión
- WoW Forever
Cómo se juega con el paladín
Los paladines de WoW Forever están más reformados que la mayoría de las clases. Golpe Sagrado, un ataque cuerpo a cuerpo, se aprende en el nivel 6, todos los paladines aprenden Consagración, Martillo del honrado llega en el nivel 40 y Sello de furia da un escudo a los tanques. Choque sagrado y Favor divino provienen de los talentos de Sagrado.
Los sellos y Sentencia siguen impulsando la clase, y Giro de la Luz de Reprensión recompensa cambiar de sello: el sello que reemplazas deja un eco en tu siguiente golpe.
Baluarte del templario, un escudo de absorción tan grande como tu salud, se suma a Escudo divino e Imposición de manos, lo que hace a los paladines muy difíciles de matar.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Bendiciones y auras para cada grupo.
- Muy difícil de matar: Baluarte del templario, Escudo divino e Imposición de manos.
- Las tres especializaciones tienen funciones claras: sanación, tanqueo y daño cuerpo a cuerpo.
- Limpiar contra venenos, enfermedades y magia.
Debilidades
- Cada especialización depende del maná.
- Pocas formas de alcanzar a un enemigo que huye.
- La sanación es sobre todo de un único objetivo.
Especializaciones
Comparación de las especializaciones
Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Forever. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.
| Puntuación | |||
|---|---|---|---|
| Un objetivo | |||
| Varios objetivos | |||
| Capacidad de supervivencia | |||
| Utilidad | |||
| En solitario y subida de nivel | |||
| Facilidad de juego |
SagradoSanador · 2 builds
El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.
Talento principal:
Guía: Sagrado
Vigilia de la Luz
ProtecciónTanque · 1 build
Tanquear con escudo: Escudo Sagrado, más bloqueo y armadura, reducción de daño y amenaza.
Talento principal:
Guía: Protección
Escudo Sagrado
ReprensiónDaño · 2 builds
Daño cuerpo a cuerpo con dos manos mediante sellos y sentencias, con críticos y utilidad para el grupo. El árbol habitual para subir de nivel.
Talento principal:
Guía: Reprensión
Giro de la Luz
Equipo
- Malla hasta el nivel 40, luego placas.
- Sagrado quiere +Sanación, Intelecto y crítico; Protección quiere Aguante, defensa y daño de hechizo para la amenaza; Reprensión quiere Fuerza, crítico e Intelecto, que Campeón de la Luz convierte en daño de hechizo.
- Armas de dos manos para Reprensión; un arma de una mano con escudo para Sagrado y Protección.
Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.
Lo que cambió WoW Forever
Respecto a Classic Era, el paladín de WoW Forever tiene estos cambios. Hechizos nuevos: 8. Hechizos modificados: 29. Hechizos que ya no se aprenden: 5. Talentos que Classic Era no tiene: 19. Cada guía de especialización enumera los suyos. La lista de hechizos muestra todos los cambios.
Misiones de clase: Paladín
Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.
- 12RedenciónNuevo en WoW Forever
- 40Caballo de guerra
- 60Destrero
