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Guía de clase: Paladín — Guías de clase · WoW Forever

Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos.

Cómo se juega con el paladín

Los paladines de WoW Forever están más reformados que la mayoría de las clases. Golpe Sagrado, un ataque cuerpo a cuerpo, se aprende en el nivel 6, todos los paladines aprenden Consagración, Martillo del honrado llega en el nivel 40 y Sello de furia da un escudo a los tanques. Choque sagrado y Favor divino provienen de los talentos de Sagrado.

Los sellos y Sentencia siguen impulsando la clase, y Giro de la Luz de Reprensión recompensa cambiar de sello: el sello que reemplazas deja un eco en tu siguiente golpe.

Baluarte del templario, un escudo de absorción tan grande como tu salud, se suma a Escudo divino e Imposición de manos, lo que hace a los paladines muy difíciles de matar.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Bendiciones y auras para cada grupo.
  • Muy difícil de matar: Baluarte del templario, Escudo divino e Imposición de manos.
  • Las tres especializaciones tienen funciones claras: sanación, tanqueo y daño cuerpo a cuerpo.
  • Limpiar contra venenos, enfermedades y magia.

Debilidades

  • Cada especialización depende del maná.
  • Pocas formas de alcanzar a un enemigo que huye.
  • La sanación es sobre todo de un único objetivo.

Especializaciones

Comparación de las especializaciones

Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Forever. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.

PuntuaciónSagradoProtecciónReprensión
Un objetivo
Varios objetivos
Capacidad de supervivencia
Utilidad
En solitario y subida de nivel
Facilidad de juego
  • Sagrado

    Sanador · 2 builds

    El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.

    Talento principal:Vigilia de la Luz

    Guía: Sagrado
  • Protección

    Tanque · 1 build

    Tanquear con escudo: Escudo Sagrado, más bloqueo y armadura, reducción de daño y amenaza.

    Talento principal:Escudo Sagrado

    Guía: Protección
  • Reprensión

    Daño · 2 builds

    Daño cuerpo a cuerpo con dos manos mediante sellos y sentencias, con críticos y utilidad para el grupo. El árbol habitual para subir de nivel.

    Talento principal:Giro de la Luz

    Guía: Reprensión

Equipo

  • Malla hasta el nivel 40, luego placas.
  • Sagrado quiere +Sanación, Intelecto y crítico; Protección quiere Aguante, defensa y daño de hechizo para la amenaza; Reprensión quiere Fuerza, crítico e Intelecto, que Campeón de la Luz convierte en daño de hechizo.
  • Armas de dos manos para Reprensión; un arma de una mano con escudo para Sagrado y Protección.

Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.

Lo que cambió WoW Forever

Respecto a Classic Era, el paladín de WoW Forever tiene estos cambios. Hechizos nuevos: 8. Hechizos modificados: 29. Hechizos que ya no se aprenden: 5. Talentos que Classic Era no tiene: 19. Cada guía de especialización enumera los suyos. La lista de hechizos muestra todos los cambios.

Misiones de clase: Paladín

Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.

Más sobre el paladín