Guía de clase: Paladín — Guías de clase · WoW Burning Crusade
Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos.
Los elfos de sangre llevan al paladín a la Horda.
- Funciones
- Sanador, Tanque, Daño
- Especializaciones
- 3
- Builds populares
- 6
- Versión
- WoW Burning Crusade
Cómo se juega con el paladín
Los paladines de The Burning Crusade llegan a ambas facciones: elfos de sangre para la Horda, draenei y las razas humana y enana para la Alianza. Las tres especializaciones se buscan ahora en las bandas: Sagrado para curar a los tanques, Protección para mantener grupos y Reprensión por sus mejoras y su daño.
Los sellos y Sentencia siguen marcando la clase. Los nuevos sellos dan a la Horda el Sello de sangre y a la Alianza el Sello de venganza, y Defensa recta por fin da una provocación a los paladines. Cólera vengativa añade una ráfaga de daño y curación.
Los paladines siguen siendo difíciles de matar, con Escudo divino, Imposición de manos y las placas, y todos los grupos siguen queriendo sus bendiciones y auras.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Todas las bandas quieren bendiciones: reyes, poderío, sabiduría, salvación y salvaguardia.
- La mejor curación individual por maná.
- Protección mantiene grupos enteros con Consagración y Escudo Sagrado.
- Muy difícil de matar.
Debilidades
- Todas las especializaciones dependen del maná.
- Pocas formas de detener o perseguir a los enemigos: Martillo de justicia y Arrepentimiento.
- La curación es a un solo objetivo.
Especializaciones
Comparación de las especializaciones
Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Burning Crusade. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.
| Puntuación | |||
|---|---|---|---|
| Un objetivo | |||
| Varios objetivos | |||
| Capacidad de supervivencia | |||
| Utilidad | |||
| En solitario y subida de nivel | |||
| Facilidad de juego |
SagradoSanador · 2 builds
El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.
Talento principal:
Guía: Sagrado
Iluminación divina
ProtecciónTanque · 2 builds
Tanquear con escudo: Escudo Sagrado, más bloqueo y armadura, reducción de daño y amenaza.
Talento principal:
Guía: Protección
Escudo de vengador
ReprensiónDaño · 2 builds
Daño cuerpo a cuerpo con dos manos mediante sellos y sentencias, con críticos y utilidad para el grupo. El árbol habitual para subir de nivel.
Talento principal:
Guía: Reprensión
Golpe de cruzado
Equipo
- Malla hasta el nivel 40, luego placas; Sagrado ahora encuentra mucho equipo de sanación de placas.
- Sagrado quiere +sanación, intelecto y crítico; Protección quiere aguante, defensa y daño de hechizos; Reprensión quiere fuerza, crítico y golpe.
- Los libram en la ranura de reliquia potencian hechizos específicos.
Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.
Misiones de clase: Paladín
Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.
