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Guía de clase: Paladín — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos.

Los elfos de sangre llevan al paladín a la Horda.

Cómo se juega con el paladín

Los paladines de The Burning Crusade llegan a ambas facciones: elfos de sangre para la Horda, draenei y las razas humana y enana para la Alianza. Las tres especializaciones se buscan ahora en las bandas: Sagrado para curar a los tanques, Protección para mantener grupos y Reprensión por sus mejoras y su daño.

Los sellos y Sentencia siguen marcando la clase. Los nuevos sellos dan a la Horda el Sello de sangre y a la Alianza el Sello de venganza, y Defensa recta por fin da una provocación a los paladines. Cólera vengativa añade una ráfaga de daño y curación.

Los paladines siguen siendo difíciles de matar, con Escudo divino, Imposición de manos y las placas, y todos los grupos siguen queriendo sus bendiciones y auras.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Todas las bandas quieren bendiciones: reyes, poderío, sabiduría, salvación y salvaguardia.
  • La mejor curación individual por maná.
  • Protección mantiene grupos enteros con Consagración y Escudo Sagrado.
  • Muy difícil de matar.

Debilidades

  • Todas las especializaciones dependen del maná.
  • Pocas formas de detener o perseguir a los enemigos: Martillo de justicia y Arrepentimiento.
  • La curación es a un solo objetivo.

Especializaciones

Comparación de las especializaciones

Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Burning Crusade. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.

PuntuaciónSagradoProtecciónReprensión
Un objetivo
Varios objetivos
Capacidad de supervivencia
Utilidad
En solitario y subida de nivel
Facilidad de juego
  • Sagrado

    Sanador · 2 builds

    El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.

    Talento principal:Iluminación divina

    Guía: Sagrado
  • Protección

    Tanque · 2 builds

    Tanquear con escudo: Escudo Sagrado, más bloqueo y armadura, reducción de daño y amenaza.

    Talento principal:Escudo de vengador

    Guía: Protección
  • Reprensión

    Daño · 2 builds

    Daño cuerpo a cuerpo con dos manos mediante sellos y sentencias, con críticos y utilidad para el grupo. El árbol habitual para subir de nivel.

    Talento principal:Golpe de cruzado

    Guía: Reprensión

Equipo

  • Malla hasta el nivel 40, luego placas; Sagrado ahora encuentra mucho equipo de sanación de placas.
  • Sagrado quiere +sanación, intelecto y crítico; Protección quiere aguante, defensa y daño de hechizos; Reprensión quiere fuerza, crítico y golpe.
  • Los libram en la ranura de reliquia potencian hechizos específicos.

Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.

Misiones de clase: Paladín

Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.

Más sobre el paladín