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Guía de clase: Paladín — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King

Un guerrero sagrado con armadura de placas que sana con la Luz, protege con bendiciones, auras y sellos, y lucha cuerpo a cuerpo. Los paladines sanan, hacen de tanque o infligen daño con un arma a dos manos.

Los elfos de sangre llevan al paladín a la Horda.

Cómo se juega con el paladín

Los paladines de Wrath están entre las clases más fuertes en todos los roles. Las bendiciones duran 10 minutos y las bendiciones superiores 30, y cada bendición superior cubre a todos los miembros de la banda de la clase del objetivo, mientras que las Manos (libertad, protección, sacrificio, salvación) son hechizos breves aparte.

Las sentencias son más simples: mantienes cualquier sello y juzgas Luz, Sabiduría o Justicia sobre el objetivo como perjuicio, y los talentos añaden beneficios a cada sentencia según tu especialización. Súplica divina restaura maná.

Sagrado sana al tanque principal con Señal de la Luz, Protección aguanta grupos enteros, y Reprensión aporta Reabastecimiento y mucho daño.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Fuerte en todos los roles.
  • Mano de protección, Mano de sacrificio, Mano de libertad e Intervención divina.
  • Reprensión aporta Reabastecimiento para el maná de la banda.
  • Muy difícil de matar.

Debilidades

  • Pocas herramientas a distancia.
  • Sagrado tiene poca sanación en área.
  • Depende del maná y de Súplica divina.

Especializaciones

Comparación de las especializaciones

Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Wrath of the Lich King. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.

PuntuaciónSagradoProtecciónReprensión
Un objetivo
Varios objetivos
Capacidad de supervivencia
Utilidad
En solitario y subida de nivel
Facilidad de juego
  • Sagrado

    Sanador · 2 builds

    El árbol de sanación: Luz Sagrada y Destello de Luz más potentes, curaciones más baratas y las herramientas para mantener vivo a un tanque o a una banda.

    Talento principal:Señal de la Luz

    Guía: Sagrado
  • Protección

    Tanque · 1 build

    Tanquear con escudo: Escudo Sagrado, más bloqueo y armadura, reducción de daño y amenaza.

    Talento principal:Martillo del honrado

    Guía: Protección
  • Reprensión

    Daño · 3 builds

    Daño cuerpo a cuerpo con dos manos mediante sellos y sentencias, con críticos y utilidad para el grupo. El árbol habitual para subir de nivel.

    Talento principal:Tormenta divina

    Guía: Reprensión

Equipo

  • Placas para cada especialización.
  • Sagrado quiere poder con hechizos, intelecto, celeridad y crítico; Protección quiere aguante, defensa, evasión y algo de pericia; Reprensión quiere fuerza, golpe, pericia, crítico y celeridad.
  • Los libros en la ranura de reliquia potencian habilidades específicas.

Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.

Misiones de clase: Paladín

Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.

Más sobre el paladín