Ce qui change pour la classe Démoniste dans WoW Forever — WoW Forever
Les sorts et talents de la classe Démoniste dans WoW Forever, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Actualités liées
Sorts
Modifiés (28)
Corruption
Malédiction de faiblesse
Connexion
Plaie d'agonie
Siphon d'âme
Malédiction de témérité
Drain de vie
Malédiction des éléments
Malédiction de fatigue
Siphon de vie
Voile mortel
Plaie funeste
Création de Pierre de soins
Création de pierre d'âme
Sacrifice démoniaque
Domination corrompue
Détection de l'invisibilité
Création de Pierre de feu
Lien spirituel
Création de Pierre de sort
Immolation
Trait de l'ombre
Douleur brûlante
Pluie de feu
Brûlure de l'ombre
Conflagration
Flammes infernales
Feu de l'âme
Supprimés (2)
Talents
Nouveaux (21)

Récolte d’âmes · Affliction
Le fait de tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 s et permet à 100 % de la régénération de mana normale de se poursuivre pendant les incantations.

Drains améliorés · Affliction
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.

Plaie d’agonie améliorée · Affliction
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.

Pandémie · Affliction
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

Malveillance · Affliction
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

Siphon d’âme · Affliction
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.

Calvaire · Affliction
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.

Égide démoniaque · Démonologie
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.

Vitalité gangrenée · Démonologie
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.

Énergie démoniaque · Démonologie
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.

Décimation · Démonologie
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 s, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.

Marque démoniaque · Démonologie
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.

Chasseur corrompu amélioré · Démonologie
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.

Connaissance démoniaque · Démonologie
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.

Pacte démoniaque · Démonologie
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Peau de la fournaise · Destruction
Réduit tous les dégâts subis de 10 %.

Flammes déchirantes · Destruction
Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.

Plaie de tumulte · Destruction
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

Feu et soufre · Destruction
Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

Ombre et flammes · Destruction
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 s. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 s. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

Incinérer · Destruction
Inflige 99 à 113 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.
Modifiés (29)

Connexion améliorée · Affliction
Rangée 2 → 1

Suppression · Affliction
- Dans WoW Classic
- Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
- Maintenant
- Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.

Corruption améliorée · Affliction
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.
- Maintenant
- Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.

Allonge sinistre · Affliction
Rangée 4 → 2

Malédiction amplifiée · Affliction
- Dans WoW Classic
- Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
- Maintenant
- Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Concentration corrompue · Affliction
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.
- Maintenant
- Confère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Siphon d'âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Crépuscule · Affliction
- Dans WoW Classic
- Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4 % de chances de vous plonger dans un état de Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à une cible. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
- Maintenant
- Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

Malédiction de fatigue · Affliction
Rangée 5 → 4
- Dans WoW Classic
- Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Maintenant
- Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Siphon de vie · Affliction
- Dans WoW Classic
- Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
- Maintenant
- Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.

Captation de vie améliorée · Démonologie
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.
- Maintenant
- Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.

Diablotin amélioré · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.
- Maintenant
- Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.

Baiser démoniaque · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.
- Maintenant
- Augmente votre total d'Endurance de 15%.

Puissance impie · Démonologie
Rangée 4 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube et du chasseur corrompu.
- Maintenant
- Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

Marcheur du Vide amélioré · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
- Maintenant
- Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

Sacrifice démoniaque · Démonologie
Rangée 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 s.
- Maintenant
- À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 h. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Maître invocateur · Démonologie
Rangée 4 → 3

Domination corrompue · Démonologie
Rangée 3 → 4

Lien spirituel · Démonologie
Rangée 7 → 5
- Dans WoW Classic
- Quand l’effet est actif, 30 % des dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube ou son chasseur corrompu. Entre outre, le Démon comme son maître ou sa maîtresse infligent 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le Démon est actif.
- Maintenant
- À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.

Maître démonologue · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 10 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 1 par niveau.
- Maintenant
- Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.

Allonge de destruction · Destruction
Rangée 4 → 1

Trait de l'ombre amélioré · Destruction
- Dans WoW Classic
- Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 s au maximum.
- Maintenant
- Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 s.

Fléau · Destruction
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.
- Maintenant
- Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.

Cataclysme · Destruction
Rangs : 5 → 3 · Rangée 1 → 2
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.
- Maintenant
- Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.

Conséquences · Destruction
- Dans WoW Classic
- Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
- Maintenant
- Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 s.

Ruine · Destruction
Rangs : 1 → 5 · Rangée 5 → 3

Brûlure de l'ombre · Destruction
- Dans WoW Classic
- Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 103 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
- Maintenant
- Frappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 73 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 s après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.

Intensité · Destruction
Rangs : 2 → 3
- Dans WoW Classic
- Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.
- Maintenant
- Confère à vos sorts de Destruction 70 % de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Conflagration · Destruction
Rangée 7 → 4
- Dans WoW Classic
- Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 249 à 315 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Maintenant
- Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 88 à 110 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Pyroclasme · Destruction
- Dans WoW Classic
- Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Maintenant
- Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 s avant que leur effet prenne fin.
Supprimés (19)

Malédiction de faiblesse améliorée · Affliction
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Siphon d'âme amélioré · Affliction
Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 s, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Drain de vie amélioré · Affliction
Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Malédiction d'agonie améliorée · Affliction
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Drain de mana amélioré · Affliction
30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Malédiction de fatigue améliorée · Affliction
Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Pacte noir · Affliction
Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Pierre de soins améliorée · Démonologie
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Intelligence corrompue · Démonologie
Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.

Endurance corrompue · Démonologie
Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.

Subjugation de démon améliorée · Démonologie
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et d’incantation de Subjugation de démon de 10 % et les chances de résistance de 10 %.

Pierre de feu améliorée · Démonologie
Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Pierre de sort améliorée · Démonologie
Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Eclair de feu amélioré · Destruction
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Fouet de la douleur amélioré · Destruction
Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 6 s.

Dévastation · Destruction
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée · Destruction
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Immolation améliorée · Destruction
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Tempête ardente · Destruction
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.
