Was sich für die Klasse Hexenmeister in WoW Forever geändert hat — WoW Forever
Zauber und Talente der Klasse Hexenmeister in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
Verwandte News
Zauber
Geändert (28)
Verderbnis
Fluch der Schwäche
Aderlass
Omen der Pein
Seelendieb
Fluch der Tollkühnheit
Blutsauger
Fluch der Elemente
Fluch der Erschöpfung
Lebensentzug
Todesmantel
Omen der Verdammnis
Gesundheitsstein herstellen
Seelenstein herstellen
Dämonische Opferung
Teufelsbeherrschung
Unsichtbarkeit entdecken
Feuerstein herstellen
Seelenverbindung
Zauberstein herstellen
Feuerbrand
Schattenblitz
Sengender Schmerz
Feuerregen
Schattenbrand
Feuersbrunst
Höllenfeuer
Seelenfeuer
Entfernt (2)
Talente
Neu (21)

Seelenernte · Gebrechen
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Verbessertes Entziehen · Gebrechen
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.

Verbessertes Omen der Pein · Gebrechen
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.

Pandemie · Gebrechen
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.

Böswilligkeit · Gebrechen
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.

Seelenentzug · Gebrechen
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

Zermürben · Gebrechen
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Dämonische Ägide · Dämonologie
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.

Teuflische Vitalität · Dämonologie
Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.

Dämonische Energien · Dämonologie
Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

Dezimierung · Dämonologie
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

Dämonisches Brandmal · Dämonologie
'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung.

Verbesserter Teufelsjäger · Dämonologie
Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.

Dämonisches Wissen · Dämonologie
Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

Dämonischer Pakt · Dämonologie
Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Geschmolzene Haut · Zerstörung
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Peinigende Flammen · Zerstörung
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Omen der Verwüstung · Zerstörung
Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Feuer und Schwefel · Zerstörung
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.

Schatten und Flamme · Zerstörung
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.

Verbrennen · Zerstörung
Fügt Eurem Ziel 99 bis 113 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Geändert (29)

Verbesserter Aderlass · Gebrechen
Reihe 2 → 1

Unterdrückung · Gebrechen
- In WoW Classic
- Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

Verbesserte Verderbnis · Gebrechen
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.

Grimmige Reichweite · Gebrechen
Reihe 4 → 2

Fluch verstärken · Gebrechen
- In WoW Classic
- Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
- Jetzt
- Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Teufelskonzentration · Gebrechen
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
- Jetzt
- Gewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' und 'Zermürben' eine Chance von 70%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Einbruch der Nacht · Gebrechen
- In WoW Classic
- Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
- Jetzt
- Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

Fluch der Erschöpfung · Gebrechen
Reihe 5 → 4
- In WoW Classic
- Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Jetzt
- Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Lebensentzug · Gebrechen
- In WoW Classic
- Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
- Jetzt
- Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Verbesserte Lebenslinie · Dämonologie
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
- Jetzt
- Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.

Verbesserter Wichtel · Dämonologie
- In WoW Classic
- Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
- Jetzt
- Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.

Dämonische Umarmung · Dämonologie
- In WoW Classic
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.

Unheilige Macht · Dämonologie
Reihe 4 → 1
- In WoW Classic
- Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
- Jetzt
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.

Verbesserter Leerwandler · Dämonologie
- In WoW Classic
- Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.
- Jetzt
- Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.

Dämonische Opferung · Dämonologie
Reihe 5 → 3
- In WoW Classic
- Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
- Jetzt
- Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std. lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Meister der Beschwörung · Dämonologie
Reihe 4 → 3

Teufelsbeherrschung · Dämonologie
Reihe 3 → 4

Seelenverbindung · Dämonologie
Reihe 7 → 5
- In WoW Classic
- Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
- Jetzt
- Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Meister der Dämonologie · Dämonologie
- In WoW Classic
- Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
- Jetzt
- Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.

Zerstörerische Reichweite · Zerstörung
Reihe 4 → 1

Verbesserter Schattenblitz · Zerstörung
- In WoW Classic
- Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
- Jetzt
- Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.

Dunkle Macht · Zerstörung
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

Katastrophe · Zerstörung
Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 2
- In WoW Classic
- Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Nachwirkung · Zerstörung
- In WoW Classic
- Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
- Jetzt
- Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.

Verderben · Zerstörung
Ränge: 1 → 5 · Reihe 5 → 3

Schattenbrand · Zerstörung
- In WoW Classic
- Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 103 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
- Jetzt
- Überzieht das Ziel sofort mit 65 bis 73 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Intensität · Zerstörung
Ränge: 2 → 3
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
- Jetzt
- Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Feuersbrunst · Zerstörung
Reihe 7 → 4
- In WoW Classic
- Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 315 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Jetzt
- Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 88 bis 110 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Feuerschwall · Zerstörung
- In WoW Classic
- Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Jetzt
- Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
Entfernt (19)

Verbesserter Fluch der Schwäche · Gebrechen
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 20%.

Verbesserter Seelendieb · Gebrechen
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.

Verbesserter Blutsauger · Gebrechen
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.

Verbesserter Fluch der Pein · Gebrechen
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.

Verbessertes Mana entziehen · Gebrechen
Nutzt 30% des durch Euren Zaubers 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.

Verbesserter Fluch der Erschöpfung · Gebrechen
Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.

Dunkler Pakt · Gebrechen
Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Verbesserter Gesundheitsstein · Dämonologie
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.

Teufelsintelligenz · Dämonologie
Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

Teufelsausdauer · Dämonologie
Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

Verbessertes Dämon unterwerfen · Dämonologie
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 10% und die Widerstandschance um 10%.

Verbesserter Feuerstein · Dämonologie
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30%.

Verbesserter Zauberstein · Dämonologie
Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.

Verbesserter Feuerblitz · Zerstörung
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 1 Sekunden.

Verbesserte Schmerzenspeitsche · Zerstörung
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 6 Sek.

Verwüstung · Zerstörung
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.

Verbesserter sengender Schmerz · Zerstörung
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%.

Verbesserter Feuerbrand · Zerstörung
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.

Glutsturm · Zerstörung
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.
