Was sich für die Klasse Hexenmeister in WoW TBC geändert hat — WoW TBC
Zauber und Talente der Klasse Hexenmeister in WoW TBC im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
Zauber
Neu (8)
Geändert (45)
Verderbnis
Fluch der Schwäche
Aderlass
Fluch der Pein
Furcht
Seelendieb
Fluch der Tollkühnheit
Blutsauger
Mana entziehen
Fluch der Erschöpfung
Lebensentzug
Fluch der Elemente
Dunkler Pakt
Schreckensgeheul
Todesmantel
Fluch der Verdammnis
Dämonenhaut
Wichtel beschwören
Gesundheitsstein herstellen
Leerwandler beschwören
Lebenslinie
Seelenstein herstellen
Dämonenrüstung
Inkubus beschwören
Sukkubus beschwören
Unsichtbarkeit entdecken
Verbannen
Feuerstein herstellen
Dämonische Opferung
Dämon unterwerfen
Teufelsjäger beschwören
Teufelsross beschwören
Schattenzauberschutz
Zauberstein herstellen
Seelenverbindung
Inferno
Ritual der Verdammnis
Feuerbrand
Schattenblitz
Sengender Schmerz
Feuerregen
Schattenbrand
Höllenfeuer
Feuersbrunst
Seelenfeuer
Entfernt (2)
Talente
Neu (19)

Seelen-Siphon · Gebrechen
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 4% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 60%.

Machtvolle Verderbnis · Gebrechen
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 36% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

Umschlingende Schatten · Gebrechen
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 5% verringert.

Ansteckung · Gebrechen
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 30%.

Verbessertes Schreckensgeheul · Gebrechen
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 1.5 Sek.

Verhängnis · Gebrechen
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 3%.

Instabiles Gebrechen · Gebrechen
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

Dämonische Ägide · Dämonologie
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%.

Meister der Herbeizauberung · Dämonologie
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 30%.

Manafutter · Dämonologie
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 100% des von Euch gewonnenen Manas.

Dämonische Abhärtung · Dämonologie
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 3%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 15%.

Dämonisches Wissen · Dämonologie
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 12% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

Dämonische Taktiken · Dämonologie
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 5%.

Teufelswache beschwören · Dämonologie
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Netherschutz · Zerstörung
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 30%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

Heimzahlen · Zerstörung
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten

Seele entziehen · Zerstörung
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 30%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

Schatten und Flamme · Zerstörung
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.

Schattenfurie · Zerstörung
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 421 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
Geändert (22)

Verbesserter Fluch der Schwäche · Gebrechen
Ränge: 3 → 2

Verbesserter Seelendieb · Gebrechen
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.
- Jetzt
- Stellt 15% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 10% weniger Bedrohung.

Verbesserter Fluch der Pein · Gebrechen
Ränge: 3 → 2
- In WoW Classic
- Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.
- Jetzt
- Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 10%.

Fluch verstärken · Gebrechen
- In WoW Classic
- Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
- Jetzt
- Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Erschöpfung · Gebrechen
- In WoW Classic
- Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Jetzt
- Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dunkler Pakt · Gebrechen
- In WoW Classic
- Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
- Jetzt
- Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Verbesserte Lebenslinie · Dämonologie
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
- Jetzt
- Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 20%.

Teufelsintelligenz · Dämonologie
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
- Jetzt
- Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 3%.

Teufelsbeherrschung · Dämonologie
- In WoW Classic
- Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
- Jetzt
- Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Teufelsausdauer · Dämonologie
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
- Jetzt
- Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und Eure maximale Gesundheit um 3%.

Meister der Beschwörung · Dämonologie
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Unheilige Macht · Dämonologie
- In WoW Classic
- Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
- Jetzt
- Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 20%.

Verbessertes Dämon unterwerfen · Dämonologie
Ränge: 5 → 2

Dämonische Opferung · Dämonologie
- In WoW Classic
- Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
- Jetzt
- Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her. Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Meister der Dämonologie · Dämonologie
- In WoW Classic
- Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
- Jetzt
- Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 1 pro Stufe. Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5% und alle Widerstände um 0,5 pro Stufe.

Seelenverbindung · Dämonologie
- In WoW Classic
- Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
- Jetzt
- Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

Verbesserter Feuerblitz · Zerstörung
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 1 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.5 Sek.

Intensität · Zerstörung
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

Zerstörerische Reichweite · Zerstörung
- In WoW Classic
- Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
- Jetzt
- Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.

Verbesserter sengender Schmerz · Zerstörung
Ränge: 5 → 3

Glutsturm · Zerstörung
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.
- Jetzt
- Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 10%.

Feuersbrunst · Zerstörung
- In WoW Classic
- Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 315 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Jetzt
- Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 315 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Entfernt (5)

Verbesserter Blutsauger · Gebrechen
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.

Verbessertes Mana entziehen · Gebrechen
Nutzt 30% des durch Euren Zaubers 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.

Verbesserter Fluch der Erschöpfung · Gebrechen
Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.

Verbesserter Feuerstein · Dämonologie
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30%.

Verbesserter Zauberstein · Dämonologie
Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.
