Ce qui change pour la classe Démoniste dans WoW TBC — WoW TBC
Les sorts et talents de la classe Démoniste dans WoW TBC, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Sorts
Nouveaux (8)
Modifiés (45)
Corruption
Malédiction de faiblesse
Connexion
Malédiction d'agonie
Peur
Siphon d'âme
Malédiction de témérité
Drain de vie
Drain de mana
Malédiction de fatigue
Siphon de vie
Malédiction des éléments
Pacte noir
Hurlement de terreur
Voile mortel
Malédiction funeste
Peau de démon
Invocation d'un diablotin
Création de Pierre de soins
Invocation d'un marcheur du Vide
Captation de vie
Création de Pierre d'âme
Armure démoniaque
Invocation d’incube
Invocation d'une succube
Détection de l'invisibilité
Bannir
Création de Pierre de feu
Sacrifice démoniaque
Subjugation de démon
Invocation d'un chasseur corrompu
Invocation d'un palefroi corrompu
Gardien de l'ombre
Création de Pierre de sort
Lien spirituel
Inferno
Rituel de malédiction
Immolation
Trait de l'ombre
Douleur brûlante
Pluie de feu
Brûlure de l'ombre
Flammes infernales
Conflagration
Feu de l'âme
Talents
Nouveaux (19)

Siphon d’âme · Affliction
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

Corruption surpuissante · Affliction
Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Etreinte de l'ombre · Affliction
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 5%.

Contagion · Affliction
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

Hurlement de terreur amélioré · Affliction
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 1.5 sec.

Imprécation · Affliction
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 3% supplémentaires.

Affliction instable · Affliction
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

Égide démoniaque · Démonologie
Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Maître conjurateur · Démonologie
Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 30%.

Festin de mana · Démonologie
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 100% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Résilience démoniaque · Démonologie
Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 15% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Connaissance démoniaque · Démonologie
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Tactique démoniaque · Démonologie
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 5%.

Invocation d’un gangregarde · Démonologie
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

Protection du Néant · Destruction
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 30% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

Contrecoup · Destruction
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Suceur d'âme · Destruction
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 30% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Ombre et flammes · Destruction
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Furie de l'ombre · Destruction
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 421 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
Modifiés (22)

Malédiction de faiblesse améliorée · Affliction
Rangs : 3 → 2

Siphon d'âme amélioré · Affliction
- Dans WoW Classic
- Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 s, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.
- Maintenant
- Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins.

Malédiction d'agonie améliorée · Affliction
Rangs : 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.
- Maintenant
- Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

Malédiction amplifiée · Affliction
- Dans WoW Classic
- Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
- Maintenant
- Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Malédiction de fatigue · Affliction
- Dans WoW Classic
- Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Maintenant
- Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Pacte noir · Affliction
- Dans WoW Classic
- Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.
- Maintenant
- Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

Captation de vie améliorée · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.
- Maintenant
- Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20% et réduit le coût initial en points de vie de 20%.

Intelligence corrompue · Démonologie
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.
- Maintenant
- Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

Domination corrompue · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
- Maintenant
- Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

Endurance corrompue · Démonologie
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.
- Maintenant
- Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

Maître invocateur · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
- Maintenant
- Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

Puissance impie · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube et du chasseur corrompu.
- Maintenant
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

Subjugation de démon améliorée · Démonologie
Rangs : 5 → 2

Sacrifice démoniaque · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 s.
- Maintenant
- Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Maître démonologue · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 10 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 1 par niveau.
- Maintenant
- Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20%. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 10%. Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 1 par niveau. Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.

Lien spirituel · Démonologie
- Dans WoW Classic
- Quand l’effet est actif, 30 % des dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube ou son chasseur corrompu. Entre outre, le Démon comme son maître ou sa maîtresse infligent 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le Démon est actif.
- Maintenant
- Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

Eclair de feu amélioré · Destruction
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.
- Maintenant
- Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Intensité · Destruction
- Dans WoW Classic
- Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.
- Maintenant
- Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

Allonge de destruction · Destruction
- Dans WoW Classic
- Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.
- Maintenant
- Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée · Destruction
Rangs : 5 → 3

Tempête ardente · Destruction
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.
- Maintenant
- Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

Conflagration · Destruction
- Dans WoW Classic
- Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 249 à 315 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Maintenant
- Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 315 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
Supprimés (5)

Drain de vie amélioré · Affliction
Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Drain de mana amélioré · Affliction
30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Malédiction de fatigue améliorée · Affliction
Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Pierre de feu améliorée · Démonologie
Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Pierre de sort améliorée · Démonologie
Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.
