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Wowcalc

Malédiction de témérité – sort de la classe Démoniste — WoW TBC

5 rangs du niveau 14 au niveau 69, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Affliction

Malédiction de témérité

Rang 5

Modifié

160 mana

Instantané

Niveaux 14 à 69 · 5 rangs

Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 135 mais son armure est réduite de 800 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 69).
Les 5 rangs
1428425669

Niveau d’apprentissage par rang

RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11435 mana9argentMaudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 20 mais son armure est réduite de 140 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
22860 mana50argentMaudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 45 mais son armure est réduite de 290 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
34290 mana1or10argentMaudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 65 mais son armure est réduite de 465 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
456115 mana2or20argentMaudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90 mais son armure est réduite de 640 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
569160 mana7orMaudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 135 mais son armure est réduite de 800 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.