WoW Forever의 흑마법사 변경 사항 — WoW Forever
WoW Forever의 흑마법사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.
관련 뉴스
주문
변경됨 (28)
특성
신규 (21)

영혼 거두기 · 고통
자신의 영혼 흡수에 걸린 사소하지 않은 대상을 처치하면 마나 회복 속도가 10 초 동안 100%만큼 증가하고, 주문 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복할 수 있도록 합니다.

흡수 연마 · 고통
생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 20%만큼 증가합니다.

고통의 파멸 연마 · 고통
고통의 파멸의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

병균 확산 · 고통
부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가합니다.

적개심 · 고통
암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

영혼 착취 · 고통
대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 12%만큼, 최대 36%만큼 증가합니다.

괴멸 · 고통
대상을 내부로부터 찢어 1초마다 36의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 6 초 동안 10%만큼 증가시킵니다.

악마의 보호 · 악마
악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 30%만큼 증가합니다.

마의 활력 · 악마
임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 15%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.

악마의 마력 · 악마
입히는 모든 주문 피해의 15%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 100%를 얻습니다.

죽음의 예언 · 악마
영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 90%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 6%의 추가 피해를 입히며, 다음 10 초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.

악마의 낙인 · 악마
불타는 고통의 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 6회의 공격이 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 피해를 줄 경우 위협 수준이 높습니다.

지옥사냥개 연마 · 악마
지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 30%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.

악마의 지식 · 악마
악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 100%만큼 증가합니다.

악마의 서약 · 악마
다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.

작열의 갑옷 · 파괴
받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.

고뇌의 불꽃 · 파괴
불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

대혼란의 파멸 · 파괴
5 분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.

유황 불길 · 파괴
점화의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

어둠과 불길 · 파괴
적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 10%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 100%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 100%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.

소각 · 파괴
대상에게 99 ~ 113의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
변경됨 (29)

생명력 전환 연마 · 고통
단계 2 → 1

억제 · 고통
- WoW 클래식에서
- 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.
- 현재
- 적중률이 5%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.

부패 연마 · 고통
- WoW 클래식에서
- 부패의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
- 현재
- 부패의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

냉혹의 테두리 · 고통
단계 4 → 2

저주 증폭 · 고통
- WoW 클래식에서
- 다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 저주 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.

마의 정신집중 · 고통
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
- 현재
- 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 괴멸 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

일몰 · 고통
- WoW 클래식에서
- 부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
- 현재
- 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 4%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

피로의 저주 · 고통
단계 5 → 4
- WoW 클래식에서
- 12 초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
- 현재
- 12 초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

생명력 착취 · 고통
- WoW 클래식에서
- 대상으로부터 매 3초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

생명력 집중 연마 · 악마
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 생명력 집중 주문으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 40%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 30%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 100%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.

임프 연마 · 악마
- WoW 클래식에서
- 임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
- 현재
- 임프의 불화살 주문의 공격력이 30%만큼, 화염 보호막의 효과가 30%만큼 증가합니다.

악마의 은총 · 악마
- WoW 클래식에서
- 최대 체력이 15%만큼 증가하지만 최대 정신력은 5%만큼 감소됩니다.
- 현재
- 전체 체력이 15%만큼 증가합니다.

부정의 힘 · 악마
단계 4 → 1
- WoW 클래식에서
- 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

공허방랑자 연마 · 악마
- WoW 클래식에서
- 보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
- 현재
- 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.

악마의 제물 · 악마
단계 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 30 분 동안 아래의 효과를 받게 됩니다. 이로 인한 효과는 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 화염 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 보이드워커: 매 4초마다 전체 생명력의 3%에 달하는 생명력을 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 암흑 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 매 4초마다 전체 마나의 2%에 달하는 마나를 회복합니다.
- 현재
- 활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 힘의 반대되는 측면을 강화합니다. 이 효과는 2 시간 동안 지속되며 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 암흑 공격력이 15%만큼 증가합니다. 공허방랑자: 4초마다 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 공격력이 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

소환의 대가 · 악마
단계 4 → 3

마의 지배 · 악마
단계 3 → 4

영혼의 고리 · 악마
단계 7 → 5
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 30%는 소환한 임프나 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 입게 됩니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수를 부리는 동안 지속됩니다.
- 현재
- 활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.

악마학의 대가 · 악마
- WoW 클래식에서
- 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 20%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 10%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 10%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 1만큼 증가
- 현재
- 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 10%만큼 감소합니다.

파괴의 테두리 · 파괴
단계 4 → 1

어둠의 화살 연마 · 파괴
- WoW 클래식에서
- 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다.

파멸 · 파괴
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
- 현재
- 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.

재앙 · 파괴
레벨: 5 → 3 · 단계 1 → 2
- WoW 클래식에서
- 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 5%만큼 감소합니다.
- 현재
- 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 10%만큼 감소합니다.

재앙의 여파 · 파괴
- WoW 클래식에서
- 파괴 계열 주문 사용 시 10%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.
- 현재
- 제물이 입히는 최초 피해가 50%만큼 증가합니다. 또한 점화가 100%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

붕괴 · 파괴
레벨: 1 → 5 · 단계 5 → 3

어둠의 연소 · 파괴
- WoW 클래식에서
- 즉시 적을 강타하여 91 ~ 103의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문이 걸린 지 5 초 내에 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.
- 현재
- 즉시 적을 강타하여 65 ~ 73의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8 초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.

격렬 · 파괴
레벨: 2 → 3
- WoW 클래식에서
- 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
- 현재
- 파괴 계열 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

점화 · 파괴
단계 7 → 4
- WoW 클래식에서
- 제물에 걸린 대상에 사용하여 249 ~ 315의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
- 현재
- 자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 88 ~ 110의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.

화염 파열 · 파괴
- WoW 클래식에서
- 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 사용 시 26%의 확률로 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.
- 현재
- 영혼의 불꽃이 26%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 26%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
삭제됨 (19)

무력화 저주 연마 · 고통
무력화 저주의 효과가 20%만큼 증가합니다.

영혼 흡수 연마 · 고통
영혼 흡수 중 대상이 자신에 의해 죽었을 때 100%의 확률로 10 초 동안 100%의 속도로 마나를 회복합니다. 추가로 영혼 흡수 중에도 50%의 속도로 마나를 회복할 수 있습니다.

생명력 흡수 연마 · 고통
생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

고통의 저주 연마 · 고통
고통의 저주로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.

마나 흡수 연마 · 고통
대상에게 마나 흡수로 흡수하는 마나의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.

피로의 저주 연마 · 고통
피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 20%만큼 증가합니다.

암흑의 계약 · 고통
소환수에게서 150의 마나를 흡수하여 그의 100%에 해당하는 마나를 자신의 것으로 만듭니다.

생명석 연마 · 악마
생명석으로 인해 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.

마의 지능 · 악마
임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.

마의 체력 · 악마
임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 15%만큼 증가합니다.

악마 예속 연마 · 악마
악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 10%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.

화염석 연마 · 악마
화염석 착용으로 증가하는 화염 주문의 피해와 화염석의 효과가 30%만큼 증가합니다.

주문석 연마 · 악마
주문석으로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.

불화살 연마 · 파괴
임프의 불화살 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.

고통의 채찍 연마 · 파괴
서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.

황폐 · 파괴
파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

불타는 고통 연마 · 파괴
불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

제물 연마 · 파괴
제물 주문의 첫 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.

불보라 · 파괴
화염 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
