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Wowcalc

Fluch der Schwäche – Zauber der Klasse Hexenmeister — WoW Forever

6 Ränge von Stufe 4 bis 52, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Gebrechen

Fluch der Schwäche

Rang 6

Geändert

175 Mana

Sofort

Stufen 4–52 · 6 Ränge

Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 3 reduziert 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 6 reduziert 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 10 reduziert 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 15 reduziert 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 22 reduziert 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 31 reduziert 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 6 Ränge
41222324252

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeKostenEffekt
1420 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21235 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32270 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
43295 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
542130 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
652175 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.